金田 Apple一直是注重用户体验的典范,而此次在UI上面,更是做到极致.此次iOS 9的发布能完全支持阿拉伯语.希伯来语等书写和阅读方式为从右向左的语言环境.不仅仅是简单的基础文本,而是支持将界面翻转提供原生从右到左的体验,并且实现从左到右和从右到左的无缝切换,能让应用程序变成一个完全支持双向的程序. 下面是两种阅读方向示意图: 图 1 Left-to-Right(截取自WWDC演示文档) 图 2 Right-to-Left (截取自WWDC演示文档) 常用控件Right-to-Left支持配…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
UIKit Dynamics 结合 『iOS 组件与框架 』一书.总结的知识点与demo demo 地址: GitHub地址 一.概述 1.UIKit Dynamics 是 iOS 7 新增的内容.其 目的 就是为了可以让 UIView能够模拟逼真的物理效果. 2.通过使用 UIDynamicItem协议 及 支持它的动态物体(dynamic item),可极大的改善用户体验.现在,给界面添加重力.碰撞.弹簧和吸附 (snap) 等效果易如反掌,这些效果让应用给人耳目一新之感. 3.下面会结合示…
快速上手iOS UIKit UIKit是苹果官方的framework, 其中包含了各种UI组件, window和view, 事件处理, 交互, 动画, 资源管理等基础设施支持. 按照前面的介绍, 用UIKit写UI可以用storyboard(Interface Builder)和代码两种方式. 大体的思路都是添加组件后, 设置属性, 设置尺寸位置约束, 处理响应事件. 这里主要介绍用代码写的情形. 希望这篇文章, 可以帮你快速上手UIKit, 熟悉常用的组件, 完成一些简单的UI界面相关任务.…
使用UIKit的坐标转换方法convertxxx,千万要注意: 一个控件可以转换子控件上的某个点,到另外一个控件上 但是不能转换自己本身的点,到另外一个控件上,否则会数量加倍 所以,一个控件若想转换本身的点到某个控件,最好加个superView 示例代码:[btn.superview convertPoint:btn.frame.origin toView:window];…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法.可赋予UIView逼真的行为和特征,不须要写动画效果那些繁琐的代码,让开发者可以轻松地改善应用的用户体验.一共同拥有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类.这里先仅仅简介下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.须要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate. 其它效果,兴许更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: U…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法,可赋予UIView逼真的行为和特征,不需要写动画效果那些繁琐的代码,让开发人员能够轻松地改善应用的用户体验.一共有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类,这里先只简单介绍下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.需要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate.其他效果,后续更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: UI…
Github上一周年的WinObjc项目最近发布了预览版本,终于等到了这一天.WinObjc项目就是Build 2015大会上微软宣布的Project IslandWood项目,致力于将iOS应用快速移植成UWP应用.废话不多说,让我们来看看WinObjc项目到底如何使用. 开始之前 开始转制iOS项目前我们要先部署好WinObjc工具,工具链如下: 一台安装了Visual Studio的Windows 10 PC,2015社区版可以直接下载:免费下载 安装转制iOS应用的WinObjc Bri…
在WWDC 2015上,Apple谈了Swift中面向协议编程的话题,令人深思.在那之后,好像每个人都在讨论关于协议扩展的话题,这个新的语言特性使每个人都有所困惑. 我阅读了许多关于Swift中协议的文章,了解过了协议扩展(protocol extensions)的详情.毫无疑问,协议扩展将是Swift这道菜中的一位重要调料.Apple甚至建议尽可能的使用协议(protocol)来替换类(class)--这是面向协议编程的关键. 我读过许多文章,其中对协议扩展的定义讲的很清晰.但都没有说明面向协…
[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off 和各种体验的无缝切换和集成将用户黏在由 Apple 设备构成的生态圈中.而对开发者而言,今年除了 Swift 的一个大主 “”   阅读器 iOS 8WWDC 2014 (via:OneV's Den)   本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's N…
一  C语言 1.1基本数据类型和基本运算 1.2 函数 数组 字符串 指针 1.3 预处理指令 1.4结构体 枚举 1.5 文件操作 内存管理 二 Objective - C 2.1 面向对象 2.2 内存管理 2.3 category protocol  Block 2.4 Copy KVC KVO 2.5 Foundicition框架 三 iOS基础 3.1 UIKit框架 3.1.1基础视图 uiButton  UIlabel  UIimageView  uitextFeild  UIS…
Html的代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登陆页面</title> <link href="CSS/Login.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <!--最外层…
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=2709544818&idx=1&sn=62d0d2e9a363d250beb2d6887dca54b3&scene=0&key=b28b03434249256bb3a6b7bd2f2cbe21550293fa9af7ff8669e50331f9be4207e196edd9757d3c09338a394b4dfefce6&ascene=1&a…
Core Data.Core Graphics.Core Animation 和 OpenGL ES 框架,是对于应用程序开发很重要的高级技术,因此需要花时间来学习和掌握. Core Data 框架管理应用程序的数据模型 Core Data 管理对象图.借助 Core Data,您可以创建模型对象(称为被管理的对象).您管理那些对象之间的关系,并通过框架更改数据.Core Data 利用内建的 SQLite 技术,高效地储存和管理数据. 使用 Core Data: 存储对象和从储存处取回对象 支…
本文由糖炒小虾.Benna翻译 ,校对:sai.u0u0.iven.子龙山人 iOS 5中的UIKit粒子系统教程 Ray的话:这是第15篇.也是最后一篇<iOS 5 盛宴>中的iOS 5教程!这篇教程来自我们的新书<iOS 5 教程>中的一篇免费预览章节.这个礼拜三我们将迎来<iOS 5 盛宴>系列的最后一次发布——来自史诗般的<iOS 5 盛宴>奉送,最后一次#ios5feast的广播!:] 这是篇教程由iOS教程小组成员Marin Todorov所撰写…
源代码结构目录: payplugin: |_src |_android |_PayPlugin.java |_ios |_CDVPayPlugin.h |_CDVPayPlugin.m |_www |_payplugin.js plugin.xml --====================================== payplugin/www/payplugin.js var exec = require('cordova/exec');/*window.payplugin = f…
iOS 7.0新特性1 iOS 7的UI经过了重新设计.另外,iOS7中引入了新的动画系统,便于创建2D和2.5D的游戏.多任务支持提升,点对点通讯以及其他重要的特征使iOS7相对于以往的SDK来说发生了重大改变. 本文档汇总了iOS7中主要的新特性. 读者可以通过以下链接访问iOS7中所有的新API iOS 7.0 API Diffs. 1.            用户接口变化 iOS 7 includes many new features intended to help you crea…
WinObjc - 使用iOS项目生成通用Windows应用   Github上一周年的WinObjc项目最近发布了预览版本,终于等到了这一天.WinObjc项目就是Build 2015大会上微软宣布的Project IslandWood项目,致力于将iOS应用快速移植成UWP应用.废话不多说,让我们来看看WinObjc项目到底如何使用. 开始之前 开始转制iOS项目前我们要先部署好WinObjc工具,工具链如下: 一台安装了Visual Studio的Windows 10 PC,2015社区版…
Mirror of Apple’s iOS samples This repository mirrors Apple’s iOS samples. Name Topic Framework Description ABUIGroups Data Management(Contact Data) AddressBook ABUIGroups shows how to check and request access to a user’s address book database. It al…
首先新建一个IOS 的应用工程,主要讲解一下的文件组成: main.m XXXXDelegete.h\.m MainWindow.xib info.plist 文件 IOS 应用程序由UIKit 封装, IOS 应用程序由uikit 封装,一个Application 应用main函数标准实现: int main() { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMa…
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
1.Objective-C 为 ANSI C 添加了下述语法和功能: 定义新的类 类和实例方法 方法调用(称为发消息) 属性声明(以及通过它们自动合成存取方法) 静态和动态类型化 块 (block),已封装的.可在任何时候执行的多段代码 基本语言的扩展,例如协议和类别 2.在 @interface 指令和 @end 指令之间,编写属性和方法的声明.这些声明组成了类的公共接口.分号标记每个属性和方法声明的结尾.如果类具有与其公共接口相关的自定函数.常量或数据类型,请将它们的声明放在@interfa…
由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐.因此,本文主要介绍一下iOS的绘图方法和分析一下CoreGraphics框架的绘图原理. 一.绘图系统简介 iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage.NSString.UIBezierPath.UIColor等…
Programming Resources https://developer.apple.com/internationalization/ WWDC Session Videos Internationalization Best Practices What’s New in International User Interfaces What’s New in Internationalization New UIKit Support for International User In…
本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's New in Cocoa Touch Building Adaptive Apps with UIKit What's New in Interface Builder View Controller Advancements in iOS 8 A Look Inside Presentation Controllers iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple…
一个正则表达式测试(只可输入中文.字母和数字) 在项目中碰到了正则表达式的运用,正则还是非常强大的,不管什么编程语言,基本上都可以用到.之前在用java时特别是对用户名或密码使用正则非常爽,写 脚本上用正则也非常爽,可是到了OC这却把我虐了一把,可能是对OC掌握的不够.这里就罗列了从网上找的很有用的资料,感谢大神们的贡献. 首先举一个例子:匹配9-15个由字母/数字组成的字符串的正则表达式: NSString * regex = @"^[A-Za-z0-9]{9,15}$"; NSPr…
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件  UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEven…
iOS移动开发周报-第19期 前言 欢迎国内的iOS同行或技术作者向我提交周报线索,线索可以是新闻.教程.开发工具或开源项目,将相关文章的简介和链接在微博上发布并 @唐巧_boy 即可. [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果第三季度财报公布,iOS界面开发的大一统,Flipboard开源的FLEX工具等. 新闻 <净利润达77亿美元!苹果第三季度财报公布>:苹果发布了截至6月28日的2014财年第三季度财报.从财报中我们可以看到,苹果在第三财季营收374亿美元,同比增长6%:净利…
序 今年大前端的概念一而再再而三的被提及,那么大前端时代究竟是什么呢?大前端这个词最早是因为在阿里内部有很多前端开发人员既写前端又写 Java 的 Velocity 模板而得来,不过现在大前端的范围已经越来越大了,包含前端 + 移动端,前端.CDN.Nginx.Node.Hybrid.Weex.React Native.Native App.笔者是一名普通的全职 iOS 开发者,在接触到了前端开发以后,发现了前端有些值得移动端学习的地方,于是便有了这个大前端时代系列的文章,希望两者能相互借鉴优秀…
著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:Wang Hailong链接:https://www.zhihu.com/question/20016551/answer/13680483来源:知乎 关于iOS开发的学习 打个比方就像把汽车分解 最底层的原料有塑料 钢铁 再用这些底层的东西造出来发动机 座椅 最后再加上写螺丝 胶水等 把汽车就拼起来了 iOS基本都是英文的资料 也由于封闭 文档写的相当好在遇到新框架的时候 弄明白框架的功能 去文档里搜搜 框架的 Prog…