iOS中ARC内部原理】的更多相关文章

ARC会自动插入retain和release语句.ARC编译器有两部分,分别是前端编译器和优化器. 1. 前端编译器 前端编译器会为“拥有的”每一个对象插入相应的release语句.如果对象的所有权修饰符是__strong,那么它就是被拥有的.如果在某个方法内创建了一个对象,前端编译器会在方法末尾自动插入release语句以销毁它.而类拥有的对象(实例变量/属性)会在dealloc方法内被释放.事实上,你并不需要写dealloc方法或调用父类的dealloc方法,ARC会自动帮你完成一切.此外,…
iOS 项目中MRC 和 ARC 项目的代码兼容问题: 1.ARC 项目中导入 MRC 第三方类的时候要在此类上添加 -objc-arc. 2.MRC 项目中导入 ARC 类的时候要在次类上添加 -fno-bojc-arc. 步骤如下: a.点击 项目中的 tagart -> Bulid Phases -> Compile Source -> 双击要修改模式的类 -> 添加 -objc-arc. b.如图:…
如果在使用第三方类库的时候,我们可能会遇到一些内存管理的问题   那么如何在一个工程中实现ARC和非ARC混用呢,例如你创建一个ARC的工程,但是你引用的第三方类库是非ARC管理内存的   首先点击工程 然后选择Build Phases   最后,在想要修改为非ARC的文件名的右面的Compiler Flags中 添加-fno-objc-arc即可       另一种简单的方法(Edit -> Refactor -> convert to Objective-C ARC,消灭这些警告) 同理,…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
ARC与非ARC在一个项目中同时使用, 1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc 混用没有问题,没有用ARC的代码继续坚持谁申请谁释放就好了.以前的库没有时间重写,都采用这种方法. 而且不知道你用的是什么第三方代码,一般来说,现在很少有arc only的代码,大部分都是用一些宏来让代码可以同时…
在 <iOS面试题集锦(附答案)> 中有这样一道题目: 在block内如何修改block外部变量?(38题)答案如下: 默认情况下,在block中访问的外部变量是复制过去的,即:写操作不对原变量生效.但是你可以加上 __block 来让其写操作生效,示例代码如下: __block int a = 0; void (^foo)(void) = ^{ a = 1; }; foo(); //这里,a的值被修改为1 这是 微博@唐巧_boy的<iOS开发进阶>中的第11.2.3章节中的描述…
iOS中的应用启动原理 来源: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50530090 http://m.warting.com/program/201601/127355.html  http://www.cnblogs.com/zhcios/p/3551034.html 一.UIApplication  1. 简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都…
用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML能够理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中基本的布置界面的方式有3种:代码.xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的.但通常非常复杂.布置一个简单的界面可能须要非常多行代码.因此十分繁琐. 以下为创建一个button的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCont…
在iOS开发中,为了提升系统的安全性,很多系统库文件都被打包到一个缓存的文件当中即dyld缓存,那大家对dyld缓存了解多少呢?今天小编将和大家分享的就是一位iOS大神对dyld缓存的使用分析,一起来看看吧. 首先,我们来了解下dyld缓存.在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接.很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,与其在每个程序运行的时候一个一个将这些动态库都加载进来,还不如先把它们打包好,一次加载进来…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…