博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙伴,欢迎一起交流和学习.我的邮箱: caijinping220@gmail.com .使用的是自己的老古董笔记本上面的 Geforce 103m 显卡,尽管显卡相对于如今主流的系列已经很的弱,可是对于学习来说.还是能够用的.本系列博文也遵从由简单到复杂,记录自己学习的过程. 0. 文件夹 GPU 编…
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http://down.51cto.com/data/2263476  java 多线程编程 入门到精通  将cpu 的那个 张振华 多个用户可以同时用一个 vhost,但是vhost之间是隔离的. 不错的rabbitmq系列教程 http://blog.csdn.net/chwshuang/article/category/6066031 在sort过程中,会把得到的结果,循环的替换*,然后在获取值. 这个很类似于mysql中的左连接 微博关注关系进入某一个用户的页面(传一个参数,参数为用户的…
虽然所知甚少,但康大的<GPU编程与Cg编程之阳春白雪下里巴人>确实带我入了shader的门,在里面我第一次清晰地知道了“语义”的意思,非常感谢. 入门shader,我觉得可以先读3本书:<GPU编程与Cg编程之阳春白雪下里巴人>=><cg教程>=><Real-Time Rendering 3rd>(在读,最近忙,搁下了),打下理论基础. 下面是<cg教程>的读书笔记. 1.基本cg函数 1)数学函数:abs,acos反余弦,all(…
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算.例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”.在计算器语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符.连接运算符.关系运算符.赋值运算符和逻辑运算符.运算符也是计算机里比较好理解的人类语言之一,只要稍微懂点数学的,都能看懂算数运算符.在Python中常见的运算符有:+.-.*./.**/<.>.!=.//.%.&.|.^.~.>>.<<.<=.>=.==.not.and.or.在接下…
上一节中鸡啄米讲了定时器Timer的用法,本节介绍下文件操作类CFile类的使用. CFile类概述 如果你学过C语言,应该知道文件操作使用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的各种操作.这些文件操作函数中有的最终还是调用了操作系统的API函数或者处理过程与之类似,例如在Windows系统中,fread函数就调用了API函数ReadFile. Windows系统的API函数除了ReadFile,还有CreateFile.WriteFile等函数.而MFC基于面向对象的思想,将这些Wind…
最近在读刘增辉老师所著的<MyBatis从入门到精通>一书,很有收获,于是将自己学习的过程以博客形式输出,如有错误,欢迎指正,如帮助到你,不胜荣幸! 1. @Select 注解 1.1 使用Sql语句设置别名方式 假设现在有个需求:根据id查询角色信息.使用注解方式该如何实现呢? 首先,在接口SysRoleMappper中添加如下方法: @Select({"SELECT id,role_name roleName,enabled,create_by createBy,create_t…
近日在做项目的时候,为了快捷适配屏幕采用了Storyboard,添加约束以后运行后发现一个问题(下面将以普通案例展示该问题);在4.7 甚至更大的屏幕下是没有问题的,如下图(4.7屏幕): 但是放到更小的3.5英寸就会出现问题,发现下面的按钮不见了,主要原因是输入框太多,导致更个屏幕放不下,如下图(3.5屏幕): 想了下就决定用ScrolleView,ContentSize可以设置大一些,这样在其他屏幕上没有太多的影响,在3.5英寸的屏幕下也可以滑动了;但是在Storybord下添加Scroll…
属性页对话框包括向导对话框和一般属性页对话框两类,上一节讲了如何创建并显示向导对话框,本节将继续介绍一般属性页对话框的创建和显示. 实际上,一般属性页对话框的创建和显示过程和向导对话框是很类似的.将上一节中的向导对话框进行少量修改,使其成为一般属性页对话框. 一般属性页对话框的创建步骤: 1.创建属性页对话框资源 属性页对话框资源的创建方法同向导对话框是一样的,上一讲中的对话框资源不需要进行任何修改. 2.创建属性页类 属性页类的创建和向导对话框的属性页类也基本一样,只是一般属性页对话框中不需要…