一.API的概述 API——Application Programing Interface:应用程序编程接口,是java提供的一些预定义的函数: 目的:基于API实现程序的快速编写,只需了解其作用,不用关注源代码. 学习API的方法:先了解API的概况.作用,再看构造函数了解如何创建使用类,最后看方法了解如何调用. 二.数值运算 Math类 1.概述 出自java.lang包(核心包,提供对java编程语言设计至关重要的类,可以直接使用,不用import): Math类包含执行基本数字运算的方…
一.API的概述 API——Application Programing Interface:应用程序编程接口,是java提供的一些预定义的函数: 目的:基于API实现程序的快速编写,只需了解其作用,不用关注源代码. 学习API的方法:先了解API的概况.作用,再看构造函数了解如何创建使用类,最后看方法了解如何调用. 二.数值运算 Math类 1.概述 出自java.lang包(核心包,提供对java编程语言设计至关重要的类,可以直接使用,不用import): Math类包含执行基本数字运算的方…
1:Math&大数据类四则运算 X abs(X x) double random()         产生随机数 double ceil(double a)   向上取整 double floor(double a)  向下取整 X max/min(X x,X y) double pow(double a, double b)   返回a的b次方 round(double a)    四舍五入,即该值加上0.5,然后去floor 例子: /* * Math: * 静态常量: * 1:Math.E…
package day13; import java.util.Arrays; import java.util.Properties; public class Demo1 { /* 讲解system类,是系统类,主要用于获取系统的属性数据 System类常用的方法: arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 复制数组到另外一个 参数: src - 源数组. srcPos - 源数组中的起始位…
//20160518 Math类常用方法 练习 package MyPackage; public class MathDemo {//定义主类和main方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.sqrt(16));// Math类常用方法:求平方根 System.out.println(Math.pow(2, 3));// Math类常用方法:多少的多少次方 System.out.println(Ma…
学习的这几个类  是日常工作中经常要使用到的类 Math 类包含用于执行基本数序运算的方法,如初等指数.对数.平方根和 三角函数. 成员方法 1.public static int abs(int a) 2.public static double ceil(double a) //向上(往大的数)取整 3.14 ->4.0 -3.14 -> -3.0 3.public static double floor(double a) //向下 (往小的数)取整 4.pbulic static in…
Math类中的成员全是静态成员,构造方法是 私有的,以避免被创建对象 常用方法: int abs() double ceil() //向上取整 double floor() //向下取整 int max(int a , int b) double pow(double a , double b) double random() int round(float a) //四舍五入 double sqrt(double a) Random类的概述 * 此类用于产生随机数如果用相同的种子创建两个 Ra…
Math类的使用(重点) (1)数学操作类:该类没有构造函数,方法均为静态的 (2)掌握内容 A:成员变量 **E:比任何其他值都更接近e(即自然对数的底数)的double值. **PI:比任何其他值都更接近pi(即圆的周长与直径之比)的double值. B:成员方法 **static double abs(double a) 返回 double 值的绝对值.返回绝对值 **static double ceil(double a) 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,…
Math //7.取整数小于目标的最大整数(Math.floor(1.2));//8.取整数.获取大于目标的最大整数System.out.println(Math.ceil(1.2)); //18.获取0~1之间的伪随机数 System.out.println(Math.random()); package com.zmd.common_class_libraries; /** * @ClassName MathExample * @projectName: object1 * @author:…
垃圾回收 当引用类型的实体,如对象.数组等不再被任何变量引用的时候.这块占用的内存就成为了垃圾.JVM会根据自己的策略决定是回收内存 注意: 垃圾回收只回收内存中的对象,无法回收物理资源(数据库连接,网络IO等) 程序无法精确的控制台垃圾回收的运行,垃圾回收汇总任何时候进行,系统自动. 在垃圾回收机制回收任何对象之前总会调用他的finalize()方法. 对象在内存中的三种状态: 可达状态:对象有变量再引用. 可恢复状态:如果一个对象没有任何变量引用它,但是调用了finalize()后又有新的变…