SQLSERVER索引介绍 一.SQLSERVER索引类型? 1.聚集索引: 2.非聚集索引: 3.包含索引: 4.列存储索引: 5.无索引(堆表): 二.如何创建索引? 索引示例: 建表 create table t_test ( id int identity(1,1), name nvarchar(50), [no] varchar(50), [score] int, created datetime ) 数据初始化 declare @i int = 1 while(@i <= 10000…
[编者的话]Swarm项目是Docker公司发布三剑客中的一员,用来提供容器集群服务,目的是更好的帮助用户管理多个Docker Engine,方便用户使用,像使用Docker Engine一样使用容器集群服务.这次分享内容从Swarm项目现状.Swarm社区现状和Swarm未来的一些规划三方面介绍Swarm,目的是能让大家对Swarm有个完整的认识,并且希望更多的人采用到Swarm项目中来. Swarm背景 现实中我们的应用可能会有很多,应用本身也可能很复杂,单个Docker Engine所能提…
转自:  http://blog.csdn.net/lizhitao/article/details/39499283   估计大神会不定期更新,所以还是访问这个链接看最新的目录list比较好 apache kafka中国社区QQ群:162272557 目前QQ群1,2,3已满,请加群4 中国社区QQ群2:414762562 已满 中国社区QQ群3:191278841 已满 中国社区QQ群4:415846802 每当有新blog发布时,会在此处更新,欢迎大家拍砖共同成长 目录索引: Kafka使…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
本文来自美团技术团队“照东”的分享,原题<Leaf——美团点评分布式ID生成系统>,收录时有勘误.修订并重新排版,感谢原作者的分享. 1.引言 鉴于IM系统中聊天消息ID生成算法和生成策略的重要性(因为某种意义上来说:聊天消息ID的优劣决定了IM应用层某些功能实现的难易度),所以即时通讯网近期正在着重整理有关IM中的聊天消息ID算法方面的文章,包括微信团队的这篇<微信技术分享:微信的海量IM聊天消息序列号生成实践(算法原理篇)>,以及融云分享的<融云技术分享:解密融云IM产品…
转载: 关于启用 HTTPS 的一些经验分享(二) 几天前,一位朋友问我:都说推荐用 Qualys SSL Labs 这个工具测试 SSL 安全性,为什么有些安全实力很强的大厂家评分也很低?我认为这个问题应该从两方面来看:1)国内用户终端情况复杂,很多时候降低 SSL 安全配置是为了兼容更多用户:2)确实有一些大厂家的 SSL 配置很不专业,尤其是配置了一些明显不该使用的 CipherSuite. 我之前写的<关于启用 HTTPS 的一些经验分享(一)>,主要介绍 HTTPS 如何与一些新出的…
 一.索引的概念 索引的用途:我们对数据查询及处理速度已成为衡量应用系统成败的标准,而采用索引来加快数据处理速度通常是最普遍采用的优化方法. 索引是什么:数据库中的索引类似于一本书的目录,在一本书中使用目录可以快速找到你想要的信息,而不需要读完全书.在数据库中,数据库程序使用索引可以重啊到表中的数据,而不必扫描整个表.书中的目录是一个字词以及各字词所在的页码列表,数据库中的索引是表中的值以及各值存储位置的列表. 索引的利弊:查询执行的大部分开销是I/O,使用索引提高性能的一个主要目标是避免全表扫…
知识库分享系列: [知识库分享系列] 二..NET(ASP.NET) [知识库分享系列] 一.开篇 分享介绍 此知识库之所以为 Web 系列,因为和 .NET 没有完全的关系,其中的技术和实践实用于各种平台,大家掌握后灵活运用即可! 本知识库主要包含以下重点: 概念普及:HTTP.CDN等 前端优化:减少HTTP请求.压缩.样式表和JS的优化.客户端缓存等 缓存优化:从客户端.浏览器.服务器端多方面总结缓存使用技术 负载均衡:几种常见的方案 工具使用:调试器.性能分析.资源压缩等 解决方案 技术…
iOS开发技术分享(1)— iOS本地数据存储 前言: 我本是一名asp.net程序员,后来加入了iOS游戏开发队伍,到现在也有一年多的时间了.这一年来,每天都干到2.3点钟才睡觉,不为别的,只为了学多点东西.这段时间,什么都学,从C#到Objective-C,到C++,慢慢理解了编程真的不论语言,只要熟悉一种语言,想要上手另一门语言,真的是一件很简单的事情,用心者半个月即可上手工作(当然这里说的是可以上手,想要精通肯定是需要一定时间钻研的).我想说的是,只要你喜欢,程序员真的不是一份很苦逼的工…
本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式. 首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景 文字是手绘视频中很重要的表现形式,应用场景很广,比如字幕.旁白和一些重要的文字说明提示.和普通视频,如 MV.电影等使用某一种固定字体,如宋体.微软雅黑字体不同的是,在手绘视频中,我们通常会使用一些很有个性化的字体,如毛笔字体.卡通字体和很多手写字体.另一个很大的区别,电影等中的问题,是整体出现的,不存在绘制的过程,所以只需…