15第十五章UDF用户自定义函数 待补上 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布…
目录 第十五章.Python多线程之信号量和GIL 1. 信号量(Semaphore) 2. GIL 说明: 第十五章.Python多线程之信号量和GIL 1. 信号量(Semaphore) 信号量用来控制线程并发数的,Semaphore管理一个内置的计数 器,每当调用acquire()时-1,调用release()时+1.计数器不能小于0,当计数器为 0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release().其实就是控制最多几个线程可以操作同享资源. import…
第十五章:控制脚本 处理信号 重温Linux信号 信号 名称 描述 1 HUP 挂起 2 INT 中断 3 QUIT 结束运行 9 KILL 无条件终止 11 SEGV 段错误 15 TERM 尽可能终止 17 STOP 无条件停止运行,但不终止 18 TSTP 停止或暂停,但继续在后台运行 19 CONT 在STOP或TSTP之后恢复执行 默认情况下,bash shell会忽略收到的任何SIGQUIT(3)和SIGTERM(5)信号. 如果bash shell收到了SIGHUP信号,它会退出.…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc 本文翻译所在分支: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userg…
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第十五章 友元.异常和其他 友元 友元类 表 0-1 class Tv { public: friend class Remote; } Remote类可以使用Tv的数据成员,Remote类在Tv类后定义 . 友元成员函数 表 0-2 class Tv; //前向声明 class Remote { public: void chanup(Tv &t); } class Tv { public: friend void Remote::set_chan(Tv& t, int c); } 异常…
第十五章. 结构布局 #!/usr/bin/env python #(1)起始行 "this is a module" #(2)模块文档 import sys #(3)模块导入 debug = True #(4)全局变量定义 class Fooclass(object): #(5)类定义 "Foo class" pass def test(): #(6)函数定义 "test function" foo = Fooclass() if debug:…
第十五章 LVM管理和ssm存储管理器使用 本节所讲内容: 15.1 LVM的工作原理 15.2 创建LVM的基本步骤 15.3 实战-使用SSM工具为公司的邮件服务器创建可动态扩容的存储池 LVM的基本概念​​ 实战场景:对于生产环境下的服务器来说,如果存储数据的分区磁盘空间不够了怎么办? 答:只能换一个更大的磁盘. 如果用了一段时间后, 空间又不够了,怎么办?再加一块更大的?换磁盘的过程中,还需要把数据从一个硬盘复制到另一个硬盘,过程太慢了. 解决方案:使用LVM在线动态扩容 15.1 LV…
目录 第十五章.python中的进程操作-开启多进程 一.multprocess模块 二.multprocess.process模块 三.Process()对象方法介绍 四.Process()对象属性介绍 五.使用process模块创建进程 六.进程之间的数据隔离问题 七.守护进程 八.terminate方法 九.pid和name属性 第十五章.python中的进程操作-开启多进程 一.multprocess模块 multiprocess不是一个模块而是python中一个操作.管理进程的包. 在…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 回顾视景坐标系变换的数学算法: 熟悉第一人称摄像机的功能: 实现第一人称摄像机: 理解如何动态索引一组纹理. 1 回顾视景坐标系变换 如果QW = (Qx, Qy, Qz, 1), uW = (ux,…