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转自:http://www.tairan.com/archives/3998 cocos2d-x 中有自己的定时器实现,一般用法是在场景,层等内部实现,定时器的生命周期随着它们的消亡而消亡,就运行周期而言,相对最长的是场景,如果在多个场景切换并且保持定时器的运行,那我们就需要定义一个自己的 全局定时器. 平时所使用的定时器,我们可以直接使用,是因为 CCNode 帮我们实现了定时器的封装,一个简单的做法,是定义个全局的静态 CCNode 对象,在程序运行之初初始化,并执行其定时器任务,而不由任何…
AlarmManager的使用机制有的称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟.通过对它的使用,个人觉得叫全局定时器比较合适,其实它的作用和Timer有点相似.都有两种相似的用法:(1)在指定时长后执行某项操作(2)周期性的执行某项操作 AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity,发送一个BroadCast,或者开启一个Service. 下面的代码详细的介绍了两种定时方式的使用: (1)在指定时长后执行某项操作 //操作:发送一个广播,广播接收后Toast提示定…
1.AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,可以实现从指定时间开始,以一个固定的间隔时间执行某项操作,所以常常与广播(Broadcast)连用,实现闹钟等提示功能 2.AlarmManager的常用方法有三个: (1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi): 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作. (2)setRepea…
AlarmManager的使用机制有的称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟.指定时长或以周期形式执行某项操作.通过对它的使用,个人觉得叫全局定时器比较合适,其实它的作用和Timer有点相似.都有两种相似的用法:(1)在指定时长后执行某项操作(2)周期性的执行某项操作       AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity, 发送一个BroadCast,或者开启一个Service,run一段代码.概括起来就是通过Intent对组件进行操作. 下面的代码详细的介…
该DEMO将会通过AlarmManager来周期的调用ChangeService,从而让系统实现定时更换壁纸的功能. 更换壁纸的API为android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法来清除壁纸,还提供了如下方法来设置壁纸. setResource(int resid)将壁纸设置为resid资源所代表的图片 setBitmap(Bitmap bitmap)将壁纸设置为bitmap所代表的位图 setStream(InputStream data)将壁纸设置为d…
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver). 概述: 该类提供一种访问系统闹钟服务的方式,允许你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序.当你的闹钟响起(时间到)时,在它上面注册的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自动启动目标程序,如果它没有正在运行.注册的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(如果闹钟在给定时间响起可以选择是…
首先的一个需求是在OA系统中定时跑一些定时作业,例如发放年假等事务,之前的做法是在服务器上加入一个服务,用系统定时作业去跑服务,这样有个问题就是当系统在发布的过程中,有可能忘记启动服务而导致无法定时执行.在网上查了一下资料,这样的需求一般在全局application上做一定时器,定时执行任务.MVC架构中Global.asax是指定路由的文件,而在里面定义了事件Application_Start和Application_End事件,这样可以在发布过后,直接启用定时器. using System.…
//创建一个定时器 cc.director.getScheduler().schedule(this, this.updates, 1, cc.REPEAT_FOREVER, 0, false, "keyCountDownTime"); //定时器响应函数 updates : function() { this.dissolutionTime --; if(this.tfDissolutionData){//判断图层是否还存在 this.tfDissolutionData.setStr…
一.简单计算命令eval var str="6*5"; alert(eval(str)); 注意:不安全,一般都不会去用   二.id&&name id:只能唯一 name:可以有多个,能用在数组   三.申请一个全局变量 var 申请,就算不赋值也得给个空值   四.数组 数组申明 通常申明方式:var arr = new Array(1,2,3,4,5); 数组缩写,直接量,里面可存放各种对象 var arr = [ ]; var arr=new  Array( )…
上篇文章实现了了PS接受来自PL的中断,本片文章将在ZYNQ的纯PS里实现私有定时器中断.每个一秒中断一次,在中断函数里计数加1,通过串口打印输出. *本文所使用的开发板是Miz702(兼容zedboard) PC 开发环境版本:Vivado 2015.2 Xilinx SDK 2015.2* 中断原理 中断对于保证任务的实时性非常必要,在ZYNQ里集成了中断控制器GIC(Generic Interrupt Controller).GIC可以接受I/O外设中断IOP和PL中断,将这些中断发给CP…