html在图片上实现下雨效果】的更多相关文章

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <st…
JS兼容各个浏览器的本地图片上传即时预览效果 很早以前 在工作曾经碰到这么一个需求,当时也是纠结了很久,也是google了很久,没有碰到合适的demo,今天特意研究了下这方面的的问题,所以也就做了个简单的demo来实现 本地上传图片即时预览效果.其在标准浏览器(firefox,chrome,IE10等其他浏览器)用了HTML5中的内容实现图片即时预览效果.在IE10以下浏览器用了滤镜来解决图片显示问题.在看代码之前,先让我们来了解以下知识点: HTML5中的FileReader对象: FileR…
在firefox\chrome\ie10等浏览器中可以使用HTML5中的内容实现图片即时预览效果,在IE10以下浏览器中使用滤镜来解决图片显示问题. HTML5中的FileReader对象主要是把文件读入内存中,并且读取文件中数据,目前为止,firefox3.6+.chrome6+.safari5.2+.opera11+及IE10浏览器支持FileReader对象,它有一下5种方法: 1.readBinaryString; 2.readAsText; 3.readAsDataURL 将对象或文件…
本文转自:http://blog.csdn.net/weizengxun/article/details/6768183 鼠标放在图片上显示图片的放大镜效果使用jqzoom实现,本例版本2.3 效果图一 效果图二 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd> <html xmlns="http://www…
想要用h5在移动端实现图片上传&预览效果,首先要了解html5的文件api相关知识(所有api只列举本功能所需): 1.Blob对象  Blob表示原始二进制数据,Html5的file对象就继承于它,它提供以下属性: type:mime类型,如果是未知类型则返回一个空字符串 size:Blob对象的字节长度 2.input(type=“file”)控件与file&FileList对象 <input type="file" accept="image/*”…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 操作页面元素的方法,实现浏览大图片的效果,在页面上插入一幅小图片,当鼠标悬停到小图片上时,在小图片的右侧出现与之相对应的大图片 实现思路: 在 HTML 页面中添加 <img /> 标签,显示小图片 添加 <img id="big_img" /> 标签,用于显示放大的图片 在页面加载完毕事件中,获取 id 为 small_img 的 <img/> 标签对象,给图片的鼠标悬停事件绑定方法,实在鼠…
原理:将图片上传的页面放在iframe中,这样就可以在iframe中将图片提交到服务器而不需要页面刷新,提交成功后用脚本实现主页面显示上传的图片. Default.aspx: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %> <!DOCTYPE html PUBLIC…
uploadPreview.js jQuery.fn.extend({ uploadPreview: function (opts) { var _self = this, _this = $(this); opts = jQuery.extend({ Img: "ImgPr", Width: 100, Height: 100, ImgType: ["gif", "jpeg", "jpg", "bmp",…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,…