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本文转载自:http://www.cnblogs.com/jfyl1573/p/6476607.html 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化…
c语言: 基础篇 1.<写给大家看的C语言书(第2版)> 原书名: Absolute Beginner's Guide to C (2nd Edition) 原出版社: Sams 作者: (美)Greg Perry    [作译者介绍] 译者: 谢晓钢 刘艳娟 丛书名: 图灵程序设计丛书 C/C++系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115216359上架时间:2009-12-10出版日期:2010 年1月开本:16开页码:308 说明:这本是入门最好的,最简单,最好懂 2.<…
UNIX环境高级编程<高级unix环境编程><unix网络编程><深入理解计算机系统>比较好 =====================Linux网络编程经典书籍推荐 http://blog.csdn.net/zhangpeng_linux/article/details/7001970 首先要说讲述TCP/IP的书很多,其中有3泰书很全. 分别是<TCP/IP详解>三卷本,<用TCP/IP进行网际互连>三卷本,<TCP/IP指南>+…
首先要说讲述计算机网络和TCP/IP的书很多. 先要学习网络知识才谈得上编程 讲述计算机网络的最经典的当属Andrew S.Tanenbaum的<计算机网络>第五版,这本书难易适中. <计算机网络(第5版)>是国内外使用最广泛.最权威的计算机网络经典教材. 目前已经是第五版,本书作者80年代就开发出MINIX,是一个用于操作系统教学的类UNIX(的小型操作系统.而linux就是受其影响.... 第五版是2012年出的,也比较新. 作 者: (美)特南鲍姆,(美)韦瑟罗尔 著 严伟,…
1.套接字的基本结构 struct sockaddr 这个结构用来存储套接字地址. 数据定义: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes的协议地址 */ }; sa_family 一般来说,都是“AFINET”. sa_data 包含了一些远程电脑的地址.端口和套接字的数目,它里面的数据是杂溶在一 切的. 为了处理struct sockaddr,…
[深入浅出Linux网络编程]是一个连载博客,内容源于本人的工作经验,旨在给读者提供靠谱高效的学习途径,不必在零散的互联网资源中浪费精力,快速的掌握Linux网络编程. 连载包含4篇,会陆续编写发出,欢迎持续关注,分别如下: 1,开篇 -- 知其然,知其所以然 2,基础 -- 事件触发机制 3,实践 -- TCP & UDP 4,应用 -- 基于轮子造汽车 该连载博客假设读者对Linux网络编程充满了学习兴趣,并且清楚的明白学习Linux网络编程能够解决什么问题,从而可以将博客重点放在内容本身,…
针对linux 操作系统的5类IO模型,阻塞式.非阻塞式.多路复用.信号驱动和异步IO进行整理,参考<linux网络编程>及相关网络资料. 阻塞模式 在socket编程(如下图)中调用如下四类函数导致阻塞: 读操作(read.readv.recv.recvfrom.recvmsg):当应用程序调用读函数,该系统调用进入内核态,若套接字接收缓冲区无数据则阻塞,数据到达则将接收缓冲区数据拷贝至进程缓冲区并返回.对TCP而言,一旦接收缓冲区中与数据则进程被唤醒,对UDP而言有完整的UDP报文达到进程…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
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