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synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁.它修饰的对象有以下几种: 1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象: 2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象: 3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象: 4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类…
1.synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁.它修饰的对象有以下几种: 1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象: 2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象: 3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象: 4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这…
volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞. synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行.多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞. volatile本质是在告诉…
为什么要用锁? 在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量或者全局静态变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的.注意这里 局部变量是不存在脏读的情况 实例: 定义一个类,通过不同的传入返回不同的结果 SynchronizedLock.java /** * 使用synchronized关键字加锁 * */ public class SynchronizedLock { private int num = 0…
一.介绍 当多个线程涉及到共享数据的时候,就会设计到线程安全的问题.非线程安全其实会在多个线程对同一个对象中的实例变量进行并发访问时发生,产生的后果就是“脏读”.发生脏读,就是取到的数据已经被其他的线程改过了.什么是线程安全呢?用并发编程实战里面的一段话解释说: 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的 这里需要注意的是多个线程,如果一个线程肯定是线程安全的,而…
脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的. 多线程线程安全问题示例 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String userName) { try { if ("a".equals(userName)) {…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…
synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. 1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法.如: 复制代码代码如下: publi…
原文:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479202.html 1. synchronized原理在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁.这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在.当我们调用某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁.例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁.不同线程对同步锁的访问是互斥的.也就是说,某时间点,对象的同步锁只能被一个线程获取到!通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“…
参考:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html 多线程并发问题的根因: 在一个对象中有一个变量i=0,有两个线程A,B都想对i加1,这个时候便有问题显现出来,关键就是对i加1的这个过程不是原子操作.要想对i进行递增,第一步就是获取i的值,当A获取i的值为0,在A将新的值写入A之前,B也获取了A的值0,然后A写入,i变成1,然后B也写入i,i这个时候依然是1. 当然java的内存模型没有上面这么简单,在Jav…