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decltype((variable))总是引用类型,但是decltype(variable)只有当variable是引用类型时才是引用类型. #include <iostream> #include <typeinfo> using std::cin; using std::cout; using std::endl; auto f(auto x) { ;} auto f(auto x,auto y)->decltype(y){ return x-y; } double f…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…
decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称.同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值.RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求.编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,…
#include <iostream> #include "string" using namespace std; template<typename T> void func_one(T& val) { cout << val << endl << "finished"; } //不可用 template< typename T, typename... Args> auto fun…
前言:因为公司现在使用vs2008,所以很多c++11的新特性还未能使用,导致写了很多冤枉代码. 最初引擎的数学库非常简单,使用起来也不方便,例如: float FastLerp(const float& a, const float& b, float t); vec2f FastLerp(const vec2f& a, const vec2f& b, float t); vec3f FastLerp(const vec3f& a, const vec3f&…
条款3 了解decltype decltype是一个有趣的东西,给它一个变量名或是一个表达式,decltype会告诉你这个变量名或是这个表达式的类型,通常,告诉你的结果和你预测的是一样的,但是偶尔的结果也会让你挠头思考,开始找一些参考资料进行研究,或是在网上寻找答案. 我们从典型的例子开始,因为它的结果都是在我们预料之中的,和模板类型推导与auto类型推导相比(参见条款1和条款2),decltype几乎总是总是返回变量名或是表达式的类型而不会进行任何的修改 ; // decltype(i)是co…
在C++中,decltype作为操作符,用于查询表达式的数据类型.decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题. 泛型编程在整个1990年代越发流行,对实现类型推导机制的需求也应运而生.为此,许多编译器厂商都基于程序语言现有的功能,自行实现了这类操作符,其实现如typeof,以及一些功能有限,但更易移植的实现.2002年间,比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议在C++内标准化这类操作符,并将之加入C++:…
条款三 了解decltype 基础知识 提供一个变量或者表达式,decltype会返回其类型,但是返回的内容会使人感到奇怪. 以下是一些简单的推断类型: ; // decltype(i) -> const int bool f(const Widget& w); // decltype(w) -> const Widget&, decltype(f) -> bool(const Widget&) struct Point { int x, y; } // decl…
Cocos 3.x 用了大量的C++ 11 的东西,所以作为一个C++忠实粉丝,有必要对C++ 11进行一个系统的学习. 使用C++11之前,一定要注意自己使用的编译器对C++11的支持情况,有些编译器并不是完全支持,比如我正在使用的vs2012.这里是msdn里面VS各版本对C++ 11 的支持 对 C++11 功能的支持(现代 C++) 1.auto auto这个关键字C++原先就有,用来指定存储器.因为很少有人去用这个东西,所以在C++11中就把原有的auto功能给废弃掉了,而变成了现在的…
C++11 终于加入了自动类型推导.以前,我们不得不使用Boost的相关组件来实现,现在,我们可以使用"原生态"的自动类型推导了! C++引入自动的类型推导,并不是在向动态语言(强类型语言又称静态类型语言,是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行.例如C/C++/Java:弱类型语言又称动态类型语言,是指不需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下不需要编译(但也有编译型的).例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScri…