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<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
阿猫翻译的,用作备忘 深入理解windows——session.window stations.desktops 翻译自:http://www.brianbondy.com/blog/id/100/ 本文将回答一些关于windows内部工作的简单问题.本文预期读者为有技术背景的人,同时部分内容对有一定windows编程经验的人来说特别有帮助. 如果你没有完全理解如下问题,你应该阅读本文: 当你锁定计算机的时候会发生什么?对于所有正在运行的程序而言?对于任务栏而言? UAC有啥特别的?他们如何锁定…
理解Windows注册表 注意 完之前先备份reg 前言 在Windows 3.x之前, Windows都是使用.ini文件来保存配置信息的, 但是.ini文件的大小最大只能为64KB, 为了突破这个限制, 在Windows 3.x中使用了注册表, 在注册表中所有的配置都是二进制的, 大大节约了空间, 同时使用注册表没有大小上的限制, 但是为了兼容以前的版本, 在Windows XP中保存了Boot.ini, Win.ini, System.ini, Boot.ini类似于Linux中的grub…
深入理解Windows消息机制 今天我们来学一学Windows消息机制,我们知道在传统的C语音程序中,当我们需要打开一个文件时,我们可以调用fopen()函数,这个函数最后又会调用操作系统提供的函数以此来打开文件.而在Windows编程中,不仅用户可以调用系统的API函数,反之,系统也可以调用应用程序,而这些调用就是通过Windows的消息机制来实现的.Windows程序设计是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动的程序设计模式,主要是基于消息的. 一.那么消息究竟是Wh…
彻底理解Windows认证 一.Windows本地认证 1. 我的密码在哪里? 路径:C:\Windows\System32\config\SAM 当我们登录系统的时候,系统会自动的读取SAM文件中的“密码”与我们输入的“密码”进行对比,如果相同,证明认证成功. 2. NTML(NT LAN Manager) Hash NTML Hash是支持Net NTLM认证协议及本地认证过程中的一个重要参与物,其长度为32位,由数字与字母组成. Windows本身不存储用户的明文密码,他会将用户的明文密码…
随着64位操作系统的普及,都开始大力进军x64,X64下的调试机制也发生了改变,与x86相比,添加了许多自己的新特性,之前学习了Windows x64的调试机制,这里本着“拿来主义”的原则与大家分享. 本文属于译文,英文原文链接:http://www.codemachine.com/article_x64deepdive.html 翻译原文地址:深入Windows X64 调试 在正式开始这篇译文之前,译者先定义下面两个关于栈帧的翻译: frame pointer:栈帧寄存器.栈帧指针,在X86…
每一个Windows系统中都具有IP路由表,它存储了本地计算机可以到达的网络目的地址范围和如何到达的路由信息.路由表是TCP/IP通信的基础,本地计算机上的任何TCP/IP通信都受到路由表的控制. 理解路由表 你可以运行 route print 或 netstat -r 显示本地计算机上的路由表,如下图所示: C:\Documents and Settings\administrator>route print ==========================================…
出处:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2009/06/27/1512372.html 理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程来说非常重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                  …
理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程十分重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                   0x0110 #define WM_COMMAND                      0x0111 #define WM_L…
本文译自 Nick Waggoner 的 "Understand what’s possible with the Windows UI Animation Engine",已获原作者授权进行翻译.更多有关 Windows UI.UWP 开发的文章,欢迎访问我的博客源站:http://validvoid.net/ 2015 年 11 月,视觉层 (Visual Layer)作为 Windows.UI.Composition 命名空间中的一系列新 API 被引入.这些新 API 标志着开…