报错描述: 用Bitmap加载图片资源时,报错java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 原因分析: android系统限制,只给图片分配8M内存,超过就蹦.图片虽然几十K,可能是压缩格式,转换成BitMap就是本来大小 解决办法: 1.Android模拟器在设置时可以将Max VM application heap size值设大一点,我这里默认是16,改到60 2.图形对象优化,这里要说的是Android上的Bitmap…
今天测试程序的时候出现下面的错误日志信息,程序当场挂掉 07-09 14:11:25.434: W/System.err(4890): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 07-09 14:11:25.435: W/System.err(4890): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method) 07-09 14:11:25.4…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
bitmap size exceeds VM budget we can avoid this error by the following parts:1  its not how much images the screen has, but being carefull on cleaning everything up when finishing the activity 2   Technique to Avoid, #3: Going Overboard with Layouts:…
方法是:如在Authorized.jsx中解决,当未登录成功(包括登录失败和登录验证中),就显示loading,否则继续 加载渲染children 一个三目运算或者if分支就可以解决,但是要写到最先加载的路由页面中,这样一开始加载页面时,才能拦住其他的组件的加载,例如:我的项目一开始就加载鉴权组件Authorized,那么 Authorized.jsx render() { if (loading || loginCode === 100) { return <PageLoading />;…
问题描述: 一直觉得jqueryeasyui在IE下的渲染效果不大好,尤其刚进入页面时的加载,页面会出现布局错乱,虽然是一闪而过,但是给用户的体验不好: 可以通过在页面onload时,增加一个遮罩层,把jqueryeasyui的页面渲染过程遮住,等页面加载完后,扔掉遮罩层,显示页面: 解决办法: /* 文件说明:页面加载时Loading JS 文件描述:解决IE或FF下,初始化加载时,页面布局乱掉的问题,参考:http://283433775.iteye.com/blog/720895 */ v…
一. 调用第三方控件出现“试图加载格式不正确的程序”原因与解决办法 二. 线程间操作无效: 从不是创建控件"Form1"的线程访问它. 1) C#中Invoke的用法…
我用的uploadify的版本是3.2.1 在打开配置了uploadify的页面的时候,什么操作都没有,仅仅是打开了页面,在火狐里可以看到一行报错信息,我的uploadify页面 在"/项目名/jsp/xxx/",火狐就会报"NetworkError: 404 Not Found 或 NetworkError forbidden 403 错误. 问题出现的原因: 发生错误的根本原因是"button_image_url"这个参数,默认在uploadify上有…
问题出现描述:当对列表中某个图片进行重新编辑时,提交后会发现图片列表仍会出现修改之前的图片,新图片并未覆盖. 问题出现原因:缓存问题. 解决办法:通过js方法,在每张图片路劲后面添加一个随机数,这样每次加载就会重新提交数据,避免因数据相同直接从缓存中取数据. 代码展示: html部分,<img src='01.jpg' class='img' /> js部分, <script type="text/javascript"> $(function(){ var s…
昨天遇到这个问题就是从一个输入流里调用BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(uri))得到一个bitmap报的错.第一次调用都没问题,第二次再次调用就会报上面那个内存溢出的问题.而且有的手机报有的手机不报.研究了半天终于解决.首先分析了下原因,应该是图片占用的内存超过了系统虚拟机可分配的最大限制.不同手机可能分配的最大值不一样.后来找到解决办法主要是设置BitmapFactory.Options.…