优质UI的7条准则(一)】的更多相关文章

本文原文来自于 Medium:https://medium.com/@erikdkennedy/7-rules-for-creating-gorgeous-ui-part-1-559d4e805cda,作者为:Erik D. Kennedy https://twitter.com/erikdkennedy. 虽然是译文,但是我在字里行间里也会加入自己的一些看法. 简介 首先,这个讲义并不适用于所有人,他主要是为了: 那些想要得心应手地制作出漂亮 UI 的程序员 那些想要自己的产品集超出常人的 U…
作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.html WeTest 导读 我们知道,在C++领域,作为进阶阅读材料,必看的书是<Effective C++>. 而<Effective C#>之于C# ,是类似<Effective C++>之于C++一样的存在. 这篇文章,将<Effective C# Second…
引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原则5理解几个等同性判断之间的关系 原则6了解GetHashCode 的一些坑 原则7理解短小方法的优势 原则8选择变量初始化而不是赋值语句 原则9正确地初始化静态成员变量 原则10使用构造函数链减少重复的初始化逻辑 原则11实现标准的销毁模式 原则12区分值类型和引用类型 原则13保证0为值类型的有…
OLAP的12条准则 Multidimensional conceptual view OLAP模型必须提供多维概念视图 User-analysts would view an enterprise as being multidimensional in nature – for example, profits could be viewed by region, product, time period, or scenario (such as actual, budget, or fo…
转自:http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/75418162 我们知道,在C++领域,作为进阶阅读材料,必看的书是<Effective C++>. 而<Effective C#>之于C# ,是类似<Effective C++>之于C++一样的存在. 这篇文章,将<Effective C# Second Edition>一书中适用于Unity游戏引擎里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为21条(一…
      如何编写更少bug的程序?  尽可能避免常见的程序错误.              沟通设计先行 + 编写可复用代码 + 做得更多 + 做的更少 + 创造“编程心流”+ 严格的程序测试            一. 沟通设计先行        为避免需求或业务逻辑理解的不完全或偏差,  或者设计上存在较大的缺陷, 导致后期不必要的返工, 耗费宝贵的时间和精力, 编程开发遵循的首要准则是沟通设计先行: 与需求方.业务方和工作伙伴多多沟通交流, 进行设计评审, 能够有效地减少因为需求.业务…
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class HealthController : MonoBehaviour { //当前对象是血条还是蓝条 public bool isHealth = false; //虚拟轴,横轴,纵轴 private float hor,ver; //血条的最大宽度 ; //蓝条的最大宽度 ; //当前的虚拟轴 private float currentAx…
经过多年的开发.教学和编写不唐突的JavaScript, 我发现了下面的一些准则.我希望它们可以帮助你对“为什么这样设计和执行JavaScript比较好”有一点理解.这些规则曾经帮助我更快地交付产品,并且产品的质量更高,也更容易维护. 1.不要做任何假设 (JavaScript是一个不可靠的助手) 可能不唐突的JavaScript 的最重要的一个特性就是——你要停止任何假设: 不要假设JavaScript是可用的,你最好认为它很有可能是不可用的,而不是直接依赖于它. 在你经过测试确认一些方法和属…
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的.): 2.看<Thinking In C++>,不要看<C++变成死相>: 3.看<The C++ Programming Language>和<Inside The C++ Object Model>,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看: 4.不要被VC.BCB.BC.MC.TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言: 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们…
记录学习,方便以后查看.  2014-12-28 看完这本书,但是我做到的又有多少呢?确实有一部分 0 不要拘泥于小节 1 在高警告级别干净利落的进行编译,不放过任何警告 2 使用自动构建系统 3 使用版本控制系统VCS 4 在代码审查上投入,对于人交流 5 一个实体应该只有一个紧凑的职责(一次只解决一个问题) 6 正确.简单和清晰第一 7 编程中应知道何时和如何考虑可伸缩性(线性算法优先) 8 不要进行不成熟的优化 9 不要进行不成熟的劣化 10 尽量减少全局和共享数据 11 隐藏信息(不要公…