C#里面滥用String造成的性能问题】的更多相关文章

前两天给我们的json写一个解析函数, 之前用的正宗的json parser, 支持完整的json特性. 但是实际上我们用到特性, 只有key-value的映射, value的类型只有数字和字符串两种类型. 由于parse的速度比较慢, 所以我打算自己用字符串解析一遍. 第一个能工作的原型出来的时候, 速度和json解析差不多. 做了profile之后发现, 绝大部分时间都浪费在构造String和检索IndexOf上面. 下了coreclr的源码研究了一下, 发现String.Split在实现的…
在C#中string关键字的映射实际上指向.NET基类System.String.System.String是一个功能非常强大且用途非常广泛的基类,所以我们在用C#string的时候实际就是在用.NET Framework String.String上是一个不可变的数据类型,一旦对字符串对象进行了初始化,该字符串对象就不能改变了.表面上修改字符串内容的方法和运算符实际上创建一个新字符串,所以重复修改给定的字符串,效率会很低.所以.Net Framework定义了另一个StringBuild类以提…
在C#中string关键字的映射实际上指向.NET基类System.String.System.String是一个功能非常强大且用途非常广泛的基类,所以我们在用C#string的时候实际就是在用.NET Framework String.String上是一个不可变的数据类型,一旦对字符串对象进行了初始化,该字符串对象就不能改变了.表面上修改字符串内容的方法和运算符实际上创建一个新字符串,所以重复修改给定的字符串,效率会很低.所以.Net Framework定义了另一个StringBuild类以提…
目录 简介 String.intern和G1字符串去重的区别 String.intern的性能 举个例子 简介 String对象有个特殊的StringTable字符串常量池,为了减少Heap中生成的字符串的数量,推荐尽量直接使用String Table中的字符串常量池中的元素. 那么String.intern的性能怎么样呢?我们一起来看一下. String.intern和G1字符串去重的区别 之前我们提到了,String.intern方法会返回字符串常量池中的字符串对象的引用. 而G1垃圾回收器…
有这样一个网络传输包. 前端有个固定的包头,包含了后面传输body的长度信息. 在有拷贝的前提下,我们选用什么性能比较高呢?         方案一         复用data_buffer string 将Header 头insert到data_buffer中,将大量的字符串后移定长.         方案二         将Header外化一个string,然后调用append函数,将data_buffer的字符拷贝到head的string中去.         方案三        …
[转]http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html 总结:如果String的数量小于4(不含4),使用String.concat()来连接String,否则首先计算最终结果的长度,再用该长度来创建一个StringBuilder,最后使用这个StringBuilder来连接所有String.       我建议大家如果确定需要连接的String的数量小于4的,直接使用String.concat()来连接,虽然Str…
总结:如果String的数量小于4(不含4),使用String.concat()来连接String,否则首先计算最终结果的长度,再用该长度来创建一个StringBuilder,最后使用这个StringBuilder来连接所有String.      我建议大家如果确定需要连接的String的数量小于4的,直接使用String.concat()来连接,虽然StringBundler能够帮你自动处理这一情况,但创建一个String[]和那些方法调用都是一些无谓的开销. Java中的String是一个…
前几天在园子里面看到一篇讲StringBuilder性能的文章.文章里面给出了一个测试用例,比较StringBuilder.AppendJoin和String.Join的性能.根据该测试结果,"对于这个操作,这两种方法的速度很接近,但 StringBuilder.AppendJoin 使用的内存明显较少".据此,该文言之凿凿地指出,应该使用"StringBuilder.AppendJoin 而不是 String.Join". 事实果真如此吗? 搜索一下就知道,Str…
首先贴出测试用例: package test; import org.junit.Test; /** * Created by Administrator on 2015/9/16. * */ public class TestString { String str1 = "hello quanjizhu"; //若String pool中没有,则创建新对象,并放入String pool String str2 =str1+"haha"; //由于string不可变…
首先,必须强调一点:String Pool不是在堆区,也不是在栈区,而是存在于方法区(Method Area) 解析: String Pool是常量池(Constant  Pool)中的一块. 我们知道,常量就是不可以再改变的值,给它建一个池子很明显是为了加快程序运行的速度:在一个程序中,常量和变量是相对存在的:变量因为可变性所以一般存在于栈中,而常量去作为一个特殊群体被存在在常量池中. 常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据.-…