Key UP 或Down 事件中 实现CTR+A全选 if ( Control.ModifierKeys==Keys.Control && e.KeyCode == Keys.A)            {                tb_pnts.SelectAll();            } 阻止按键事件传递,须在KeyDown事件中,而不能在KeyUp事件中用 e.SuppressKeyPress = true;…
5    应用层如何从Framework层接收按键事件 由3.2和4.5.4节可知,当InputDispatcher通过服务端管道向socket文件描述符发送消息后,epoll机制监听到了I/O事件,epoll_wait就会执行返回发生事件的个数给eventCount,主线程开始执行epoll_wait后面的代码:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 for (int i = 0; i < eventCo…
1. 首先将窗口属性KeyPreview设为true,如果属性对话框中找不到,就直接在代码里添加: 2. 添加KeyPress / KeyDown事件: 1.KeyPress 和KeyDown .KeyPress之间的区别    1)KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号).字母(注意:包括大小写).小键盘等除了F1-12.SHIFT.Alt.Ctrl.Insert.Home.PgUp.Delete.End.PgDn.ScrollLock.Pause.NumLock.…
这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程.一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发.拦截.处理三大流程啊:或者 dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent.onTouchEvent 啊:再或者返回 true 表示消费,返回 false 不处理啊:还有说整个流程是个 U 型分发处理,什么总经理发布任务到员工处理反馈啊之类的.前辈们早已为我们梳理了一篇篇干货,也在尽可能的写得通俗.易懂. 但是今天…
前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了.当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标.键盘等. 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面的呢?系统如何知道是如何知道点击了某个界面按钮,按了某个按键,知道交给哪个应用处理的? 该篇主要介绍这些,即 输入事件从生成(存于设备节点中) 传递到目标View的过程. 在进入输入事件传递机制之前,首先了解一个东西---设备节点. 了解设备节点 当有输入事件时,Linux内核会将事件数据写入 设备节…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经也花时间学习过Android Touch事件的传递机制,能够每次用起来的时候总是忘记了,索性自己总结一下写篇文章避免以后忘记了,事实上网上关于Touch事件的传递的文章真的非常多,可是非常少有系统性的,都是写了一个简单的demo执行了一下,对于我们了解Android Touch事件基本上没有不论什么…
最近总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,以前也花时间学习过Android Touch事件的传递机制,可以每次用起来的时候总是忘记了,索性自己总结一下写篇文章避免以后忘记了,其实网上关于Touch事件的传递的文章真的很多,但是很少有系统性的,都是写了一个简单的demo运行了一下,对于我们了解Android Touch事件基本上没有任何帮助. 今天我打算从源码的角度来分析一下Touch事件的传递机制.在了解Touch事件之前,最好了解下Android中窗口的创建过程…
前:所谓修饰键,就是Ctrl,Alt,Shift,Win这些按键. Update: 我使用AHK写了一个功能更丰富的脚本:https://github.com/h46incon/ModifierCustomizer 一.功能: 能自定义新的修饰键 在这个修饰键的基础上可以定义新的组合快捷键 对于快捷键的功能,呃,只能进行映射到别的按键 如把<Capslock+J>映射至下方向键(Vim党的福音) 制作这个工具的原因就是Vim用惯了,就不想使用方向键了.所以就想着能使用别的快捷键代替这几个方向键…
procedure TForm7.FormShortCut(var Msg: TWMKey; var Handled: Boolean); var   aKey: TShortCut;   aShift : TShiftState;   i:integer; begin   aShift:=KeyDataToShiftState(Msg.KeyData); i:=msg.CharCode; if (ssAlt in ashift)and (i=115)  then   halt; end; ht…
Shift 是一个集合变量. type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDouble); 也就是说TShiftstate类型有ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft(鼠标左键), ssRight(鼠标右键), ssMiddle(鼠标中键), ssDouble (鼠标双击) Value Meaning ssShift The Shift key is held…