对于java多线程的wait()方法,我们在jdk1.6的说明文档里可以看到这样一段话 从上面的截图,我们可以看出,在使用wait方法时,需要使用while循环来判断条件十分满足,而不是if,那么我们思考以下,如果使用if会怎么样? 为方便讲解,我们来看一个被广泛使用的生产消费的例子.代码部分参考  郝斌java视频教程  部分改编. /* 生产和消费 */ package multiThread; class SynStack { private char[] data = new char[…
前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多.越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的.这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题. 这些多线程的问题,有些来源于各大网站.有些来源于自己的思考.可能有些问题网上有.可能有些问题对应的答案也有.也可能有些各位网友也都看过,但是本文写作的重心就是所有的问题都会按照自己的理解回答一遍,不会去看网上的答案,因此可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不…
这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码均可以在char01 如何使用多线程 启动线程的两种方式 Java 提供了2种方式来使用多线程, 一种是编写一个类来继承Thread,然后覆写run方法,然后调用start方法来启动线程.这时这个类就会以另一个线程的方式来运行run方法里面的代码.另一种是编写一个类来实现Runnable接口,然后实…
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它…
1.初步了解"进程"."线程"."多线程" 说到多线程,大多都会联系到"进程"和"线程".那么这两者到底是什么呢?两者又有什么关系呢? 先来看进程的定义: 进程:进程是操作系统结构的基础:是一次程序的执行:是一个程序机器数据在处理机上顺序执行时所发生的活动:是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 初看这个定义会觉得抽象,难以理解,但可以打开Windows任务管理器,那些…
首先介绍可见性.原子性.有序性.重排序这几个概念 原子性:即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行. 可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其它线程看到 共享变量:如果一个变量在多个线程的工作内存中都存在副本,那么这个变量就是这几个线程的共享变量 每个线程都有自己的工作内存,存有主内存中共享变量的副本,当工作内存中的共享变量改变,会主动刷新到主内存中,其它工作内存要使用共享变量时先从主内存中刷新共享变量到工作内存,这样就保证了共享变量的可见性. 可…
本章对ReentrantLock包进行基本介绍,这一章主要对ReentrantLock进行概括性的介绍,内容包括:ReentrantLock介绍ReentrantLock函数列表ReentrantLock示例在后面的两章,会分别介绍ReentrantLock的两个子类(公平锁和非公平锁)的实现原理.转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3496101.html ReentrantLock介绍 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又…
继承Thread类实现多线程 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); System.out.println("MyThread..."); } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); System.out.print…
一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另一个线程的本地数据,程序指…
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…