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集合类型--数组 Array是Swift中的一种集合类型:数组,数组是使用有序列表储存同一类型的多个值,与OC的NSArray的最大不同是,Swift的数组是值类型,OC的数组是引用类型 声明数组的方法 // 如果声明可变数组 就设置为变量 var someMutableArray = [Int]() // 声明了空数组 类型为Int // 相反声明不可变数组就设置为常量 let someArray = Array(count: 5, repeatedValue: 0.03) // 声明了一个不…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10297316.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
PHP 中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把 values关联到 keys 的类型.此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性.由于数组元素的值也可以是另一个数组,树形结构和多维数组也是允许的. 在PHP中,数组的每个元素都是由“键=>值”组成的,通过元素的键来访问对应的键的值.“关联数组”指的是键名为字符串的数组,“索引”和“键名“指的是同一样东西.”索引“多指数组的数字形式的下标.使用数组的处理函…
  “如果说我看得比别人远些,那是因为我站在巨人们的肩膀上.” ---牛顿   iOS及Mac开源项目和学习资料[超级全面] http://www.kancloud.cn/digest/ios-mac-study/84557 iOS 学习资料整理 https://segmentfault.com/a/1190000002473595#articleHeader16 iOS.mac开源项目及库 https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS Swift语言 https…
引用地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html 我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大.之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习. 补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单地支持国产这么简单,cocos2d-x真的很强大.关于游…
介绍 realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持iOS.OS X(Objective-C和Swift)以及Android. 2014年7月发布.由YCombinator孵化的创业团队历时几年打造,是第一个专门针对移动平台设计的数据库.目标是取代SQLite. 为了彻底解决性能问题,核心数据引擎C++打造,并不是建立在SQLite之上的ORM.如果对数据引擎实现想深入了解可以查看:Realm 核心数据库引擎探秘.因此得到的收益就是比普通的ORM要快很多,甚至比单独无封装的SQLite还要快. 因为…
数组在Javascript中占有很重要的地位.任何控件开发离不开数组的使用. 构造函数 new Array( ) new Array(size) new Array(element0, element1, ..., elementn) 参数 size 期望的数组元素个数.返回的数组,1ength域将被设为size的值. element0, ... elementn 两个或多个值的参数列表.当使用这些参数来调用构造函数Array()时,新创建的数组的元素就会被初始化为这些值,它的length域也会…
开发过程中经常会使用到数组函数,故特地总结出来,自己熟悉,同时供大家参考!(实例部分会抽空尽快完成) 一.目录 array_merge(); 合并数组 array_keys(); array_filter(); in_array(); array_shift(); array_map(); array_diff(); array_values(); array_unique(); array_flip() array_multisort() array_column() array_inters…
Swift字符串追加 var str = "OC" str.append(" Swfit") print(str) // 输出结果: OC Swift 输出结果: Swift获取字符串长度 let str = String(format: "数字%.2f", 333.333) // 获取长度 print(str.count) // 输出结果: 8 输出结果: Swfit计算字符串中子字符串出现的次数  Swfit计算字符串中字符的出现次数 Swf…
调试相关 如果是想在触发粒子系统效果的时候播放声音(比如爆炸的特殊发生时也播放声音),则需要将爆炸效果的粒子系统保持为Prefab后,添加Audio Source组件,在组件中添加声音文件并且确保play on awake是开启的: LoadScene之后GI光影发生变化,并且没有重新烘焙.方法为在Lighting面板将最下方的Auto选项取消勾选,并且点一下旁边的build.该错误只在编辑器发生,发布后的产品不会有该问题 GameObject对象基本不会通过FindGameObjectWith…