C++中: 默认的访问控制.继承访问权限不同:struct时public的,class时 private的: 其它基本一样. C#中: struct是值类型,class是引用类型的: struct StructA { int  id ; } class ClassA { int  id ; } StructA  A ; // 在栈上新建了一个A的实例 ClassA   A ; // 声明了一个A的引用,没有新建任何实例(此时A = null,相当于C++中 ClassA*  A ;) Class…
C++保留了C语言的 struct,并且加以扩充.在C语言中,struct 只能包含数据成员,不能包含成员函数.而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含数据成员,又可以包含成员函数. 在C++中,没有抛弃C语言中的 struct 关键字,其意义就在于给C语言程序开发人员有一个归属感,并且能让C++编译器兼容以前用C语言开发出来的项目. C++ struct 示例: #include<iostream> using namespace std; struct Student{…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6337.html 总结: 在C++中,struct类似于class,在其中既可以定义数据成员,又可以定义成员函数. 在C++中,struct与class基本是通用的,唯一不同的是如果使用class关键字,类中定义的成员变量或成员函数默认都是private属性的,而采用struct关键字,结构体中定义的成员变量或成员函数默认都是public属性的. C++语言继承了C语言的struct,并且加以扩充.在C语言中struct是只能…
再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象.二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它没有传统的类,也没有继承,取而代之的是结构和组合的方式,也就是结构体(struct)的方式来组织代码,达到类似类的效果. 结构体struct的声明 在 Go lang中使用下面的语法是对结构体的声明: type struct_name struct { attribute_name1 attribu…
今天面试遇到了一个很有意思的问题,即空结构体在C++中所占的内存大小是多少?参见如下代码: #include <iostream> struct S0 { }; int main() { std::cout << sizeof S0 << std::endl; ; } 面试官当场提醒了我一下,说如果S0对象所占用的内存大小为0,那么将可以申请无限多个此类型的对象数组,并且大小永远为0.我当时觉得有点道理,不过转念一想,还是有点疑惑. 回来研究了一下,原来在C++语言中的…
Swift有许多种存储数据方式,你可以用枚举(enums),元组(tuples),结构体(structs),类(classes),在这篇文章中我们将比较枚举.元组.结构体之间区别,首先从最简单的开始-元组(tuples). 元组(tuple) 元组是多个值组成的复合值类型,例如,你可以定义一个含有整形和字符串的tuple let amout=(100,"EUR") 当你函数需要返回多个值时,元组这个时候非常有用,你可以使用下标方式来访问元组中的值,如.0,.1以此类推,如下: let…
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var u…
结构体(struct)大小 本文参考链接:C语言结构体(struct)常见使用方法,链接中的实例代码经实践有几处不准确,本文在引用时已做更改 注意:在结构体定义时不能申请空间(除非是结构体变量),不可以给结构体内部变量初始化 字节对齐 对于结构体中比较小的成员,可能被强行对齐,造成空间的空置,但节省了时间. #pragma pack()可以修改对齐,它设置了对齐的最大单位 字节对齐可参考:(记得看完链接后回来往下看哦) 字节对齐详解 5分钟搞定字节对齐 C++结构体派生时的字节对齐 struct…
Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性. package main import ( "fmt" ) //声明 type Student struct { Id int Name string age int } func main() { var s Student s.Id =1 s.Name ="greg&qu…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…