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三种常用的办法获取iOS设备的型号: 1. [UIDevice currentDevice].model (推荐): 2. uname(struct utsname *name) ,使用此函数需要#include : 3.sysctlbyname(const char *name, void *oldp, size_t *oldlenp, void *newp, size_t newlen) ,使用此函数需要#include ,#include: 推荐使用第一种方法,为最上层的API,在项目开发…
#import <sys/sysctl.h> //获得设备型号 -(NSString *)getCurrentDeviceModel { int mib[2]; size_t len; char *machine; mib[0] = CTL_HW; mib[1] = HW_MACHINE; sysctl(mib, 2, NULL, &len, NULL, 0); machine = malloc(len); sysctl(mib, 2, machine, &len, NULL,…
获取iphone的系统信息使用[UIDevice currentDevice],信息如下: [[UIDevice currentDevice] systemName]:系统名称,如iPhone OS [[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系统版本,如4.2.1 [[UIDevice currentDevice] model]:The model of the device,如iPhone或者iPod touch [[UIDevice currentDe…
1.IOS 获取最新设备型号方法列表最新对照表:http://theiphonewiki.com/wiki/Models方法: #import "sys/utsname.h” struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *deviceString = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; 这样得到的  …
获取iOS设备的型号 需要#import "sys/utsname.h"     structutsname systemInfo;     uname(&systemInfo);     NSString*deviceString = [NSStringstringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];           if([deviceString isEqualToString:@…
不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些友好的提示和保护设备的一些设置.在Android开发中我们可以通过DeviceUtil这个工具类来获取设备网络状态.电池电量等各种状态信息,那么在iOS开发中,我们是否也能获取到设备的各种状态信息呢?答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息. 在iOS中要获取…
今天get的第二个技能~~~ UDID指的是设备的唯一设备识别符,ipa包未上架之前如果不添加udid是无法安装成功的.那么如何快速获取ios设备的udid呢? 今天get的方法是用蒲公英,网址:http://www.pgyer.com/udid 扫码进入以下界面: safari打开安装文件点击获取UDID udid和设备就都清晰明了了~…
[获取iOS设备唯一标识] 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要.-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在iOS5的时候已经被遗弃了,但是iOS7中已经完全的禁用了它.Xcode5甚至不会允许你编译包含了指引到-[UIDevice uniqueIdentifier]的app.此外,iOS7之前的使用了-[UIDevice uniqueIdentifier] 的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.…
1. [UIDevice currentDevice].model   自己写的看只抓到模拟器和iPhone.暂时不推荐. 2.自己写的找的方法再添加.直接  NSString * deviceModle= [selfdoDevicePlatform]; 即可获得​设备型号​- (NSString*) doDevicePlatform { size_t size; int nR = sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0)…