BEGIN_MESSAGE_MAP(...消息映射宏的一部分.ON_WM_CREATE()产生一个消息处理函数映射项目,把WM_CREATE和OnCreate函数联系起来. 参数的个数和类型是系统已经定义好的. ON_COMMAND(ID_FILE_NEW,CWinApp::OnFileNew)是把 ID_FILE_NEW 与OnFileNew 联系起来吗 BEGIN_MESSAGE_MAP(参数1,参数2) 参数1:当前类:参数2:在消息映射中处于上一层的类. 参数2 是参数1 的父类了.通常…
系统环境:Windows 7软件环境:Visual Studio 2008 SP1本次目的:建立一个CDialogEx的对话框 我们知道在VS2008SP1引进了BCG第三方控件,可以使MFC界面编程容易些,但是关于这方面的资料并不多.可能是我使用的系统因素,在建立对话框时,选择“生成的类”基于CDialogEx后,发现代码并没有把创建的对话框派生CDialogEx ,而还是派生自CDialog.所以我们只能手动改之.对于一个新建立的对话框,这里我建立的名字为Test 工程,我们开始进行以下步骤…
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作.  MFC定时器 VS2010编程中,…
代码有点乱 但是我不想整理 // AddBoxDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "AddBox.h" #include "AddBoxDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include "PEInfo.h" #include <ImageHlp.h> #ifdef _DEBUG #define new DE…
1.SQLite是一个完全独立的.不需要服务器.不要任何配置.支持SQL的.开源的文件数据库引擎.源代码和支持可以登录:http://www.sqlite.org/   1.1.下载sqlite3.dll和sqlite3.def文件,在下载页下载sqlite-dll-win32-x86-3080803文件 1.2.下载sqlite3.h,在下载页下载sqlite-amalgamation-201503091040文件. 2.代码编译,由于SQLite下载文件中只提供了def文件而没有提供lib文…
适用于 对话框程序 1.在工具箱中拖出 ListControl,然后右键-属性,view-Report 让你的ListControl变成这幅模样! 2.添加ListControl控件的control类型变量(如:List,下文中要用到) 3.分列并添加点击选中一行的属性() List.DeleteAllItems();//先清空 //set the list's titles TCHAR rgtsz[][] = { _T("学号"), _T("姓名"),_T(&qu…
被涮屏涮烦了,就分享一下如何用低调的c/c++来涮别人家的屏吧! 此处埋下三颗雷! 这不是啥新知识,也不是什么浅显的代码.下面,来淘淘这份经验,呼呼 我们要了解Web browser 这个控件,因为到目前为止,很少有浏览器能够被调用内核API,而Web browser 提供了IE的内核内容,就是我们可以用Ie提供的内核来自己设计一个简单的浏览器  当然,我们这儿并不是扯这个蛋. 但是为了后面说起来比较合理些 ,就只能翻山越岭的开始介绍了! 首先创建一个dlg,然后点击Acx control ,如…
释放的方法真没想到  太神奇了 // 文件捆绑器Dlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "文件捆绑器.h" #include "文件捆绑器Dlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif struct MODIFY_DATA { unsigned int finder; //…
早上起来看到这个代码  整理一下 // PETableDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "PECheck.h" #include "PETableDlg.h" #include "afxdialogex.h" // CPETableDlg 对话框 #define MakePtr(a,b,c) ((a)((char*)b+c)) extern ULONG g_Selec…
NOTIFYICONDATA structure 这个结构体包含了向通知区域(底部任务栏右下角区域,下面都称为托盘)显示的信息.需要使用函数Shell_NotifyIcon. 结构体成员 typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; HWND hWnd; UINT uID; UINT uFlags; UINT uCallbackMessage; HICON hIcon; TCHAR szTip[]; DWORD dwState; DWORD dwS…