1. [] 这让我想到静态分配内存和动态分配内存,与数据名称无关 局部变量和临时变量会储存在静态缓存区,随着程序运行完而消亡(例如在循环体中定义的局部变量随着循环体结束,局部变量也会消亡). 内存泄漏是指:就是内存驻留了指针存在了未指向的内存空间的地址值. 例子:声明一个指针对象,指针指向的结果为对象在内存中动态分配的空间,其后在操作中又将另一对象的内存地址赋给它,最后没有对之前指针指向的内存空间进行delete. int *old = new int; int *new = new int /…
在c语言中,存储区可以分成代码区,全局区(用于存放全局变量和静态变量),常量区(用户存放常量),栈,堆. 首先介绍const,const是常量的标志,表示变量不可被修改.const变量,申明的时候就必须初始化,是在程序编译时便确定好,之后不会发生变化,类中若有const类型的变量,则可以不用通过实例化直接通过类名来调用他,例如className.constVar,这点与static类型类似.所以const类型是隐式的static类型. 接着是readonly类型,可在申明或构造函数时初始化,这点…
简单分为:全局作用域.局部作用域.语句作用域 如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,可以在该变量前加上“::” ::aver=20 #include<iostream> using namespace std; int var = 20; int main(int argc, char *argv[]) {     int var = 10;     cout<<var<<endl;   //10     cout<<::var<<en…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
声明类的顺序: 访问修饰符+类修饰符 +class+类名 { 成员修饰符+ 成员类型 +成员名称; } C#中类及类型成员权限访问修饰符有以下四类:public,private,protected,internal. public        类及类型成员的修饰符 internal   类及类型成员的修饰符 private 类型成员的修饰符 protected   类型成员的修饰符 由以上可以说明,类的前面关键字只有public和internal,如果没写任何关键字,默认是internal:类…
写在前面 今天下午一个同事问「register」关键字是什么作用?噢,你说的是「register」啊,它的作用是……脑袋突然断片儿,我擦,啥意思来着,这么熟悉的陌生感.做C语言开发时间也不短了,不过好像没有用到过「register」,但作用还是知道的,一下子想不起来了,一万个草泥马飞奔过来. 其实C语言中除了register外,还包含常见的const.static.volatile.auto.extern等修饰符,现在一起再总结一下好了. register 修饰符 register,寄存器变量,…
前言 了解C++程序内存分配,有助于深刻理解变量的初始化值以及其生存周期.另外,变量类型修饰符也会影响到变量的初始化值及其生存周期.掌握了不同类型变量的初始化值及其生存周期,能够让我们设计程序时定义变量时更准确. 内存分配 1.     C++程序的内存布局 现代电脑都是遵循冯诺依曼体系结构,所以C++程序的内存布局也是遵循该体系的.主要包括5个部分,即代码段.数据段.BSS段.堆和栈.. 1.     代码段 代码段(code segment/text segment),通常是指用来存放程序执…
//下面三行代码效果一样 //全局匹配开头为a的 const regexp1 = /^a/g; const regexp2 = new RegExp('a','g'); const regexp3 = new RegExp(/^a/); const regexp4 = new RegExp(/a/); console.log('aabbcc'.match(regexp1)); //['a'] console.log('bbaacc'.match(regexp1)); //null console…
1. 概述 洛克定律告诉我们: 当我们的目标很远大,远到我们都看不到终点时,放弃几率就会很大,就像跑马拉松比赛,由于时间长.距离长,很多选手都会选择在中途放弃. 其实有个好办法,就是拆分,把大目标拆分成很多的小目标,这些小目标都是能够看到终点的,让自己有一种努力一下就能完成目标的感觉,当把所有的小目标完成后,大目标自然也就完成了. 言归正传,上一节我们聊了子组件修改父组件数据的几种方式,今天我们继续聊一些更高级的用法. 2. 多个 v-model 绑定  2.1 回顾 v-model 方式,修改…
为了控件C#中的对象的访问权限,定义对象时可以在前面添加修饰符. 修饰符有五种:private(私有的),protected(受保护的),internal(程序集内部的),public(公开的),以及protectde internal(只有本程序内或者继承于该类的类型可以访问). 可以使用修饰符的对象:namespace(命名空间),class(类),struct(结构),enum(枚举),interface(接口),delegate(委托),function(函数),变量 1.public:…