AndroidStudio的配置默认路径在 C:\Users\用户名\.AndroidStudio3.0 下,在这里会有一个缺点是C盘会常常空间不够用,所以我就想改到其他盘的.看图: Android Studio安装好以后会在系统盘用户目录下产生这么几个文件夹: .android 这个文件夹是Android SDK生成的AVD(Android Virtual Device Manager)即模拟器存放路径 .AndroidStudio 这个文件夹是Android Studio的配置文件夹,主要存…
1.在 Sublime Text 3 中,安装 SideBarEnhancements 侧边栏增强插件.(注意:安装插件之前需要安装包管理工具,参考这里) 2.SideBarEnhancements 插件安装完成后,首先为 SideBarEnhancements 指定默认浏览器.打开 ” Preference –> Package Settings –> Side Bar –> Settings User-User” 3.在打开的文件中添加: { "default_browse…
未修改之前: 修改方法: 1.win+r打开运行对话框,输入 regedit 打开注册表编辑器 2.在注册表中找到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Command Processor 3.右击新建字符串值,名字改为autorun. 数值数据:cd /d 要修改的路径.例如我是修改到ffmpeg工具下面的bin目录下. 修改后,重新打开cmd.发现已经默认路径已修改为新的路径.…
>>> import os >>> os.getcwd() 'D:\\pythonCode\\pp4e' >>> os.chdir('Streams') >>> os.getcwd() 'D:\\pythonCode\\pp4e\\Streams' >>> open('hell_out.py').read() Traceback (most recent call last): File "<stdi…
0.引 在 windows 下安装 git 之后, git 默认的HOME和~路径一般都是C:\Users\用户名,每次得用命令切换到常用的Repository下,此操作重复而没有意义.为了修改默认路径,有两种方法:(1)修改Git/etc/profile相关参数:(2)按Windows的方式,即创建环境变量,Home,然后设置路径. 1. 修改profile相关参数 (1)针对 git version 1.x 适用 笔者以 git version 1.9.5.msysgit.1 为例. 打开…
该篇文章主要讲解如何在linux服务器上搭建apache服务器,并修改指定的apache路径到自定义路径下 一:检查服务器上是否已安装apache,停止并卸载系统自带apache服务 命令为:rpm -qa|grep httpd rpm -e --nodeps httpd-tools.. 二:卸载完成后,上传httpd服务安装所需的所有包 安装包云盘地址为:http://pan.baidu.com/s/1qYTgomo 密码:nk7z 我上传到了/usr/local目录下,然后解压缩并安装 三:…
在安装完nginx服务后,url访问的默认路径是安装的路径html文件夹下的内容,如果需要指定自定义的路径,需要配置nginx.conf文件内容,这样通过url访问就可以了,比如: http://127.0.0.1/ 对应的物理路径 c:/a/b/c 修改配置文件: server { listen 80; server_name localhost; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; location / { #这里设…
默认情况下,激活Win8的资源管理器都是直接打开库,对于习惯了以前版本的Windows用户来说,还要重新选择“计算机”才能进入相应的磁盘寻找文件,操作起来很是不便.为此,可以进行设置,让资源管理器默认打开“计算机”. 方法一第一步:关掉屏幕上的所有窗口,按住“Shift”键后,右键点击任务栏中的“Windows资源管理器”快捷图标文件.第二步:在资源管理器属性菜单中,选择“属性”,在“快捷方式”选项卡下,将“目标”中的“C:\Users\Administrator\AppData\Roaming…
ASP.NET MVC2 修改视图的默认路径 步骤:1.编写继承自WebFormViewEngine的类,重写视图路径 2.在Application_Start()中添加语句: ViewEngines.Engines.Clear(); ViewEngines.Engines.Add(new MvcViewEngine()); protected void Application_Start() { AreaRegistration.RegisterAllAreas(); ViewEngines.…
最近在测试一款VR游戏,所以在硬件设备上选择了HTC Vive和Oculus两款眼镜.相对而言,HTC安装比较人性化:支持自定义安装路径,而且可在界面更改应用程序下载位置,如图所示: 这下替我节省了不少系统盘空间!但是Oculus安装个人感觉有点恶心了,默认安装在C盘而且不能修改.可能之前已经装了SteamVR,所以直接用ModuoVR.exe安装时中途各种问题,迫不得已干脆用OculusSetup.exe进行在线安装(这个过程有点痛苦),装好后还是在C盘,关键Store中的设置选项没有找到下载…