AD设置板子原点】的更多相关文章

设置所有的过孔盖油 ==> 先选中一个过孔,然后根据对象类型查找相似器件,选中所有的过孔,然后勾选过孔盖油选项即可. 上述这种方法不是太好,每次修改完PCB后都要确认下新增的过孔是否已经过孔盖油.但是也还算方便实用. 还有一种方法,通过设计规则实现过孔盖油,操作起来复杂一点,好处是每次修改PCB后都不需要操心新增的过孔的盖油问题,文章链接: https://blog.csdn.net/Mark_md/article/details/118542699?spm=1001.2014.3001.550…
TAA 设置自动标记原件位号 AR 设置元件向右对齐 AL 设置元件向左对齐 MS 移动所选择 CO 错误报告设置 CTRL + w 设置电气线 PN 添加net label TG 打开封装管理器 PDL 普通区分线 CTRL +M 测量 shift +c 关闭测量线…
1.重新设置板子的形状 Design ---->Board Shape---->Redefine Board Sharp 2.通过Board Options 对板子进行设置 3.添加一个新的图纸,可以添加模板 File-->Open -->Altium Designer 13-->Template-->A4.Pcb 4.电路板的分层 Signal Layers信号层,主要完成电气连接 Internal Planes:内部电源和地层 Mechanical Layers:机…
Windows Server 2012 AD设置 1.  建立新的组织单位OU 为用户提前建立好OU,是为了AD用户管理简单清晰. 2.  建立新的用户和用户组 建立新的用户的时候,要同时将用户归属到正确的用户组,同时还要设定用户的Primary Group(主用户组).每个用户可能属于多个组,选择一个合适的有意义的组作为Primary Group.Linux系统会从Primary Group中获取gidNumber,在文件系统的权限中会显示此用户属于Primary Group. 3.  编辑用…
一:Android简介 1.什么是Android: Android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要适用于移动设备,如智能手机和平板电脑,是由google公司和开放手机联盟领导和开发: Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构从架构图看,Android分为四个层:从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和Linux内核层.如下图所示: (1)应用程序层:所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,就是一些应用程序(apk) (2)应用程序框…
因为搜遍网上也没有一篇文章把transform-origin讲得很清楚的,所以自己总结了一下 transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用(注意元素位移translate()始终是依元素中心点进行位移): 不设置的情况下默认是以元素中心为原点进行变形. 设置变形原点的语法为:transform-origin:X Y:(3D变换下还有个Z轴,这里不讨论) X可以是%.em.px.left.center.righ…
Altium Designer 快捷键 一.原理图部分 1.原理图元件自动编号 原理图中快捷键 T+A 2.原理图与PCB交互设计查找 原理图中选中一个元件跳转到PCB中相应的位置T+S 3.原理图中统一修改封装 原理图中 T+G  Footprint Manager 4.在原理图中跳转至指定器件号 原理图中 E+J+C     二.PCB部分 1.在PCB中快捷地将器件从顶层移到底层 L 2.测量的距离Ctrl+M 3.设置两个元件的最小距离设计”下的“规则”中找到“SILK TO SILK…
p.MsoNormal,li.MsoNormal,div.MsoNormal { margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 10.0pt; line-height: 15.6pt; font-size: 10.5pt; font-family: "Times New Roman", "serif" } h1 { margin-top: 17.0pt; margin-r…
一.电路版设计的先期工作 1.利用原理图设计工具绘制原理图,并且生成对应的网络表.当然,有些特殊情况下,如电路版比较简单,已经有了网络表等情况下也可以不进行原理图的设计,直接进入PCB设计系统,在PCB设计系统中,可以直接取用零件封装,人工生成网络表. 2.手工更改网络表将一些元件的固定用脚等原理图上没有的焊盘定义到与它相通的网络上,没任何物理连接的可定义到地或保护地等.将一些原理图和PCB封装库中引脚名称不一致的器件引脚名称改成和PCB封装库中的一致,特别是二.三极管等. 二.画出自己定义的非…
原文Xilinx官方文档<ug898-vivado-embedded-design>第三章 一.MicroBlaze处理器设计介绍(略) 二.创建带有MicroBlaze处理器的IP设计 使用Vivado进行MicroBlaze设计和使用ISE有很大的不同.(译者加:所以你要仔细看下面的说明) Vivado IDE使用IP综合设计工具进行嵌入式开发.IP综合工具是一个基于图像界面的工具,能够帮助你构建复杂的IP子系统. Vivado IDE的IP目录中提供了很多现成的IP核,提供使用.你也可以…
原文Xilinx官方文档<ug898-vivado-embedded-design>第三章 一.MicroBlaze处理器设计介绍(略) 二.创建带有MicroBlaze处理器的IP设计 使用Vivado进行MicroBlaze设计和使用ISE有很大的不同.(译者加:所以你要仔细看下面的说明) Vivado IDE使用IP综合设计工具进行嵌入式开发.IP综合工具是一个基于图像界面的工具,能够帮助你构建复杂的IP子系统. Vivado IDE的IP目录中提供了很多现成的IP核,提供使用.你也可以…
一.PCB设置 在线DRC:自动更正,会提示短路. 对象捕捉>>智能元件snap,可以智能抓取中心点,勾选 智能TrackEnds: 撤销重做:30步 旋转步骤:90.000(可以按空格旋转) 隐藏其他层,其余层单色(勾选)>>shirft+S可以设置显示方式. 设置成实心的,方便观看. 后面DRC也设置成实心. 在PCB工具>>设计规则检查中>>除了Electrical外,其他的都要去掉.(为了手动布线方便) Ctrl+G可以设置栅格类型,设置成1mil.…
一.表复制 1.复制表结构    将表hello的结构复制一份为表hello3 2.复制数据 a.如果两张表的结构一样且你要复制所有列的数据 mysql> insert into hello3 select * from hello; b.两张表结可能不一样且你只要复制部分列的数据 mysql> insert into hello3 (name,sex,degree) select name,sex,degree from hello; 二.索引 1.create 创建索引(只能创建普通索引和…
传统上,css就是用来对网页进行布局和渲染网页样式的.然而,css3的出现彻底打破了这一格局.了解过css3的人都知道,css3不但可以对网页进行布局和渲染样式,还可以绘制一些图形.对元素进行2D和3D变换.从而可以替代一些以前必须使用图片实现的功能,大大加快了网页的响应速度.例如,css3可以实现渐变背景.绘制圆角和一些小图标等! 今天,就来说说如何用css3绘制一些小图标和css3中的变形.建议用chrome浏览器查看,这里为了方便大家理解,暂时没有写其他浏览器前缀!  一.div和css3…
一.前言 Start from the link: 开始学习的链接 上面链接是官网的教程,按照教程可以开发板入门: 其中第一步是了解开发板,涉及到如何组装.如何连线.一些主要的接口简单介绍等信息: 第二步主要是介绍如何用官方提供的工具进行配置(装驱动.装系统.配置网络.配置SSH): 第三步主要是让选择开发语言及开发工具. 在第三步我选择用java/C++来开发,而官方提供的是一个集成开发工具的Eclipse,很方便: link: https://software.intel.com/en-us…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
1. CSS 优先级算法如何计算?2.如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?3.用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?4. 如何解决inline-block元素的空白间距(i与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?5.CSS强制文本在一行内显示若有多余字符则使用省略号表示6.css中伪类属性修改a标签的样式:7. HTML dl 标签8. 置换元素与不可置换元素9.HTML的Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?10.…
1.GDI+模板 #include<windows.h> #include<GdiPlus.h> #include <time.h> #include <math.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //链接GDI+库 #define WINDOW_CLASS L"GdiWindows" #define WINDOW_NAME L"GdiTemplate" #…
Windows server 2016 RTM已流出,具体可以搜索wzor大神泄露的,英文版本是0911的.现根据我安装后整理的如何配置使个人更适合使用. 20170102更新:wzor泄漏的0911与后面正式发布的iso,经验证MD5值一样.也就是泄漏版就是正式版! 一.组策略 WIN键+R键,输入gpedit.msc,进入组策略设置. 1.计算机配置,Windows设置,安全设置,帐户策略,密码策略:"密码必须符合复杂性要求",设置为"已禁用". 解决问题:设置…
课程:信息安全系统设计基础 班级:1452 姓名:(按贡献大小排名)刘士嘉 张晓涵 学号:(按贡献大小排名)20145240 20145218 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.11.17 实验时间:10:00-12:30 实验序号:3 实验目的与要求: 1.根据实验指导书进行实时软件的安装. 2.尝试配置实验环境,并学会对软件进行测试. 3.(要求)正确使用连接线等实验仪器,并注意保护实验箱.实验结束之后将实验箱送回. 一.实验内容及步骤 实验环境配置 1.连接实验箱电源,用串口线.并口线…
1 Canvas教程 <canvas>是一个新的用于通过脚本(通常是JavaScript)绘图的HTML元素.例如,他可以用于绘图.制作图片的组合或者简单的动画(当然并不那么简单).It can for instance be used to draw graphs, make photo compositions or do simple (and not so simple) animations. 1.1 基本用法 Basic usage <canvas>元素 Let's s…
http://www.cppblog.com/bestcln/articles/83189.html 1 几何对象的结构和类 为了使用绘图函数,应该先了解绘图所用到的几种表示几何对象的结构和类.这些结构和类分别定义在头文件windef.h和afxwin.h中. 1.点 1)点结构POINT 点数据结构POINT用来表示一点的x.y坐标: typedef struct tagPOINT { LONG x; LONG y; } POINT; 2)点类CPoint 点类CPoint为一个没有基类的独立…
<Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component     <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component InsideUE4   UE4深入学习QQ群: 456247757   引言 如果让你来制作一款3D游戏引擎,你会怎么设计其结构? 尽管游戏的类型有很多种,市面上也有众多的3D游戏引擎,但绝大部分游戏引擎都得解决一个基本问题:抽象模拟一个3D游戏世界.根据基本的图形学知识,我们知道,为了展示这个世界,…
分析数据要做的第一件事情,就是观察它.对于每个变量,哪些值是最常见的?值域是大是小?是否有异常观测? ggplot2图形之基本语法: ggplot2的核心理念是将绘图与数据分离,数据相关的绘图与数据无关的绘图分离ggplot2是按图层作图ggplot2保有命令式作图的调整函数,使其更具灵活性ggplot2将常见的统计变换融入到了绘图中.ggplot的绘图有以下几个特点:第一,有明确的起始(以ggplot函数开始)与终止(一句语句一幅图):其二,图层之间的叠加是靠"+"号实现的,越后面其…
关于这两个属性我长话短说 具体的可以更具具体情况来设置: translucent用法 automaticallyAdjustsScrollViewInsets用法 translucent用法 iOS7之后由于navigationBar.translucent默认是YES,原点在(0,0)点当设置NO的时候,原点坐标在(0,64)点 // 原点从(0,64)开始 self.navigationController.navigationBar.translucent = NO; automatica…
========================我是分割线========================== 在做全景拼接的时候,为了保持图片中的空间约束与视觉的一致性,需要做一定的预处理,可以是球面投影,柱面投影等. 如果仅仅是做水平方向的拼接,则做柱状投影就好了 一. 原理 把平面图像投影到圆柱的曲面上. 如下图,四边形GHEF表示待处理原图,投影之后,变成曲面JDILCK(黄色点标注) 俯视图如下,DCE为待处理图像平面,FCG为投影所得曲面.    设,原图像宽W,高H,角度FOG为相…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:信息安全系统设计基础实验 班级:1353 姓名:魏昊卿 王亦可  学号:20135303 20135326 成绩:             指导教师:娄嘉鹏          实验日期:2015.11.24 实验密级:         预习程度:        实验时间:15:30-18:00 仪器组次:               必修/选修:必修            实验序号:三 实验名称:            …
今天要讲的内容是canvas的转换功能,前面的内容没用看的同学可以出门右转,先看看前面的基础知识,废话不多说,开始进入正题吧! 何为转换功能?熟悉css3的同学都知道,css3里面有transform,translate,scale,rotate,animation等等,这就是css3的转换功能,同样,canvas也支持,但是只是支持部分,那我们来看看,都支持哪些,和css3相比,有什么区别? 1.scale scale(scaleWidth,scaleHeight)  缩放当前绘图 参数:sc…
----------------------------------------------------------------------------- 受到挫折,写一些简单的练习,增加成就感 放大核心代码: - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView { return self.testImageView; } - (void)initialize { self.testScrollView.maximu…