这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递. 与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用. 一.自定义委托类型 1.语法结构:访问修饰符 delegate 返回类型 委托类型名称(参数列表); 例如: // 声明一个委托类型,两个参数均为int类型,返回值为int类型 public delegate int Calc(int a, int b); 自定义的委托可以不带参数,也可以没有返回值. 接下来我们看一个例子怎么使用委托 u…