package com.zzw.TestSurfaceView; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.util.Display…
        用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glut.h> //OpenGL有用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1.系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前执行程序有关吧) 解决方式:重写Sleep()函数.实质为空循环. 仅用于Debug下.Release会将其优化 2.动态画…
小马哥淡定 原文 ARCGIS动态画点 private void DrawPointOnMap(double x, double y,bool clear) { IMapControl2 pMapCtrl = (IMapControl2)mapCtrl.Object; IGraphicsLayer pGraphicsLyr = mapCtrl.Map.BasicGraphicsLayer; IActiveView pView = mapCtrl.ActiveView; IGraphicsCont…
在opengl中,我们可以用少许的参数来描述一个曲线,其中贝塞尔曲线算是一种很常见的曲线控制方法,我们先来看维基百科里对贝塞尔曲线的说明: 线性贝塞尔曲线 给定点P0.P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线.这条线由下式给出: 且其等同于线性插值. 二次方贝塞尔曲线 二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0.P1.P2的函数B(t)追踪: . TrueType字体就运用了以贝塞尔样条组成的二次贝塞尔曲线. 一些关于参数曲线的术语,有 即多项式 又称作n阶的伯恩斯坦基底多项式,定义00 = 1. 点…
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> const GLfloat factor = 0.1f; void myDisplay(void) { GLfloat x; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(…
1,转载:(http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24500107),现在如下图的效果: 由上面的效果图可以看到其实是一个在一个圆上换不同的颜色绘制圆弧,这样的话我们来先看一下我们自定义的话需要提供什么 1,提供两种颜色 2,提供圆弧的宽度 3,绘制的圆弧的速度 OK,现在开始来自定义我们的属性,创建attrs文件,添加以下代码,反别代表第一种颜色.第二种颜色.圆弧宽度.圆弧绘制的速度 <?xml version="1.0&qu…
可直接复制粘贴运行 <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>canvas</title></head><…
总结:只是意外的收获吧.之前一篇是老师教的,一个点,从底层开始升起,到鼠标按下的地方开始画圈圈, 现在改变了一下,因为点上升的一个循环和画圈的循环是分开的 现在让点点自己跑,并且边跑边画圈.而且在for循环的最大值时终止“绽放”.很美 package com.aa; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import jav…
找了一上午,发现都是鼠标点击画框的,那为什么不标明了是 “鼠标”点击 呢? 想实现的功能是数据库检索坐标集合,然后根据分组提取4点坐标,最后把多个多边形形成图层放在地图上. 最后的实现: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>检索各单位泊位信息</title> <link rel=&quo…
<!--实现鼠标按下的时候,移动进行绘制,鼠标抬起结束绘图,用到的事件有mousedown mousemove mouseup用的的canvas api 有 beginPath moveTo lineTo stroke涉及到了内容有dom标签canvas 事件和canvas的api--><!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8">…