相同功能,演进实现 数据文件 sarah2.txt sarah Sweeney,2002-6-17,2:58,2.58,2:39,2-25,2-55,2:54,2.18,2:55,2:55 1- 返回dict return({'Name':data_list.pop(0), 'DOB':data_list.pop(0), 'Time':str( sorted( set([sanitize(t) for t in data_list] ) )[0:3])}) def sanitize(time_s…
为了看出数据属于哪个选手,教练向各个选手的数据文件中添加了标识数据:选手全名,出生日期,计时数据. 例如:sarah文件的数据更新为: Sarah Sweeney,2002-6-17,2:58,2.58,2:39,2-25,2-55,2:54,2.18,2:55,2:55,2:22,2-21,2.22 接下来主要考虑Sarah的数据,从教练的原始数据抽取并处理Sarah的3个最快时间.…
输入是一个对象inputObj,接口对象.Send(inputObj),对端接收之后解包成outputObj(与inputObj应相同),触发onPackageReceive事件 事件 public event DataServiceHandler onPackageReceived;//收包事件:   public event DataServiceHandler onPackageSent;//发包事件:        public event DataServiceHandler onPe…
一.数据控制语句 (DML) 部分 1.INSERT (往数据表里插入记录的语句) INSERT INTO 表名(字段名1, 字段名2, ……) VALUES ( 值1, 值2, ……);  INSERT INTO 表名(字段名1, 字段名2, ……) SELECT (字段名1, 字段名2, ……) FROM 另外的表名; 字符串类型的字段值必须用单引号括起来, 例如: ’GOOD DAY’  如果字段值里包含单引号’ 需要进行字符串转换, 我们把它替换成两个单引号''.  字符串类型的字段值超…
1.INSERT  (往数据表里插入记录的语句) INSERT INTO 表名(字段名1, 字段名2, ……) VALUES ( 值1, 值2, ……); INSERT INTO 表名(字段名1, 字段名2, ……)  SELECT 字段名1, 字段名2, …… FROM 另外的表名; 字符串类型的字段值必须用单引号括起来, 例如: ’GOOD DAY’如果字段值里包含单引号’ 需要进行字符串转换, 我们把它替换成两个单引号''. 字符串类型的字段值超过定义的长度会出错, 最好在插入前进行长度校…
  学习目标:   了解掌握常见的几种数据库对象 学会如何创建具体的数据对象   mysql 常见的数据对象有哪些: DataBase/Schema Table Index View/Trigger/Function/Procedure   多Database用途: 业务的隔离 资源的隔离   表上的常用数据对象: 索引 约束 视图,触发器,函数,存储过程     索引   什么是数据库索引:            索引就是数据库中数据的目录:            索引和数据时两个对象    …
pickling有一个更常用的叫法是serialization,它是指把python对象转化成字节流byte stream, unpickling就是把byte stream转换成对象.python的pickle函数包中的pickle.dump,可以帮助把对象以字节流的形式储存在pickle文件,等到用时pickle.load可以帮助载入. 在数据科学中可以巧用它来存在数据对象,数据类型可以是如string, int, numpy.array, dict, tuple, etc. 真是爽爆了.简…
学习文件数据处理的时候了解到有pickle模块,查找官方文档学习了一些需要用到的pickle内容. 封装是一个将Python数据对象转化为字节流的过程,拆封是封装的逆操作,将字节文件或字节对象中的字节流转化为Python数据对象,不要从不收信任的数据源中拆封数据.可以封装和拆封几乎任何Python数据对象,主要包括: None , True,False 整数,浮点数,复数 字符串,字节,ByteArray对象 元组,列表,集合,包含可封装对象的字典 在一个模块的顶层定义的函数 在一个模块的顶层定…
# Python 使用pickle/cPickle模块进行数据的序列化 """Python序列化的概念很简单.内存里面有一个数据结构, 你希望将它保存下来,重用,或者发送给其他人.你会怎么做? 这取决于你想要怎么保存,怎么重用,发送给谁.很多游戏允许你在退出的时候保存进度, 然后你再次启动的时候回到上次退出的地方.(实际上,很多非游戏程序也会这么干)在这种情况下, 一个捕获了当前进度的数据结构需要在你退出的时候保存到硬盘上,接着在你重新启动的时候从硬盘上加载进来. "…
文章目录 写在前面 hashable & unhashable mutable & immutable 实例检测 后续思考 参考文章 写在前面 Hash(哈希.散列)是一个将大体量数据转化为很小数据的过程,甚至可以仅仅是一个数字,以便我们可以在O(1)的时间复杂度下查询它,所以,哈希对高效的算法和数据结构很重要. immutable(不可改变性)是指一些对象在被创建之后不会因为某些方式改变,特别是针对任何可以改变哈希对象的哈希值的方式. 由于hash key必须是不可变(immutable…