3DMAX 建立场景 工作流程】的更多相关文章

建立3D渲染首先建立房型.毕竟我们在做的是三维房间的渲染.建立房型线有几个环节都要用到 我们看一眼最终的渲染效果. 利用我们第一步建立的房型线做模型 房型线通过膨胀变成墙壁 再通过房型线生成屋顶天花和底板 布置摄像机的位置.并调整基础墙面地板材质. 试渲染,在渲染得到效果图的整个流程都是不断往场景中改变.每次修改,在渲染图上可以预览到变化,一步步更接近目标结果. 房间内部柱子以及各项装饰,装修,全部通过立体化建模的方式一次性制作. 建造房子更多通过一体化建模的方式建造.譬如房顶的凹天花,通过ex…
本文来自http://blog.csdn.net/yihongyuelan 转载请务必注明出处 本文代码以MTK平台Android 4.4为分析对象,与Google原生AOSP有些许差异,请读者知悉. 前置文章: <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(一)__概要和学习计划> <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(二)__UI结构分析> <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(三)__MO(去电)流程…
本文通过示例详细分析rsync算法原理和rsync的工作流程,是对rsync官方技术报告和官方推荐文章的解释. 以下是本文的姊妹篇: 1.rsync(一):基本命令和用法 2.rsync(二):inotify+rsync详细说明和sersync 3.rsync技术报告(翻译) 4.rsync工作机制(翻译) 5.man rsync翻译(rsync命令中文手册) 本文目录: 1.1 需要解决的问题 1.2 rsync增量传输算法原理 1.3 通过示例分析rsync算法 1.4 rsync工作流程分…
在工作场合实施Git的时候,有很多种工作流程可供选择,此时反而会让你手足无措.本文罗列了企业团队最常用的一些Git工作流程,包括Centralized Workflow.Feature Branch Workflow.Gitflow Workflow.Forking Workflow.愿以此文抛砖引玉. 在你开始阅读之前,请记住:这些流程应被视作为指导方针,而非"铁律".我们只是想告诉你可能的做法.因此,如果有必要的话,你可以组合使用不同的流程. (本文主要介绍Gitflow Work…
本文通过示例详细分析rsync算法原理和rsync的工作流程,是对rsync官方技术报告和官方推荐文章的解释.本文不会介绍如何使用rsync命令(见rsync基本用法),而是详细解释它如何实现高效的增量传输. 以下是rsync系列篇: 1.rsync(一):基本命令和用法 2.rsync(二):inotify+rsync详细说明和sersync 3.rsync算法原理和工作流程分析 4.rsync技术报告(翻译) 5.rsync工作机制(翻译) 6.man rsync翻译(rsync命令中文手册…
前言 之前一直把Git当做个人版本控制的工具使用,现在由于工作需要,需要多人协作维护文档,所以去简单了解了下Git多人协作的工作流程,发现还真的很多讲解的,而且大神也已经讲解得很清楚了,这里就做一个简单的阅读笔记和指引,推荐后续希望了解Git多人协作工作流程的小伙伴学习. 后文介绍到的Git工作流有以下几种: 集中式工作流 功能分支工作流 Git Flow 工作流 Forking 工作流 Pull Requests 工作流 Github Flow 工作流 Gitlab Flow 工作流 从第一个…
SpringMVC的工作原理图: SpringMVC流程 . 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet. . DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器. . 处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置.注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet. . DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器. . HandlerAdapter经…
在开始分析算法原理之前,简单说明下rsync的增量传输功能. 假设待传输文件为A,如果目标路径下没有文件A,则rsync会直接传输文件A,如果目标路径下已存在文件A,则发送端视情况决定是否要传输文件A.rsync默认使用"quick check"算法,它会比较源文件和目标文件(如果存在)的文件大小和修改时间mtime,如果两端文件的大小或mtime不同,则发送端会传输该文件,否则将忽略该文件. 如果"quick check"算法决定了要传输文件A,它不会传输整个文件…
本文的工作流程,有一个共同点:都采用"功能驱动式开发"(Feature-driven development,简称FDD). 它指的是,需求是开发的起点,先有需求再有功能分支(feature branch)或者补丁分支(hotfix branch).完成开发后,该分支就合并到主分支,然后被删除. Git的几种开发流程 TrunkBased GitFlow Github flow Gitlab flow AoneFlow (阿里) Git flow gitflow 大致如上图所示,要分…
一.套接字工作流程 一个生活中的场景.你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了.等交流结束,挂断电话结束此次交谈. 生活中的场景就解释了这工作原理. 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据…