使用ScriptableObject创建.asset文件】的更多相关文章

.asset一般用来存储一些配置,比如SDK初始化的相关参数. using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace XXX { [CreateAssetMenu(fileName="xxx", menuName="xxx")] public class CommonConfig : ScriptableObject { [HideInInspector] public List<stri…
由继承自scriptableObject的类X创建.asset文件. 假设类X的定义为: [System.Serializable] public class X : ScriptableObject {    public float m_a;} 方法一:写代码创建. #if UNITY_EDITOR         string path = "Assets/Resources/x.asset";         X scriptableObj = ScriptableObject…
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上.创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用.这里介绍一下使用Resources加载. 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑. using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [CreateAssetMenu] public class ChatConfig : ScriptableObject { [SerializeField]…
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class CreateAsset : EditorWindow { private string mConfigName = "TestAsset"; private string mAssetPath = "Assets/Config/"; private string mAssetName = "MyAsset"; […
1.创建asset文件夹 如图进行操作 2.创建jniLib文件夹 —打开app下面的gradle文件(不是project的gradle) —在gradle文件的Android标签里面添加 sourceSets.main.jniLibs.srcDirs = ['libs'] 点击 sync now 就自动生成了…
脚本内容如下: #!/bin/bash function delete_file { days=$[$-] for i in `find $dir -type f -ctime +$days` do rm -rf $i done } while read line do dir=`echo $line |awk '{print $1}'` days=`echo $line |awk '{print $2}'` delete_file $dir $days done < file.txt 其中,函…
如何创建浏览文件夹的对话框 如何创建浏览文件夹的对话框 CString CXXXXDlg::GetOpenfolderPath() { BROWSEINFO bi; ZeroMemory(&bi,sizeof(BROWSEINFO)); bi.ulFlags = 0x0040 | BIF_EDITBOX; LPMALLOC pMalloc; LPITEMIDLIST pidl = SHBrowseForFolder(&bi); CString strFolderPath = "&…
.net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建xml文档结构 1.创建实体类,保存窗体传递的值 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace…
如果只是简单的处理的话,只需要引用下载压缩包里的 NPOI.dll (office 2003)或 NPOI.OOXML.dll (office 2007) 文件而已. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using NPOI.SS.UserModel; using System.IO; using NPOI.XSSF.UserModel; namespace N…
尝试打开或创建物理文件 'E:\Library.mdf' 时,CREATE FILE 遇到操作系统错误 5(拒绝访问.). 最佳回答: 这是因为SQL Server的启动帐户(一般是system或某个操作系统管理员),对E盘根目录没有创建文件的权限.右击E盘,在属性里查看“安全”选项卡里查看用户的权限.查看启动帐户是谁,运行services.msc,在服务管理器里找到SQL Server服务,然后看“登录”选项卡. 本人补充发现,是权限的问题..->任务管理器:找到sqlservr.exe用户名…