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HTML5概述HTML是一种超文本标记语言,主要用于描述超文本中内容的显示方式.标记语言经过浏览器的解释和编译,虽然它本身不能显示在浏览器中,但在浏览器中可以正确显示HTML标记的内容.HTML5是一种描述性的标记语言,用于描述超文本中的内容和结构. Web是一系列标准的集合.网页主要由三部分组成:结构.表现和行为 Web标准的优点:1.对于访问者① 文件下载与页面显示速度更快② 内容能被更多的用户所访问③ 内容能被更广泛的用户所访问④ 用户能够通过样式选择定制个性化的表现界面⑤ 所有页面都能提…
HTML5概述1.HTML5优势:解决跨浏览器问题:部分代替原来的js更明确地语义支持:不再单纯使用div增强WEB应用程序地功能:拖拽API等 2.HTML5语法改变标签不再区分大小写元素可以省略结束标签允许省略属性的属性值允许属性值不适用引号 3.新增元素(1)文档结构元素:<article> 表示一篇文章<nav> 表示导航栏<aside> 侧表导航栏 (2)语意相关元素:<mark> 重点关注内容(黄色显示)<time> 显示时间或日期&…
第 1 章  HTML5 概述 学习要点: 1.HTML5 的历史 2.HTML5 的功能 3.HTML5 的特点 4.课程学习问题 HTML5 是继 HTML4.01 和 XHTML1.0 之后的超文本标记语言的最新版本.它是由一群 自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及 更好的语义化标记. HTML5 并不仅仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富 Web 内容的 相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签…
第一节 课程简介与HTML5概述 *********************************************************** 1.1课程简介 教学目的: 从基础入手到能够运用HTML5进行做一些简单的实例开发 教学特色: 1.将基础知识融会与一个个小案例中进行讲解:由浅入深,由易到难 2.从零基础入手,没有任何HTML基础的同学也可以听懂: 3.有一点HTML基础的同学可以跳过前面比较基础的部分,有选择的听课. 1.2HTML5简介     这一部分内容不会讲太多,相…
学习要点: 1.HTML5 的历史 2.HTML5 的功能 3.HTML5 的特点 4.课程学习问题 主讲教师:李炎恢 HTML5 是继 HTML4.01 和 XHTML1.0 之后的超文本标记语言的最新版本. 它是由一群自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及更好的语义化标记. HTML5 并不仅仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富 Web 内容的相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签元素).CSS(层…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.HTML5简介…
CSS(Cascading Style Sheet)称为层叠样式表,也可以称为CSS样式表或样式表,其文件扩展名为.css,CSS是用于增强或控制网页样式,并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言.引用样式表的目的是将“网页结构代码”和“网页样式风格代码”分离开,对网页布局进行更多的控制. CSS基础语法CSS样式表由若干条样式规则组成,每条样式规则由三部分构成:选择符(selector).属性(property)和属性值(value),基本格式如下:selector{property:…
HTML5概述 HTML5於2004年被WHATWG(网页超文本技术工作小组)提出,於2007年被W3C接纳 在2008年1月22日,第一份正式草案已公布.WHATWG表示该规范是目前正在进行的工作,仍须多年的努力 HTML5的新特点 便捷的标签书写 强大的绘图.动画 多媒体的直接支持 表单的全新功能 本地存储 地理定位的API..... 浏览器支持 http://fmbip.com/ http://html5test.com 便捷的标签书写 在html5中,像如下的声明都是可以了,也就是说声明…
本文中,我们将探索如何使用HTML5的Canvas API.Canvas API很酷,我们可以通过它来动态创建生成和展示图形,图表,图像以及动画.本文将使用渲染API(rendering API)的基本功能来创建一副可以放大放小并自适应浏览器环境的图.还会演示如何基于用户输入来动态创建图像,生成热点图.当然我也会提醒你在HTML5 Canvas 时需要注意的问题,并且分享解决这些问题的方法.   一,HTML5概述    1.1.历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用在Mac OS…
HTML5是WEB应用将发展到一个水平必要的技术. 下面是WEB发展的时间轴: 1991 - HTML 1994 - HTML2 1996 - CSS1 + JAVASCRIPT 1997 - HTML4 1998 - CSS2 2000 - XHTML1 2002 - Tableless Web Design 2005 - Ajax 2009 - HTML5 下面我用一个公式来说明HTML5: HTML5 ~= HTML + CSS +JAVASCRIPT(APIs) JAVASCRIPT A…
HTML5 概述 1.html5 发展史 1993年html首次以因特网草案形式发布. 20世纪90年代,html大幅发展,从2.0版,到3.2版和4.0版.最后到1999年的4.01版. 伴随html发展,W3C掌握了对html规范的控制权. 快速发布四个版本后,在业界人为html已经末路的同时,对web标准焦点开始转移到XML和XHTML上.HTML被放在次要位置. 致力于将web平台提升到一个新高度,一小组人在2004年成立WHATWG,他们创立了HTML5规范,同时开始转对web应用开发…
1.HTML5概述 继html4和xhtml1.0后的超文本标记语言最新版本.最重要的三项技术:html5核心规范(标签元素),CSS3,JavaScript2008年发布,主要为了补全功能.特点:1.向下兼容:2.用户至上:3.化繁为简:4.无插件范式(flash插件):5.访问通用性:6.引用语义:7.引入原生媒体支持:8.引入可编程内容:开发工具:sublime text3,Soda Dark3软件界面主题. 2.基本格式<!DOCTYPE html>               //文…
HTML5 是近十年来 Web 开发标准最巨大的飞跃.HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它将 Web 带入一个成熟的应用平台,在 HTML5 平台上,视频.音频.图象.动画,以及同电脑的交互都被标准化. 本教程将教会大家HTML5中的新特性,以及每种标签的使用 HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article.footer.header.nav.sec…
一般来说,人们在书写包括HTML在内的文档时,习惯上按照类似于"章--节--小节"这样的层次结构来进行. 在HTML4中的描述方式: <html> <head> </head> <body> <h1>第一章 小强的HTML5移动开发之路</h1> <h2>1.1 HTML5概述</h2> <h3>1.1.1 HTML5是什么?</h3> <h3>1.1.2…
HTML5概述HTML5於2004年被WHATWG(网页超文本技术工作小组)提出,於2007年被W3C接纳.在2008年1月22日,第一份正式草案已公布.WHATWG表示该规范是目前正在进行的工作,仍须多年的努力. HTML 版本从 Web 诞生早期至今,已经发展出多个 HTML 版本:1.HTML           19912.HTML+         19933.HTML2.0      1995.1         RFC4.HTML3.2      1996.1         W3…
关于『HTML5』:第一弹 建议缩放90%食用 祝各位国庆节快乐!!1 经过了「过时的 HTML」.「正当时的 Markdown」的双重洗礼后,我下定决心,好好学习HTML5  这回不过时了吧(其实和原来没什么区别)  HTML5 冲鸭!!1(开启百度百科模式) (奇怪的知识又增加了呢~) HTML5系列向你空投知识,请注意接收 好久没废话了   要为大家带来(期待已久) HTML5 了呢~   注:编者用的是CSDN-Markdown编辑器(需要推荐的同学往后走) 声明:由于 HTML5 只是…
HTML5 概述 HTML5 是 HTML 语言最受欢迎的版本之一,它支持音频和视频.离线存储.移动端.和标签属性等等.还提供了<article>, <section>, <header>这样的标签来帮助开发者更好地组织页面内容.然而 HTML5 规范仍然没有最后定稿,并且它并不是一个真正意义上的语义标记语言. HTML6 展望 你有没有曾经希望能在 HTML 中使用自定义标签?比如:使用<logo>来显示你的网站logo,还有使用<toolbar&g…
H5+全栈工程师  (学习下列技术可以加QQ: 1416 7596 61)第一阶段:初级入门阶段基本功 1.HTML入门 Windows概述.浏览器概述.HTML简介.HTML标签详解.前端开发工具概述.特殊字符.SEO.标签语义化 可掌握的核心能力:熟练掌握html/css页面布局排版.样式美化. 工具使用:Hbuilder/Webstrom/Sublime. 掌握常用工具的安装使用,快捷键设置等技巧,快速提高开发调试效率.2.CSS高级程序设计 CSS概述.CSS属性.CSS样式的类型.CS…
一.HTML5概述 1.HTML5新特性 兼容性(ie9+).合理性.效率.安全性.分离.简化.通用性.无插件 2.HTML5构成 主要包括下面这些功能:Canvas(2D和3D).Channel消息传送.Cross-document消息传送.Geolocation.MathML.Microdata.Server-Sent Events.Scalable Vector Graphics(SVG).WEbSocket API及协议.Web Origin Concept.Web Storage.We…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 前言 昨天收到一个朋友的留言反馈,意思是说文章太多,找起来很麻烦,做个索引页就好了. 这个建议特…
Google Chrome是最好用的几个浏览器之一,今天我来分享下自己收集的一系列Chrome插件,希望对大家的学习和工作有帮助. 注:你可以通过复制链接或者在谷歌商店搜索相应插件的名称来获取以下插件. 1.   HTML5 Outliner:使用HTML5概述算法显示当前网站页面的轮廓大纲 以腾讯网作为演示页面 项目源代码地址:https://github.com/h5o/h5o-js chrome商店地址:https://chrome.google.com/webstore/search/h…
提起拖拽,我就想起了在JavaScript培训的时候一个非常好玩的效果,那就是拖拽了.可以用鼠标任意拖拽着一个物体到任何你想去的地方. 最早拥有JavaScript拖拽功能的是IE4浏览器.当时,网页中只有两种对象是可以拖拽的,那就是:图形和某些文字.拖拽图像的时候,把鼠标放在图像上,按住鼠标不放就可以拖拽了.拖拽文字时,要先选中文字,然后可以像拖动图像那样拖拽选中的文字.在IE4中,唯一有效的放置拖拽文字的目标是文本框.到了IE5.5更进一步,让网页中的任何元素都可以拖拽(IE6以上也支持这些…
HTML5+CSS3概述      HTML5和CSS3不仅仅是两项新的Web技术标准,更代表了下一代HTML和CSS技术.虽然HTML5的标准规范还没有正式发布,但是未来的发展前景已经可以预见,那就是HTML5必将被越来越多的Web开发人员所使用,各大主流浏览器厂家已经积极更新自己的产品,以更好地支持HTML5. 一.一个新的Web开发平台     HTML5围绕一个核心:构建一套更加强大的Web应用开发平台. 优势: 1)更多的描述性标签:HTML5引入非常多的描述性标签,例如用于定义头部(…
WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件.WebGL同canvas 2D的API一样,都是通过脚本操纵对象,所以步骤也是基本相似:准备工作上下文,准备数据,在canvas中绘制对象并渲染.与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界.光线.纹理.相机.矩阵等专业知识.WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容. 浏览器的支持 由于微软有自己的图形发展计划,一…
Web Storage html5新增功能 可以在客户端本地保存数据 之前是使用Cookies在客户端保存注入用户名等简单用户信息,但永久数据存在几个问题 大小:cookies大小被限制在4KB 带宽:随着http事务一起被发送,会浪费一部分宽带 复杂性:操作困难 Web Storage分两种 sessionStorage:将数据保存在session对象中.session是指用户在浏览某个网站时,从进入网站到关闭浏览器所经过的这段时间.Session在用户进入网站时由服务器自动产生,并在用户正常…
Mugeda Studio 是基于云平台的制作HTML5动画的专业可视化集成开发环境,可以让你在不需要安装客户端程序的情况下,只通过浏览器就能轻松创作高质量的HTML5动画.HTML5动画相对于传统的Flash动画最大的特点是可以跨平台部署,除了能在PC上显示,还可以在手机.pad等移动设备上完美显示.本节我们将主要介绍下Studio界面的相关组件,以方便大家后续使用.各组件的具体用法,后续章节会陆续介绍. 下面的截图是一个Mugeda Studio界面的工作图. Studio界面的主要组件有菜…
在html5中除了canvas,另外一个非常重要的功能是客户端本地存储web storage,之前可以在用户端Cookies存贮用户名等信息,后来发现Cookies存储存在以下问题: 大小:Cookies的大小被限制在4kb左右 带宽:Coolies是随着Http业务被一起发送的,因此会浪费一部分带宽 复杂性:要正确的操作Cookies是很苦难的 针对以上问题,html5提出了一种在本地保存数据的方法:web storage 它有两种处理方式: session storage:将数据保存在ses…
一.游戏描述 说是斗地主游戏,其实是寝室自创的"捉双A",跟很多地方的捉红10.打红A差不多,大概规则是: 1.基础牌型和斗地主一样,但没有大小王,共52张牌,每人13张,这也是为什么题目直接叫斗地主游戏的原因了. 2.手牌有黑桃A和草花A的两个人一伙:若黑桃A和草花A都在一个人手里,那就自己一伙. 3.开牌之后可以选择亮A或者不亮A,亮A之后队友也应亮明身份,互相配合出牌. 4.随机指定最先出牌者. 5.按照手牌出完顺序记分数,分别记4.3.2.1分,最后整队加和,分数高的队伍获胜.…
HTML5是万维网的核心语言.标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,是继HTML4.01和XHTML1.0之后的超文本标记语言的最新版本.它是由一群自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及更好的语义化标记. HTML5并不仅仅是HTML规范的最新版本,而且是一系列用来制作现代富Web内容的相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5核心规范(标签元素).CSS(层叠样式表第三代)和JavaScript. 一.HT…
一.HTML5 Canvas历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(Vector Markup Language,矢量标记语言),以及其他一些稀奇古怪的JavaScript技巧. 假设我们要在没有ca…