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JUC学习笔记(一)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118407.html 1.Lock接口 1.1.Synchronized 1.1.1.Synchronized关键字回顾 synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁.它修饰的对象有以下几种: 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象: 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是…
JUC学习笔记(一)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118407.html JUC学习笔记(二)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118813.html JUC学习笔记(三)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118976.html JUC学习笔记(四)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15122281.html JUC学习笔记(五)https://www.cnblogs.…
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JUC学习笔记(一)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118407.html JUC学习笔记(二)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118813.html JUC学习笔记(三)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118976.html 1.集合的线程安全 1.1.集合操作Demo NotSafeDemo public class NotSafeDemo { public static void main…
JUC学习笔记(一)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118407.html JUC学习笔记(二)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118813.html 1.线程间通信 线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的.我们来基本一道面试常见的题目来分析 场景---两个线程,一个线程对当前数值加 1,另一个线程对当前数值减 1,要求用线程间通信 1.1.synchronized 方案 public c…
原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的皮毛, 然后就做别的事去了, 等回头再来看WPF的时候, 哈忘记了~ 于是写个例子补一下, 在继续学习Binding. 1, 首先准备好一个类 public class Hero { public Hero(int id, string name, string skill, bool hasM)…
AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能.这类似于回调函数的做法.onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpRequest对象的执行结果,如: 复制代码 代码如下: ajaxObj=createAjaxObject(); var url="/MyTod…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写一个简单的Server配置例子, 首先定义我们的MBean接口: 接着,我们会想第一节那样,去实现这个MBean接口,并且继承NotificationBroadcasterSupport,来提供广播服务: package com.dxz.mbean; import java.util.concurr…
java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新的解析一次, 第二种,即时解析,也就是转载到内存的字节码会被解析成本地机器码,并缓存起来以提高重用性,但是比较耗内存, 第三种,自适应优化解析,即将java将使用最贫乏的代码编译成本地机器码,而使用不贫乏的则保持字节码不变,一个自适应的优化器可以使得java虚拟机在80%-90%的时间里执行优化过的…