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《windows程序设计》第三章学习心得
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《windows程序设计》第三章学习心得
第三章是基于对一个windows窗口的学习,来达到对windows程序运行机制的理解. 从语言的角度看消息机制,Windows给程序发消息的本质就是调用"窗口过程"函数. Don't Call Me, I'll Call You! 主动激励,被动响应. /*------------------------------------------------------------ HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" i…
js 高级程序设计 第三章学习笔记——Number数据类型需要注意的事项
1.浮点数值 虽然小数点前面可以没有整数,但是并不推荐这种写法. 由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此ECMAScript会不失时机地将浮点数值转化为整数数值.显然,如果小数点后面没有任何数字,那么这个数值就可以作为整数值来保存.同样,如果浮点数值本身表示的就是一个整数,那么该值也会被转换为整数.例如: var floatNum1 = 1.; //小数点后没有数字——解析为1 var floatNum2 = 10.0;//整数,解析未10 浮点数值的最高精度是17位小数,但在进…
《ORACLE数据库管理与开发》第三章学习之常用函数记录
<ORACLE数据库管理与开发>第三章学习之常用函数记录 注:文章中的*代表所要操作的列名 1.lower(*)/upper(*),将此列下的值转为小写/大写 2.initcap(*):把列值的第一个字符转为大写 3.comcat(*,*):把列1的值与列2的值连接成一个字符串 4.substr(*,m,n):返回指定的字符串(该字符串第m个字符开始,长度为n) 5.length(*):返回列值的长度 6.instr(*,m,n):返回n字符在列值中的数字位置,m是表示从m个字符开始搜索 7.…
Windows程序设计(第五版)学习:第三章 窗口与消息
第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
Windows程序设计(第五版)学习:第一章 起步
第一章 起步 1,windows主要的三个动态库: kernel32.dll负责操作系统的传统工作,包括内存管理.文件输入以及任务管理等. user32.dll负责用户界面的操作,即所有窗口的管理 gdi32.dll为图形设备接口,负责在屏幕或者打印机上显示文本与图形 2,当windows程序运行的时候,通过一个叫做"动态链接(dynamic linking)"的进程与Windows接口.每个Windows的exe文件包含它所要用到的各个动态链接库以及库中的函数的引用地址,当一个W…
Windows Pe 第三章 PE头文件(上)
第三章 PE头文件 本章是全书重点,所以要好好理解,概念比较多,但是非常重要. PE头文件记录了PE文件中所有的数据的组织方式,它类似于一本书的目录,通过目录我们可以快速定位到某个具体的章节:通过PE文件头部分对某些数据结构的描述,我们也可以定位到那些不在头文件部的信息,比如导入表数据.导出表数据.资源表数据等. 3.1 PE的数据组织方式 这一节说了很多,举了两个例子,分别是图书馆存书1和图书馆存书2,细节我不介绍了,是基本的数据结构应用,没有难点.最后说PE数据组织方式类似于存书2的例子…
20165221 JAVA第三周学习心得
知识点回顾 类与对象学习总结 类:java作为面向对象型语言具有三个特性:①封装性.②继承性.③多态性.java中类是基本要素,类声明的变量叫对象.在类中定义体的函数题叫方法. 类与程序的基本结构: (一)构造方法:创建对象时用,构造方法与类同名,没有类型.可以创建构造方法,但要保证参数个数不同或参数类型不同. (二)为对象分配变量时要用new字符.用"."运算符来操作对象. (三)java有若干个类构成,这些类可以在一个源文件也可以在若干文件夹里. 参数传值: (一)传值机制:方法中…
20165233 Java第二、三章学习总结
2017-2018-2 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 第二.三章 ch2 标识符与关键字 基本数据类型: 逻辑类型:boolean 整数类型:int.byte.short.long(注意:long型常量用后缀L来表示:且Java中没有无符号声明) 字符类型:char 浮点类型:float.double(float常量后面必须有后缀f或F ) 类型转换运算 输入.输出数据 数组 ch3 运算符与表达式 if条件分支语句 switch开关语句 循环语句(包括for语句.wh…
20135202闫佳歆--week6 课本第三章学习笔记
第三章 进程管理 一.进程 1.进程 进程就是处于执行期的程序. 进程就是正在执行的程序代码的实时结果. 进程是处于执行期的程序以及相关的资源的总称. 进程包括代码段和其他资源. 2.线程 执行线程,简称线程,是在进程中活动的对象. 内核调度的对象是线程而不是进程. Linux对线程并不特别区分,视其为特殊的进程. 3.虚拟处理器和虚拟内存 在现代操作系统中,进程提供两种虚拟机制:虚拟处理器和虚拟内存. 包含在同一个进程中的线程可以共享虚拟内存,但是每个都拥有各自的虚拟处理器. 4.几个函数 f…
《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第三章 学习笔记
第三章:基本的bash shell命令 bash程序使用命令行参数来修改所启动shell的类型 参数 描述 -c string 从string中读取命令并处理他们 -r 启动限制性shell,限制用户在默认目录下活动 -i 启动交互性shell,允许用户输入 -s 从标准输入读取命令 环境变量PS1.PS2 PS1:控制默认命令行提示符格式 PS2:控制后续命令行提示符格式 bash shell提示符字符串中使用的特殊字符 字符 描述 \a 报警字符 \d “日 月 年”格式显示的日期 \e…