抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象.本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子.现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列.每个系列分别由一个大厨掌勺.抽象工厂模式对新的产品族支持开闭原则,但对新的产品不支持开闭原则.例如增加新的产品族,如增加美国系列快餐(相当于增加了一个产品族),则只要从每个产品接口继承一个相应美国系列产品即可,不需要更改已有的代码.但如果…
[学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★]  工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销.此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 1 界面皮肤库的初始设计 Sunny软件公司欲开发一套界面皮肤库,可以对Java桌面软件进行界面美化.为了保护版权,该皮肤库源代码不打…
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌.型号.针脚数目.主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 如何让一个程序,可以灵活替换数据库? 基础版本 class User(): """ 用户类,模拟用户表,假设只有ID和name两个字段 """ def __init__(self): self.id = None self.name = None class SqlServerUser(): ""&qu…
抽象工厂模式 举个生活中常见的例子,组装电脑,在组装电脑时,通常需要选择一系列的配件,比如CPU,硬盘,内存,主板,电源,机箱等,为了讨论使用简单,值考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU时,面临一系列的问题,比如品牌,型号,针脚数目,主频问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌,芯片组,集成芯片,总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向装机公司提出…
场景问题 举个生活中常见的样例--组装电脑.我们在组装电脑的时候.通常须要选择一系列的配件,比方CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等. 为讨论使用简单点.仅仅考虑选择CPU和主板的问题. 其实,在选择CPU的时候,面临一系列的问题.比方品牌.型号.针脚数目.主频等问题,仅仅有把这些问题都确定下来,才干确定详细的CPU. 同样.在选择主板的时候,也有一系列问题.比方品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也仅仅有这些都确定了.才干确定详细的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时…
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌.型号.针脚数目.主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向…
.NET抽象工厂模式微理解--教你在项目中实现抽象工厂 最近在学习MVC,对于MVC里面的一些项目上的东西都和抽象模式有关,今天就微说明一下个人对于抽象工厂模式的理解,以方便学习MVC及工厂模式相关的同事和博友们理解.不足之处,还请斧正! 首先简单阐述一些三层的关系,相信观看该文章的博友们对于三层设计早已经是烂熟于心了,我这边就简单说明一下:用户界面表示层(Web)业务逻辑层(BLL)数据访问层(DAL) 1:数据数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,…