理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用代理模式 授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授…
一.代理模式是什么? 代理模式属于GOF23设计模式中结构型中的设计模式,通过代理对象来屏蔽(部分或者屏蔽)对真实对象的直接访问,下图为UML图: 在代理模式中组件包括:抽象角色接口.代理角色类.真实角色类. 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. 代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象.同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装. 真实角色:代理角色所代…
代理模式是经常使用的结构型设计模式之中的一个,当无法直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性,所訪问的真实对象与代理对象须要实现同样的接口.依据代理模式的使用目的不同,代理模式又能够分为多种类型.比如保护代理.远程代理.虚拟代理.缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求. 1 代理模式概述 近年来.代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购.简单来说就是找人帮忙购买所须要的商品,当然你可能须要向实施代购的人支付一定的…
结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 一.适配器模式: 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适用性: 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作. (仅适用于对象Adapter )你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进…
代理设计模式 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 动态代理使用 java动态代理机制以巧妙的方式实现了代理模式的设计理念. 代理模式示例代码 public interface Subject { public void doSomething(); } public class RealSubject implements Subject { public void doSomething() { System.out.println( "call doSomething()&…
代理设计模式 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 动态代理使用 java动态代理机制以巧妙的方式实现了代理模式的设计理念. 之前虽然会用JDK的动态代理,但是有些问题却一直没有搞明白.比如说:InvocationHandler的invoke方法是由谁来调用的,代理对象是怎么生成的,直到前几个星期才把这些问题全部搞明白了.     废话不多说了,先来看一下JDK的动态是怎么用的. package dynamic.proxy; import java.lang.reflect.In…
什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀. 比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的: 先定义一种类型的女人: package com.cbf4life.proxy; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my k…
代理模式 1.生活中: 代理就是一个人或者一个组织代表其它人去做一件事的现实生活中的. 在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象能够在client和目标对象之间起到中介的作用. 2.官方: 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象.并由代理对象控制对原对象的引用 一.静态代理 类图结构例如以下 在代理模式中的角色: ●抽象主题角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在不论什么能够使用目标对象的地方都能够使用代理对象. ●真实主题角色:定义了…
javaEE设计模式: 工厂模式:主要分为三种模式: 定义:在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行. 为什么要使用工厂模式: (1) 解耦 :把对象的创建和使用的过程分开(2)降低代码重复: 如果创建某个对象的过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码.(3) 降低维护成本 :由于创建过程都由工厂统一管理,所以发生业务逻辑变化,不需要找到所有需要创建对象B的地方去逐个修正,只需要在工厂里修改即可,降低维…
代理模式就是用一个第三者的身份去完成工作,其实际意义跟字面意思其实是一样的,理解方式有很多,还是例子直观. 本例的实现类是实现买票功能,实际应用想要添加身份验证功能,利用代理模式添加验证步骤.上例子: package com.learn.proxy.proxyModel; /** * 初始功能接口,买票 * @author garfield * */ public interface Tickets { public abstract void buy(); } package com.lear…