一.Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange.NSPoint\CGPoint.NSSize\CGSize. NSRect\CGRect 的使用 1.  基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(, ); //第一个参数为.location 第二个参数为.length NSString *str = @"学习OC"; NSRange range = [str rangeOfString:@"学习"]…
一.V4L2框架主要结构体分析 V4L2(video for linux version 2),是内核中视频设备的驱动框架,为上层访问视频设备提供统一接口. V4L2整体框架如下图: 图中主要包括两层和三个结构体: 两层是: 1. v4l2驱动核心层:包含video_device和v4l2_device的分配.设置和注册 2. v4l2下层接口层:具体的底层传感器驱动,现在的摄像头可能支持硬件解码,这就需要在摄像头驱动下面提供解码器IC驱动 三个结构体是: 1. v4l2_device: str…
------- android培训.iOS培训.期待与您交流! ---------- 昨天学习了Foundation框架中常用的结构体,下面我简单的总结一下,如果错误麻烦请留言指正,谢谢! Foundation是基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,字符串.类等,是其他ios框架的基础. 在使用Foundation框架中的数据类型,我们只要包含它的主头文件就可以了.#import<foundation/foundation.h>.需要补充的一点是有一个Core Fou…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
底层封装是使用了typedef定义的结构体 typedef struct _NSString{ xxx xxx } NSString;   1. NSRange 结构体 #注意结构体不是对象 3种定义方式 typedef struct _NSRange{ int location; int length; } NSRange; (1) 先声明后赋值 (2)同时声明.按照顺序赋值 (3)使用c函数,同时声明.赋值,并指定赋值的成员变量名 NSRange range = {, }; NSRange…
表示范围作用的结构体:NSRange:       有三种方式创建新的NSRange: 1.NSRange range:            range.location = 17;            range.length = 4;      2.NSRange range = {17 ,4}:      3.NSRange range = NSMakeRange(17,4): (推荐) 表示用来处理几何图形的数据类型:NSPoint(点坐标)和NSSize(长度和宽度)还有一个矩形数…
一.NSRange 在foundation/NSRange.h中对NSRange的定义 typedef struct _NSRange{ NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; //typedef unsigned long NSUIntegr; 这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围 location表示该范围的起始位置 length表示该范围内所含的元素个数 三种方式创建一个NSRange变…
Foundation框架中常用的类有字符串.集合.字典等,这里介绍字符串NSString.本文分别介绍了NSString的创建.从文件里读取NSString字符串.通过函数改变外部的NSString变量的值.NSString字符串的导出.NSString的常用方法等5个部分. 1.NSString的创建: #pragma mark NSString的创建 void stringCreate() { // char *s = "A String!"; // C语言中的字符串 // 这种方…
NSNumber是NSValue的子类,前者只能包装数字,后者可以包装任意值.NSArray.NSDictionary只能存储OC对象,不能存储结构体.因此,如果想要在NSArray.NSDictionary里放结构体,可以曲线救国,将结构体包装成OC对象,再放到NSArray.NSDictionary等集合类中. void value() { CGPoint point = CGPointMake(, ); // 将结构体变量包装成一个对象 NSValue *value = [NSValue…