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一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增加一种新的媒体 2.2.1增加媒体的format 2.2.2 新媒体需要考虑的问题 2.3类详细说明 2.3.1 BasicUsageEnvironment, UsageEnvironment 2.3.2 groupsock 2.3.3 livemedia 三.一些总结 A. Buffer 管理 B. How to control the receive loop C. PAUSE…
发现个USB ID站点,对于做设备管理识别的小伙伴特别实用 http://www.linux-usb.org/usb.ids 附录: # # List of USB ID's # # Maintained by Stephen J. Gowdy <linux.usb.ids@gmail.com> # If you have any new entries, please submit them via # http://www.linux-usb.org/usb-ids.html # or s…
原文:Windows Phone 8 - 建立App专属联络人资讯(ContactStore) 在WP7的时候介绍了如何操作联络人的功能,例如:<Windows Phone 7 - 存取联络人与行事历资料>. 到了WP8之後增加了一个非常不一样的联络人相关的API:ContactStore,也是该篇文章要介绍的主题. ? 什麽是ContactStore? ?提供让App可以建立自己专属的Contact Store(联络人储存区): ?系统会自动将建立好的Contact Store整合入Peop…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10307089.html ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放.本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫: [1]. 雷霄骅,…
static int ffplay_video_thread(void *arg) { FFPlayer *ffp = arg; VideoState *is = ffp->is; AVFrame *frame = av_frame_alloc(); ... for (;;) { ret = get_video_frame(ffp, frame); ... ret = queue_picture(ffp, frame, pts, duration, av_frame_get_pkt_pos(fr…
版权声明:本文由张坤原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/535574001486630869 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制.只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性. ffplay是FFMpeg自带的播放器,使用了 ffmpeg解码库和用于视频渲染显示的sdl…
近期学习播放器的一些东西.所以接触了ffmpeg,看源代码的过程中.就想了解一下ffplay是怎么处理音视频同步的,之前仅仅大概知道通过pts来进行同步,但对于怎样实现却不甚了解,所以想借助这个机会,从最直观的代码入手.具体分析一下怎样处理音视频同步. 在看代码的时候.刚開始脑袋一片混乱,对于ffplay.c里面的各种时间计算全然摸不着头脑,在网上查找资料的过程中,发现关于分析ffplay音视频同步的东西比較少.要么就是ffplay版本号太过于老旧.代码和如今最新版本号已经不一样,要么就是简单的…
最近在看ffmpeg相关的一些东西,以及一些播放器相关资料和代码. 然后对于ffmpeg-2.0.1版本下的ffplay进行了大概的代码阅读,其中这里把里面的音视频同步,按个人的理解,暂时在这里作个笔记. 在ffplay2.0.1版本里面,视频的刷新不再直接使用SDL里面的定时器了,而是在主的循环中event_loop中,通过调用函数refresh_loop_wait_event来等待事件, 同时在这个refresh_loop_wait_event函数里面,通过使用休眠函数av_usleep 来…
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