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C和C指针小记(十)-函数
】的更多相关文章
C和C指针小记(十)-函数
1.函数的定义 函数的定义就是函数体的实现. 语法: 类型 函数名(形式参数) 代码块 函数返回类型和函数名分开写是代码风格的问题,现代语言如swift返回值在函数名和参数表的后面,这样使得某些工程工具追踪源代码时更容易查找函数名. K&RC 的旧式声明: int * find_int(key, array, array_len) int key; int array[]; int array_len; { } 为了兼容一些旧的编译器,C标准保留了这种声明格式 2.函数的声明 2.1 函数原型…
C和C指针小记(十二)-函数的可变参数表
1.可变参数表是通过宏实现的 宏定义于stdarg.h头文件,它是标准库的一部分.这个头文件声明了一个类型var_list和三个宏--va_start.va_arg.va_end. 我们可以声明一个类型为va_list的变量,与这几个宏配合使用,访问参数的值. 参数列表在函数中用三点省略号(...).它表示此处可能传递数量和类型未定的参数.函数原型和函数的定义都要这样做. 函数中要声明一个名叫 va_arg 的变量,它用于访问参数列表的未定部分.这个变量通过调用va_start来初始化.它的第一…
C和C指针小记(十八)-使用结构和指针-双向链表
1.双链表 1.1 双向链表的声明 在一个双链表中,每个节点都包含两个指针--指向前一个节点的指针和指向后一个节点的指针. 声明 typedef struct NODE { struct NODE *fwd; struct NODE *bwd; int value; } Node; 根节点的fwd字段指向链表的第1个节点,根节点的bwd字段指向链表的最后一个节点.如果链表为空,这两个字段都为NULL.链表的第1个节点的bwd 字段和最后一个节点的 fwd 字段都为 NULL. 在一个有序的链表中…
C和C指针小记(十六)-动态内存分配
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
C和C指针小记(十四)-字符串、字符和字节
1.字符串 C语言没有字符串数据类型,因为字符串以字符串常量的形式出现或存储于字符数组中. 字符串常量和适用于那些程序不会对他们进行修改的字符串. 所有其他字符串都必须存储于字符串数组或动态分配的内存中. 字符串是一个或多个字符,并且以一个位模式全0 的NUL字节结尾 头文件 string.h 包含了使用字符串函数所需的原型和声明. 2.字符串长度 用库函数 strlen 计算字符串长度 size_t strlen(char const *string); size_t 是一个无符号整型,在st…
C和C指针小记(十五)-结构和联合
1.结构 1.1 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员.这个列表包括每个成员的类型和名称. struct tag {member-list} variable-list; 例如 //A struct { int a; char b; float c; } x; //B struct { int a; char b; float c; } y[20], *z; 注意:这两个声明会被编译器当作两种截然不同的类型,即使他们的成员列表完全相同. 下面这跳语句是非法的 z = &x; 可以利用…
C++(二十二) — 指针变量、函数指针、void指针
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
(C/C++学习笔记) 十. 函数
十. 函数 ● 基本概念 函数 函数定义 function definition: return_type function_name ( parameter list ) { Body of function; } //函数体内先是变量的声明, 然后是语句; 这就样平时看到的主函数一样, 先有变量, 再有语句 函数调用 function call: function_name ( arguments list ); 函数原型: 函数原型也叫函数声明,还叫引用说明, 函数声明由函数…
构造函数和初始化表、this指针与常函数、析构函数、拷贝构造与拷贝赋值(day05)
十四 构造函数和初始化表 ... 初始化表 )语法形式 class 类名{ 类名(形参表):成员变量1(初值),...{} }; )必须要使用初始化表的场景 -->如果有类 类型的成员变量,而该类又没有无参构造函数,则必须通过初始化表来初始化该成员变量. -->类中包含"const"和“引用”成员变量,必须在初始化表中显式的初始化. 注:成员变量的初始化顺序由声明顺序决定,而与初始化表的顺序无关. 练习:使用初始化表为电子时钟类增加计时器功能. 如果使用日历时间初始化时钟对…
C和指针 第十二章 结构体 习题
12.3 重新编写12.7,使用头和尾指针分别以一个单独的指针传递给函数,而不是作为一个节点的一部分 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 //指针fwd指向前一个节点,bwd指向后一个节点 typedef struct NODE { struct NODE *fwd; struct NODE *bwd; int value; } Node; /*传入指向 头部和尾部节点的指针 的…
cocos2dx 3.x(获得父类的node型指针调用父类函数this->getParent())
void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(GameScene::UI_SelectLayer); } 在这里 this->getParent() 会获得一个父类的一个node型指针,然后转换为父类类型,可以使用这个指针调用父类函数. _centerLayer=CenterLayer::create(); this->addChild(_cent…
C语言指针变量作为函数参数
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
[Reprint]C++普通函数指针与成员函数指针实例解析
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下 C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
C:函数指针、回调函数
函数指针 是一个指针,指向函数的指针,指针存放的都是地址,所以函数指针存放的是函数的地址.数组名就是数组的首地址,函数名就是函数的首地址.与数组类似. 代码demo int (*p) (int ,int ) = NULL; // int (*) (int ,int ) 这就是指针变量的类型 (除了函数名) p = maxValue; 指针变量存储的是函数的地址(函数名) // 定义一个有两个整形参数且返回为整型的函数指针 #import <Foundation/Foundation.h> //…
类 this指针 const成员函数
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou…
[C++程序设计]用函数指针变量调用函数
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
C语言指针(三)指针传递给函数
实例1:传递一个无符号的long型指针给该函数 #include<stdio.h>#include<time.h>void getSeconds(unsignedlong*par);int main (){unsignedlong sec; getSeconds(&sec );/* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec );return0;}void getSeconds(unsignedlong…
C 函数指针与回调函数
函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void populate_array(int *array,size_t arraySize,int (*getNextValue)(int i)){ ;i<arraySize;i++){ array[i]=getN…
C语言---指针变量作为函数参数
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的…
C和C指针小记(十三)-数组
1.1 一维数组 一维数组的声明: int a[10]; 这里a就是一个数组. 数组a的类型就是一个指向整型的常量指针. 但是数组和指针是**不相同**的. **数组具有特定数量的元素,而指针只是一个标量值.** 只有但数组名在表达式中使用时,编译器才会为它产生一个指针常量.(注意是指针常量,不是指针变量) 1.2 数组下标 如有 int b[10]; 则 *(b + 3) 代表的就是b[3] 除了优先级之外,下标引用和间接访问完全相同 所以 array[subscript] 和 (array…
c指针 --笔记2返回指针值的函数
返回指针值的函数 一般带回指针值的函数,定义形式为: int *a (int x, int y); 看这个经典案例: #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { ] = {{60.0, 70.0, 80.5, 20.1}, {60.0, 70.0, 80.5, 21.1}, {60.0, 70.0, 80.5, 22.1}}; ], int n); double *p; ; p = search(score, m);…
C语言函数指针(指向函数的指针)
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3248.html 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 注意区别:指针函数(返回值是一个指针的函数). 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param…
两个知识点的回顾(const指针和动态链接库函数dlopen)
昨天,看了一点<c++ primer>和<程序员的自我修养>,想起了自己以前的两个知识点,这里回顾,并且总结一下. 1. const指针的参数 看primer的时候,看到几个概念,虽然都大概知道,但是还是有点模糊的,今天权且记在这里. (1)const形参 const形参,从const的意思来看,就是形参是const的,不能够改变.但是函数在传值的时候都是传的副本,所以不管形参是不是const,都可以使用const或者非const的实参传递.[注:这里指的是普通的形参] (2)co…
C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
C语言 函数指针一(函数指针的定义)
//函数指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //函数指针类型跟数组类型非常相似 //函数名就是函数的地址,函数的指针,对函数名进行&取地址操作,还是函数名本身,这是C语言编译器的特殊处理 void test(int a){ printf("a=%d\n",a); } void ProtectA(){ //定义函数类型 typedef void(FunType)(…
【C++】const、volatile不能修饰没有this指针的成员函数
一般所有的成员函数都只有一个复本,当不同的对象调用成员函数时,为了区分是哪个成员在调用,会传入this指针. 当调用有const.volatile修饰的成员函数时,会相应的传入一个const.volatile修饰的this指针. 故const.volatile不能修饰没有this指针的成员函数. 如:const.volatile不能修饰static成员函数…
深入浅出剖析C语言函数指针与回调函数(一)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/65494239 关于静态库和动态库的使用和制作方法. http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/52451612 今天我们要搞明白的一个概念叫回调函数. 什么是回调函数? 百度的权威解释如下: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说…
类 this指针 const成员函数 std::string isbn() const {return bookNo;}
转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn…
C++学习之普通函数指针与成员函数指针
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
C++之指针与引用,函数和数组
]={,,}; //ptr是指针,该指针类型是int[3] ]=&arr; cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值 TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较 int add(int a,int b) {return a+b;}…