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数列两段的最大字段和 POJ2479 Maximum sum Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41231 Accepted: 12879 Description Given a set of n integers: A={a1, a2,..., an}, we define a function d(A) as below: Your task is to calculate d(A). Input The i…
HDU 1231 题目大意以及解题思路见: HDU 1003题解,此题和HDU 1003只是记录的信息不同,处理完全相同. /* HDU 1231 最大连续子序列 --- 入门DP */ #include <cstdio> #include <cstring> ]; int main() { #ifdef _LOCAL freopen("D:\\input.txt", "r", stdin); #endif int n; int maxSum…
题目链接 题意:二维矩阵,左上角为起点,右下角为终点,如果当前格子是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) ,其中k>1.问最大路径和. 题解:入门dp,注意负数即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ][],data[][]; int main() { cin>>t; while(t--) { cin>>n>>m; ;i<=n;i++) ;j<=…
前言 js的典型的场景 监听页面的scroll事件 拖拽事件 监听鼠标的 mousemove 事件 ... 这些事件会频繁触发会影响性能,如果使用节流,降低频次,保留了用户体验,又提升了执行速度,节省资源. 原理 节流的原理:持续触发某事件,每隔一段时间,只执行一次. 通俗点说,3 秒内多次调用函数,但是在 3 秒间隔内只执行一次,第一次执行后 3 秒 无视后面所有的函数调用请求,也不会延长时间间隔.3 秒间隔结束后则开始执行新的函数调用请求,然后在这新的 3 秒内依旧无视后面所有的函数调用请求…
前言 前面已经对防抖和节流有了介绍,这篇主要看lodash是如何将防抖和节流合并成一个函数的. 初衷是深入lodash,学习它内部的好代码并应用,同时也加深节流防抖的理解.这里会先从防抖开始一步步往后,由简入繁,直到最后实现整个函数. 这里纯粹自己的理解,以及看了很多篇优质文章,希望能加深对节流防抖的理解,如果有不同意见或者看法,欢迎大家评论. 原理 前面虽然已经介绍过防抖和节流原理,这里为了加深印象,再搬过来. 防抖的原理:在wait时间内,持续触发某个事件.第一种情况:如果某个事件触发wai…
前言 数组去重在面试和工作中都是比较容易见到的问题. 这篇文章主要是来测试多个方法,对下面这个数组的去重结果进行分析讨论.如果有不对的地方,还请大家指出. const arr = [ 1, 1, "1", "1", 0, 0, "0", "0", true, false, "true", "false", "a", "A", undefined,…
复习一下近期练习的入门 \(DP\) .巨佬勿喷.\(qwq\) 重新写一遍练手,加深理解. 代码已经处理,虽然很明显,但请勿未理解就贺 \(qwq\) 0X00 P1057 [NOIP2008 普及组] 传球游戏 设 \(f[i][j]\) 表示传球 \(i\) 次后传到第 \(j\) 个人的方案数. 设小蛮为 \(1\) 号,则初始化 \(f[1][n]=1\),\(f[1][2]=1\). 转移方程为 \(f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1]\) 只需特判 \(1…
 Coin Change  Suppose there are 5 types of coins: 50-cent, 25-cent, 10-cent, 5-cent, and 1-cent. We want to make changes with these coins for a given amount of money. For example, if we have 11 cents, then we can make changes with one 10-cent coin an…
正解:dp+bfs 解题报告: 传送门! 这题看起来很复杂的样子其实真的很复杂 但是仔细看一下题目,会发现其实操作只有两个目的嘛,一个是保证自己不死,一个是让对手减血 而且保证自己不死只有一种操作 而且这种操作和其他东西都麻油关系,不管多少血量,不管你前面的操作是哪些,反正加的血量是一样的 所以考虑把这两个分开来思考 首先求血量 考虑到要留尽量多的时间让对手减血,而对于攻击对手这个事儿来说,无论哪天攻击造成的伤害都是相等的,对于具体日期麻油要求,看到这样子就要想到dp了嘛(具体日期无影响鸭QAQ…
写这篇博文主要是为了归纳总结一下dp的有关问题(不定期更新,暑假应该会更的快一些) 会大概讲一下思路,不会事无巨细地讲 另一篇是平时做过的一些dp题,这篇博客里面提到的题都有题解放在那边:https://www.cnblogs.com/henry-1202/p/9211398.html 这个玩意更新会有点慢,比较系统的学过一些dp的问题之后才会来写这个(可能要有人来催更才会写?) 一.最长上升子序列问题(LIS) 大概意思是给一个序列,按从左到右的顺序选出尽可能多的数,组成一个上升子序列(子序列…