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微软软件开发技术二十年回顾-.NET框架篇
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微软软件开发技术二十年回顾-.NET框架篇
六. .NET框架篇 .NET是微软自从发布Windows 3.0以来最为激动人心的新技术,是微软战略上为下一个十年对服务器和桌面软件工程的第一步,是微软的一场世纪大豪赌.对于.NET,微软的定义是,"用于构架.配置.运行网络服务及其他应用程序的开发环境.该平台包括三个主要部分:公共语言运行时.框架类和ASP.NET." .NET框架是微软公司继Windows DNA以来的新的开发平台.基于这个新的框架,以前在DNA中暴露出来的缺陷有望得到解决.另一方面,.NET并没有完全抛弃WIND…
微软软件开发技术二十年回顾-Windows DNA篇
五. Windows DNA篇 微软的Windows分布式因特网应用体系(简称Windows DNA)是微软创建新一代高适应性商业解 决方案的框架,它使公司能够充分地挖掘数字神经系统的优点.Windows DNA是在.NET平台出现之前在微软平台上进行技术开发的大环境,要利用微软的组件技术OLE.COM.DCOM.MTS.COM+进行开发,就不能不了解这个Windows环境下的软件体系结构.Windows DNA是第一个将互联网.客户/服务器和用于计算的PC模型结合并集成在一起的为新一代分布式计…
微软软件开发技术二十年回顾-COM、OLE、ActiveX及COM+篇
本文摘自:http://www.job168.com/info/read_100394.html 微软的许多技术,如OLE.ActiveX.以及DirectX等都是基于COM技术而建立起来的.微软本身也大量地使用COM组件来定制他们的应用程序及操作系统.那么,什么是COM呢? 所谓COM即“组件对象模型”,是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准.通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同.使…
微软软件开发技术二十年回顾-MFC篇
三. MFC篇 Windows API是面向过程的接口,因此对于当时的编程技术来说,它是完美无缺的.但是,随着人们逐渐使用C++进行Windows程序的开发,迫切需要建立与Windows API的面向对象包装的接口.1992年,微软将Windows API开发成为它的应用程序框架(AFX),后来该产品又演变成为目前的微软基础类库(MFC)产品.下图2展示了MFC的顶级类层次结构. 图2.MFC的类层次结构. MFC为使用C++开发Windows GUI应用程序提供了一个十分全面的基础框架,它对以…
微软软件开发技术二十年回顾-API篇(转)
二. API篇 随着Windows操作系统开始占据主导地位,开发Windows平台下的应用程序成为人们的需要.当然,这也为传统的DOS程序员提供了一种新的编程方法-一种不受设备限制并由事件驱动的编程方法.另一方面,Windows GUI的开发迫使传统的DOS程序员的编程方法发生了变化.当时,大多数DOS软件以过程方式编写,即一个函数调用另一个函数,主程序始终处于控制之下,而事件驱动的编程模式使得程序放弃它们的全部控制权,等待外部事件发生并对外部事件作出响应,以便将它们的函数全部提供给最终用户.结…
Qt开发技术:图形视图框架(二)场景QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView详解
前话 Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView. 基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述 QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面. 该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分. QGraphi…
fir.im Weekly - 2016 移动开发技术大回顾
2016 年是移动技术发展迅速的一年,认认真真回顾这一年必不可少.@移动开发前线 的 这篇 2016移动开发技术巡礼 ,精心盘点了 2016 年 移动开发技术大事件,分为 iOS/Android平台篇.iOS/Android开发技术篇.跨平台技术篇(React Native.Weex.微信小程序).热门行业技术篇(直播.VR/AR)等等,值得阅读.另外,@开发者头条也发布了十大 iOS 开发者必读好文和十大 Java / Android 开发者必读好文,感兴趣的去看看. 同时,2017年伊始不少…
Qt开发技术:图形视图框架(一)基本介绍
前话 使用到Qt的视图框架. Qt视图框架介绍 简介 图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转. 该框架包括一个事件传播体系结构,允许对场景中的项目进行精确的双精度交互.项目可以处理按键事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,还可以跟踪鼠标移动. 图形视图使用BSP(Binary Space Partitioning,即二进制空间分区)树提供非常快读得项目发现,因…
javac选项以递归方式编译给定目录下的所有Java文件 - IT屋-程序员软件开发技术分享社区
http://www.it1352.com/539276.html #Linux $ find -name“* .java”> sources.txt $ javac @ sources.txt :: Windows > dir / s / B * .java> sources.txt > javac @ sources.txt…
【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来…