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java关键字static使用总结 1.static修饰的方法被称之为静态方法也叫做类方法,加static的方法,可以通过类名直接访问,不加static的方法只能通过对象名访问. 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,** 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的a…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
在Java中,将关键字static分为三部分进行讨论,分别为Java静态变量.Java静态方法.Java静态类 Java Static Variables Java instance variables are given separate memory for storage. If there is a need for a variable to be common to all the objects of a single java class, then the static mod…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然 也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
JAVA十分常见的关键字static & final 总的来说final表示常量,即不可更改的:而static表示静态,即全局的 1. final 类:不能被继承 2. final 方法:能被继承,不能覆盖(修改),能类外调用:与private对比,private能被继承,不能覆盖(修改),但不能类外调用 3. final 变量:代表常量,只能被赋值一次,赋值后不能修改 1. static 方法:没有实例化对象也能调用,所以内部也必须是static,而且必须实现,不能是abstract 2. s…
关键字static作用如下: 1. 为某个基本数据类型或对象分配单一的存储空间. 2. 实现某个属性或方法与类关联.在类被加载后类名可以直接调用静态成员方法(下面简称静态方法)或者访问静态成员变量(下面简称静态成员变量).对象也可以做到. 有4种使用情况: 1. 静态属性即静态成员变量 2. 静态方法 3. 静态代码块 4. 静态成员类 静态方法 因为静态方法不依赖于对象,所以静态方法内部不能使用this.因为非静态方法和非静态成员变量依赖于对象,所以静态方法内部不能调用非静态方法或者访问非静态…
在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块. Java把内存分为栈内存和堆内存, 栈内存用来存放一些基本类型的变量.数组和对象的引用, 堆内存主要存放一些对象. public class User { private static int userNumber = 0 ; public User(){ userNumber ++; } public static void main(String[] args) { User user…
Java中static使用方法 1.static静态变量 静态变量:每个类只有一个,所有实例共享: 实例变量:每个实例只有一个: package test2; import java.lang.String; public class test2 { public test2() { count++; System.out.println("test : "+count); //为什么都是1? //count默认值为0,每次调用构造函数都是从0开始: } private static…
static是java中又一重要的关键字,在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.其主要应用有以下几方面: 1.static修饰的成员变量,称为类变量/静态变量,以实现所有对象对该成员的共享. 2.static修饰的成员方法,称为类方法/静态方法,可直接通过类名调用,无需创建对象. 3.形成静态代码块,优化程序性能. 4.静态导包,一般将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用方法名即可调用类方法,更加方便. 5.修饰内部类,无需实例化外部类就可以调用内部类. 下面一一附代码说…