https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/12416-cgo-pointers.md https://github.com/golang/go/issues/12416 Proposal: Rules for passing pointers between Go and C Author: Ian Lance Taylor Last updated: October, 2015 Discussion at https://gola…
sendBroadcast(new Intent(Config.ACTION_PRINT),”com.qf.permission.print”);先判断应用有没有对应的权限 再去判断有没有对应的action两者都对应了才能进行接收      一个应用声明了权限 另一个应用使用了该权限并且action(频道相同)则可以接收广播 应用4发广播应用4里边对应频道的接受者都可以接受   应用5使用了应用4声明的权限并且接受者的action(频道)一直因此也可以接受4的广播   5发广播4也能接受 除非自…
在写栈的一个应用时遇见这样的一个问题 SqStack s; s->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 通过这样一个代码引用的时候,会导致程序出现异常 经过一番调试之后发现如果把程序修改成这样,程序就不会有问题 SqStack sq; (&sq)->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 经过思考和查阅资料发现,在开始的代码之中,并没有创建一个SqStack类型的变量,换句话来说,开始的代码之中指针没有指向的指导致程…
源:使用DLL进行不同语言之间的调用 __declspec(dllexport) 是告诉编译器用来导出函数的,在代码中不另作说明了. extern "C" 的意思就是用C的方式来导出函数.为什么要用C的方式来导出呢.因为C++中有重载,编译器会对函数名进行更改,修饰成唯一的函数名.__stdcall 告诉编译器函数调用方式.这点可以参考其他文章,我预计也会在blog中写上一篇关于函数调用方式. extern "C" __declspec(dllexport) int…
Golang 汇编asm语言基础学习 一.CPU 基础知识 cpu 内部结构 cpu 内部主要是由寄存器.控制器.运算器和时钟四个部分组成. 寄存器:用来暂时存放指令.数据等对象.它是一个更快的内存.cpu 内部一般有 20 - 100 个寄存器.不同类型的cpu,它内部的寄存器数量.种类以及寄存器存储的数值范围都不相同. 控制器:它负责把内存上的指令.数据等读入寄存器,根据指令执行的结果来控制整个计算机. 运算器:它负责运算从内存读入寄存器的数据. 时钟:它负责发出 cpu 开始计时的时钟信号…
本文研究如何在JS等脚本语言与ActiveX控件之间通信,如何传递各种类型的参数,以及COM的IDispatch接口.使用类似的方法,可以推广到其他所有脚本型语言,如LUA,AutoCad等.本文将研究以下几个方面: 1.         整形数组传参 2.         字符串参数,字符串返回值 3.         修改传入字符串内容 4.         数组参数 5.         IDispatch接口介绍 6.         修改输入数组内容 7.         增加数组内容…
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node{ ElemType elem; struct Node *next; }Node, *LinkedList; //void init_linkedlist(LinkedList *list) { void init_linkedlist(LinkedList *list…
Fragment 与 Activity之间传递数据有两种方法.一种是使用setArgument,一种是使用接口回调.以下先学习第一种方法. (1)使用setArgument方法: 为了便于理解,我在这里打个比喻:假如Activity是皇帝,它设立了三个部门(如三省六部).各自是Fragment1,Fragment2和Fragemnt3: 如今他如今要吩咐部门Fragment1去做一些事情,比方说:领兵攻打岛国!!好,它肯定不自己跑去告诉该部门的. 一般来说,会有个宰相或者太监总管来负责皇帝口谕是…
文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有   1.使用内存映射文件   2.通过共享内存DLL共享内存   3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据.Windows在通过WM_COPYDA…
在MVC架构中,尽管非常多东西和三层非常相似,可是也有非常大的差别.就比方传递数据.在三层架构中,传递数据就仅仅要一层返回,另外一层用同样类型的变量来接收即可了.在MVC中,事实上原理是一样的,Controller中的方法返回Json字符串.然后View来接收.或者反过来,不同的就是这之间须要一个序列化和反序列化的过程. 本文就简介利用Json在View和Controller之间传递数据的一个方面,大致从双方面介绍,一是什么是Json,二是怎样实现. 什么是Json 一.概念 百度百科说:JSO…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的…
转载 说明:所有题目均摘录于网络以及我所见过的面试题目,欢迎补充! 无特殊说明情况下,下面所有题s目都是linux下的32位C程序. 先来几个简单的热热身. 1.计算以下sizeof的值. char str1[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; char str2[] = "abcde";char *ptr = "abcde";char book[][80]={"计算机应用基础","C语言",&quo…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. 一.Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 二.指针地址 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位…
C语言之漫谈指针(上) 在C语言学习的途中,我们永远有一个绕不了的坑,那就是--指针. 在这篇文章中我们就谈一谈指针的一些基础知识. 纲要: 零.谈指针之前的小知识 一.指针与指针变量 二.指针变量的类型 三.指针的解引用 四.野指针 五.指针运算 六.指针与数组 七.二级指针 八.指针数组 九.相关例题       零.谈指针之前的小知识 在谈指针之前我们先来说一说  计算机的储存器. 我们在码代码时, 每当声明一个变量,计算机都会在存储器中某个地方为它创建空间. 如果在函数(例如main()…
C语言之漫谈指针(下) 在上节我们讲到了一些关于指针的基础知识: 详见:C语言之漫谈指针(上) 本节大纲: 零.小tips 一.字符指针 二.指针数组与数组指针 三.数组传参与指针传参 四.函数指针及函数指针数组 五.回调函数 六.例题讲解 零.小tips 在正式开始下节之前,我们先来穿插两个小tips: 1.打印函数哪家强! //假设有下面两个打印函数,我们应该首选哪个? struct person { char name[20]; int age; char sex[5]; char tel…
C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 - 最好使用结构体指针作为参数,而不是结构体 因为当传递的结构体作为参数,数据量较大时,会占用较大的时间与空间,效率很低 使用结构体指针作为函数参数,比用结构体本身作参数效率高很多,当只是读取而不希望修改结构体值时,可以添加const防止改变结构体成员值 (STAFF_T const *p) 指…
回到目录 我们在开发应用程序时,不可能只使用一个Layout或者一个Activity,比如你个管理系统,要求用户先登陆然后再使用,这时你至少要有两个activity吧,先登陆一个,然后成功后需要跳到别一个Activity,这就遇到了多个Activity之间传递数据的问题,这也是今天我们要说的! 先聊聊Activity 首先一个Activity都会去继承Activity类,这个类里有方法已经替我们实现,我们可以把activity看做是MVC里的Action,即它负责渲染我们的页面,组件页面上所需要…
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6441104 在Android中的不同Activity之间传递对象,我们可以考虑采用Bundle.putSerializable(Key,Object);也可以考虑采用Bundle.putParcelable(Key, Object);其中前面一种方法中的Object要实现Serializable接口,后面一种方法中的Object要实现Parcelable接口.下面我们以一个完整的例子来说明. 1.新建一个A…
Activity之间传递数据一般通过以下几种方式实现: 1. 通过intent传递数据 2. 通过Application 3. 使用单例 4. 静态成员变量.(可以考虑 WeakReferences) 5. 持久化(sqlite.share preference.file等)   一.通过intent传递数据 (1)直接传递,intent.putExtra(key, value) (2)通过bundle,intent.putExtras(bundle); TL: (1)这两种都要求传递的对象必须…
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串. (1)在NSString中init(bytes:length:encoding:)方法可以从给定字符串按照指定获取方向,得到指定个数的字符,然后使用这些字符创建和初始化字符串.其语法形式如下: convenience init?(bytes: Unsaf…
在项目中,Controller之间传递数据非常之多,这里简单介绍一下属性传值.例如有FirstController 和 SecondController,数据从First传递到Second中,我们如何操作呢,比如我们传递一个字符串到Second,那么我们就可以在Second中创建一个属性,在First中,推向Second的时候,为Second中那个属性赋值即可. 代码如下所示:           Objective-C   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
最近在做关于js改写oc framework的小project,遇到了不少问题 其中刚遇到的是关于如何在两者之间传递中文字符,带特殊字符的URL字符串 不会很详细的介绍太多,以后会回头做个总结 oc传递中文到js,刚开始我认为是需要将字符编码成UTF-8的,但是没有解决问题 后来才发现,原来传递字符串过去到js,只是原值拷贝而已,并不会出现乱码问题,而问题在于js往oc传递中文时,必须编码 一开始我用的编码方式是encodeURIComponent,但是发现,传递到OC那边,解码出来的依然是一堆…
灵活结合Linux/Unix Shell 与SQL 之间的变量传输,极大程度的提高了DBA的工作效率,本文针对Linux/Unix shell sql 之间传递变量给出几个简单的示例以供参考. Linux/Unix 下调用SQL,RAMN 请参考:Linux/Unix shell 脚本中调用SQL,RMAN脚本 一.示例 1.shell变量接受sql返回值之方式一 oracle@SZDB:~> more ./retval.sh #!/bin/bash RETVAL=`sqlplus -silen…
package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import andr…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; /** * activity之间传递数据&批量传递数据 * @author dr */ public class Demo1Activity extends Activity { /** Called when…
在Android开发中,我们通常需要在不同的Activity之间传递数据,下面我们就来总结一下在Activity之间数据传递的几种方式. 1. 使用Intent来传递数据 Intent表示意图,很多时候我们都会利用Android的Intent来在各个Activity之间传递数据,这也是Android比较官方的一种数据传递的方式 需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),其中利用Intent来传递数据 程序Demo如下: IntentDem…
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *int // int* v6; (but no pointer arithmetic) x = *p (*int)(nil) // function pointer Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减.但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针更像是C++的引用,却又没有C++中引用初…
核心内容:一.在 Activity 之间传递简单数据二.在 Activity 之间传递复杂数据 三.在 Activity 之间传递自定义值对象   软件环境:Android Studio   一.在 Activity 之间传递简单数据 主Activity:MainActivity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class); //加入参数,传递给AnotherActivity intent.putExtra(…