随着身边越来越多的人开始了尝试android开发,看着他们一点点学期 从nodepad++写代码 cmd 执行,到安装eclipse 和android SDK,仿佛看到了昨天的我一样,一样勤勤恳恳的学着. 刚开始接触安卓时,觉得:哇,自己写app好强啊,可能那就是我想做的.然后就开始从网上看视频,图书馆借书,学java语言,学android机制,逐步着手开发.纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.看的再多不如自己能写,每一位android讲师都会说这样的话,说明了自己动手的重要性.这里我想给打算学习或…
前言: 很早以前,就听人说过android以后会火起来,作为一个前瞻性对它有所了解会是一个转型的好机会,javaweb太成熟饱和了,现在市面上各种android手机层出不穷,网上各种android视频连续剧一样跟进,安卓一下子成为了热门话题,刚开始也是出于个人兴趣学的很hi感觉挺容易上手的样子,后来工作中才发现问题很多也很棘手,慢慢的在纠结和痛苦中琢磨出了一些经验和规律! 1.android作为view层,要实现和服务层低耦合,必须使用webservice接口,目前还没有十分完善的插件,曾经试过…
1.Android周刊关注. 2.4季Android性能优化典范 胡凯 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQwNDcyMA==&mid=402135493&idx=1&sn=c2e040f95551082cbe2bdf7182dc3e9f#rd 3.Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍 http://diycode.cc/wiki/androidbook 4.getSystemService详解 http://blo…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…
1.什么是构建工具 Eclipse大家都知道是一种IDE(集成开发环境),最初是用来做Java开发的,而Android是基于Java语言的,所以最初Google还是希望Android能在Eclipse上进行开发,为了满足这个需求,Google开发了一个叫ADT(AndroidDeveloper Tools)的东西,正是因为有了ADT,我们只需要码好代码,然后直接在Eclipse上进行编译.运行.签名.打包等一系列流程.某种意义上 ADT 就是我们的构建工具. 而自Google推出AndroidS…
问题:本机在获得ROOT权限后,使用Eclipse自带的File Explorer访问/data/data下各APP的存储文件,均无法打开.更换另外一个设备后,情况正常.Sumsung的有些机型在获得ROOT权限系统后,仍然不能读写系统文件,这个时候就需要我们使用adb为文件夹赋予权限了 解决办法:在配置好adb后,cmd进入命令行,按序号依次输入如下命令 1. adb shell 2. su      (在PC输完此命令后,正常情况下Android设备会提示是否为ADB授权,选择授权即可) 3…
奇艺高清UI界面源代码 http://www.eoeandroid.com/thread-160824-1-1.html 搜索关键字飞入飞出效果 http://www.eoeandroid.com/thread-156452-1-1.html 水波纹效果,附工程源码[效果很好很逼真] http://www.eoeandroid.com/thread-33338-1-1.html 特效!超牛X~Launcher特效 http://www.eoeandroid.com/thread-259600-1…
1 三种BuildSystem简介 注意:ADT不要用了,在2017版本已经没有了.而且这就是一个巨坑,以前打包cocos的时候,学习的时候用这个,ADT是eclipse中的一个集成的东东,已经绝版,想找到黑几把难,并且我就没配好过... 2 创建自己的秘钥库用于签名 此限制在unity2017.3版本中已经取消,但是在unity 5.x和unity2017.x早期版本中仍然存在 秘钥创建: 在安装的java目录下的jdk的bin路径下,使用命令创建 命令:keytool -genkey -al…
从2016年4月到6月主要做的工作是网站的开发,而6月到现在2016年8月初,主要做的工作是Android和IOS两种App的开发,又以Android为主. 将这段时间的Android开发心得记录如下. 1.开发环境和参考资料 由于学会FQ的时间比较短(2016年7月才学会),现在在用的mac版AndroidStudio是在国内某站上下载的.今年将开发环境由windows转为mac了,好在各种IDE都是跨平台的,迁过来后麻烦不多,Android Studio也贴心地支持Eclipse风格快捷键,…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…