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iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase
】的更多相关文章
iOS 开发之应用内弹出 App Store 应用界面
在APP内给其他APP做推广,经常用到在应用内弹出应用的APP #import <StoreKit/SKStoreProductViewController.h> 设置代理:<SKStoreProductViewControllerDelegate> - (void)buttonDidClick:(id)sender { //首先实例化一个VC SKStoreProductViewController *storeVC = [[SKStoreProductViewControlle…
iOS开发初级课程
iOS开发初级课程 针对学员 掌握Objective C,C或者C++,有语言基础的学员,想从事iOS开发工作. iOS开发那些事-了解iOS开发(8集) 在课程中,我们首先介绍如何使用nib和故事板技术创建工程,通过对nib和故事板技术的使用,大家对二者的优缺点和彼此间的差异有了一定的了解.接着通过HelloWorld我们讨论了iOS工程模板.应用的运行机制和生命周期.视图控制器的生命周期,然后介绍了4项常用产品属性的设置.最后我们向大家介绍了API帮助文档和官方案例的使用. 序号 技术点…
iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase
http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8680415 现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱.但是,应用内购买对于开发者而言不失为一种好的商业模式,而且人们也将越来越接受这种购买模式. 下面开始介绍一下应用内购买的基本原理和编程方法. 1.基本原理 这里参考了Apple的开发文档In-App Purchase Programming Guide 简…
iOS开发——高级技术&内购服务
内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就 必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game Center一样,在开发内购程序之前要做一些准备工作(下面的准备工作主要是针对真机的,模拟器省略Provisioning Profile配置过程): 前四步和Game Center基本…
iOS开发支付篇-内购(IAP)
一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试 思维导图 重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户…
iOS开发支付篇——内购(IAP)详解
1 <em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> 思维导图 重点总结: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发…
【转】 iOS开发之打包上传到App Store——(一)各种证书的理解
OK,有日子没写iOS开发的相关文章啦,主要是最近的精力都没在这上面,不过既然产品已经快要出来了,就有必要了解一下各种证书啥的(众所周知iOS的一堆证书可是很让人头大呀),最近确实被这个搞得头大,然后就决定参考网上的一些资料,进行一下整理,留作一个备份. 内容参考自:苹果所有常用证书,appID,Provisioning Profiles配置说明及制作图文教程 理解Certificate.App Id.Identifiers 和 Provisioning Profile 在我们平常的开发过程中,…
《iOS开发实战 从入门到上架App Store(第2版)》书籍目录
第1章 开发准备 1.1 iOS 10新特性简述 1.1.1 新增触觉反馈编程接口 1.1.2 SiriKit框架的开放 1.1.3 引入Messages App 1.1.4 通知框架的整合与扩展 1.2 熟悉iOS开发环境 1.2.1 安装Xcode开发工具 1.2.2 了解Xcode开发工具主界面 1.2.3 Xcode开发工具的使用技巧及常用快捷键 1.3 创建第一个iOS项目 1.4 使用Git进行项目版本管理 1.4.1 Git与Github简介 1.4.2 注册GitHub会员…
iOS - 开发一套代码多个app展示不同图标和名称
引言 公司项目重构之后,有了相对比较完善的开发体系,首先git分支分为日常.预发.生产三个主要分支,开发阶段都在日常(daily)分支下开相应功能的feature分支,开发完再合并. 我的iOS工程需要满足这个开发体系,那么我必须能实现以下诉求: 构建不同的宏来方便切换相应的配置: 配置三种数据环境根据宏的切换进行切换: 三种图标/应用名称根据宏的切换进行切换显示: 至少两个类型的包能同时安装在手机上: 最好能使用脚本实现自动化打包放入bugly或者蒲公英等平台供内部测试人员下载: 网上已经有很…
iOS开发之企业发布无线安装APP
前提是注册成为企业开发者(¥299),申请到证书并安装到本地,可以正常使用Xcode在IOS移动设备上进行Debug. 首先build看是否报错.如无错 执行下一: 执行Product—Archive 打包,然后点击Distribute,界面如下: 选择方式,选择中间项如图: 选择发布证书: 保存.请勾选Save for Enterprise Distribution 按图填写相关内容. 前两项为必填项.后三项可选.安装时想显示Icon的话可填写Img URL.不填则无图空白显示正常不影响安装应…