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差分进化算法 (Differential Evolution)   Differential Evolution(DE)是由Storn等人于1995年提出的,和其它演化算法一样,DE是一种模拟生物进化的随机模型,通过反复迭代,使得那些适应环境的个体被保存了下来.但相比于进化算法,DE保留了基于种群的全局搜索策略,采用实数编码.基于差分的简单变异操作和一对一的竞争生存策略,降低了遗传操作的复杂性.同时,DE特有的记忆能力使其可以动态跟踪当前的搜索情况,以调整其搜索策略,具有较强的全局收敛能力和鲁棒…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char a = 0; //int * p = (int * ) malloc (4 * sizeof(int)); int * p = (int * ) malloc (4); char * cp = (char * ) malloc (4 * sizeof(char)); a = 1; a = (char)(~0); a = 0; a |= (~((~0)<<5)…
实验环境.代码.及准备 https://www.cnblogs.com/lqerio/p/12870834.html vul4 观察foo函数,可见问题在于最后一次tfree(q).由于之前已经tfree了q,现在相当于tfree一个不存在的空间,导致出错. 再看自定义的函数 CHUNK结构体占8个字节(前4个字节为左指针,后4个字节为右指针,分别指向前后的块位置) 在块的r指针的低位部分存储块的状态,1为空闲,0为占用 SET_FREEBIT()函数为将块设置为空闲块 CLR_FREEBIT(…
实验二 一. 实验目的 通过模拟进程的调度,进一步了解进程的调度的具体过程. 二. 实验内容和要求 1.进程PCB的结构体定义 2.定义队列 3.输入进程序列 4.排序(按到位时间) 5.输出进程运行的结果 三.程序 #include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<time.h> /*定义一个Course类型的结构体*/typedef struct queue{ int number; int intime; int runnin…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
http://bbs.bccn.net/thread-331344-1-1.html #include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(void){    int i;    int a[5]={1,2,3,4,5};    int *b=(int *)malloc(sizeof(a));    if(b==NULL)    {        printf("error\n");        return 1;    } …
实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学…
[编者按]此前,阅读过了很多关于 PHP 性能分析的文章,不过写的都是一条一条的规则,而且,这些规则并没有上下文,也没有明确的实验来体现出这些规则的优势,同时讨论的也侧重于一些语法要点.本文就改变 PHP 性能分析的角度,并通过实例来分析出 PHP 的性能方面需要注意和改进的点. 对 PHP 性能的分析,我们从两个层面着手,把这篇文章也分成了两个部分,一个是宏观层面,所谓宏观层面,就是 PHP 语言本身和环境层面,一个是应用层面,就是语法和使用规则的层面,不过不仅探讨规则,更辅助以示例的分析.…
在做csapp的malloc实验,一开始是按照书上的隐式链表法,发现得分很低.这种方法确实很挫,需要遍历一遍以找到合适的空闲块.于是我想到<STL源码剖析>中stl的内存池,感觉应该可以用类似的方法做,因为malloc要做的事情实际就是为了防止内存碎片和减少系统调用,实际就是一个内存池.但是书上介绍的stl的内存池是没有边界区块的,也就是没办法合并空闲区块,这样可能产生过多的外部碎片.所以我最终的做法是大体上采用stl的方法,再加上边界区块,以方便合并空闲区块. 首先是根据需要的大小在free…
一.概述( ENV_IS_EMBEDDED的目的) 经典资料 认识     ENV_IS_EMBEDDED只有在CFG_ENV_IS_IN_FLASH或者CFG_ENV_IS_IN_NAND定义了才有效.也就是说,这种功能只有在使用了norflash或者nandflash时才有效.本文是以使用norflash为例来说明的. 上边贴的几张图片讲的内容主要是这个意思:由于uboot.bin是100多kb,而环境变量要占一个扇区.norflash前100Kb中才有空间比较小的扇区,例如第二个扇区才8K…