泛型的 typeof】的更多相关文章

static void Main(string[] args) { TestTypeOf<string>(); Console.ReadKey(); } static void TestTypeOf<T>() { Console.WriteLine(typeof(List<T>).IsGenericType);//True Console.WriteLine(typeof(List<T>).IsGenericTypeDefinition);//False C…
typeof 参数是一个类型名称,比如你自己编写的一个类 GetType()是类的方法,继承自object,返回该实例的类型 is 用来检测实例的兼容性(是否可以相互转换) 例: class Animal { } class Dog : Animal { } void PrintTypes(Animal a) { Console.WriteLine(a.GetType() == typeof(Animal)); // false Console.WriteLine(a is Animal); /…
1.泛型带来的好处非常像静态语言较之动态语言的优点:更好的编译时检查,更多在代码中能直接表现的信息,更多的IDE支持,更好的性能.泛型的好处之一就是在编译时执行更多的检查,所以等到编译不在报错时,就极有可能已经得到了能正常工作的代码. 2.泛型有两种形式:泛型类型(包括类,接口,委托和结构---没有泛型枚举)和泛型方法 3.类型约束 (1) 引用类型约束:用于确保使用的类型实参是引用类型(它表示成T:class,且必须是为类型参数指定的第一个约束).类型实参任何类,接口,数组,委托,或者已知是引…
http://www.cnblogs.com/yuanyuan/archive/2012/08/16/2642281.html 写代码的时候经常需要分析已有类型的信息例如:分析现有类型自动生成类, 或者为现有的类自动增加一些功能总结了一点点经验以ClassA  a; 为例1. 通过typeof(ClassA) 或者 a.GetType() 获取类型信息, 推荐使用typef() 可以避免空引用,而且有的时候不需要构造一个ClassA的实例, typeof(ClassA)的性能一点都不差,不要把它…
本文内容 Unity 概述 环境 一个真实的例子 类型注册(Type Registrations) 解析类型(Resolving Types) 跳槽,新公司使用了 Unity,初步看了一下,公司的使用还是比较简单的,其实 Unity 本身的用法很多.另外,前段时间我翻译和实验了 Martin Fowler 的<Java 控制反转和依赖注入模式>,本文是 .NET 平台下的依赖注入. Unity 涉及的内容和用法比较多,之后慢慢说,本文先大概介绍如何用 Unity 进行依赖注入,它基本可以分为两…
写代码的时候经常需要分析已有类型的信息例如:分析现有类型自动生成类, 或者为现有的类自动增加一些功能总结了一点点经验以ClassA  a; 为例1. 通过typeof(ClassA) 或者 a.GetType() 获取类型信息, 推荐使用typef() 可以避免空引用,而且有的时候不需要构造一个ClassA的实例, typeof(ClassA)的性能一点都不差,不要把它和反射混为一谈,2.对于Type.IsPrimitive来说  很多常见的类型不是原生类型 例如 String DateTime…
写代码的时候经常需要使用反射相关的东西例如:分析现有类型自动生成类, 或者为现有的类自动增加一些功能总结了一点点经验以ClassA  a; 为例1. 通过typeof(ClassA) 或者 a.GetType() 获取类型信息, 推荐使用typef() 可以避免空引用,而且有的时候不需要构造一个ClassA的实例, typeof(ClassA)的性能一点都不差,不要把它和反射混为一谈,2.对于Type.IsPrimitive来说  很多常见的类型不是原生类型 例如 String DateTime…
Net is as typeof 运行运算符详解   概述 在了解运行运算符的前提我们需要了解什么是RTTI ,在任何一门面向对象的语言中,都有RTTI这个概念(即 运行时). RTTI(Run-Time Type Identification),通过运行时类型信息程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型. RTTI提供了以下两个非常有用的操作符: (1)typeid(C#中叫TypeOf)操作符,返回指针和引用所指的实际类型. (2)dynamic_cast操作…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/3d39b4/crud-operations-using-the-generic-repository-pattern-and-dep/ 系列目录: Relationship in Entity Framework Using Code First Approach With Fluent API[[使用EF Code-First方式和Fluent API来探讨EF中的关系]] Code First Mig…
Review后看到标题让我十分羞愧自己语文功底太差,估计...请见谅......我还特地把这句写回开头了...... 问题 前天遇到的一个问题,所以在MSDN发了个问,刚也丰富了下问题,关于泛型的. 最近用EF尝试DDD常常有些奇怪的想法,比如“EF的Model First能否添加泛型支持”.这次是“泛型的类型能否有带参数的约束方式”. 具体想法很简单,在我使用泛型的时候,我发现我需要实例化一个类型参数: class MyClass<T> { public MyClass1() { this.…