文章出处:http://developer.android.com/training/articles/memory.html#YourApp Random-access memory(RAM)在任何软件开发环境都是稀有资源,在移动操作系统物理内存有限的情况下将显得更加珍贵.虽然Android的Dalvik虚拟机优化了内存回收机制,但我们也要关注你的app的内存分配合和释放 为了垃圾回收器能回收你系统的内存,你应该避免引起内存泄露(通常由全局成员hold了对象引用),而且要在合适的时间点(如生…
Optimizing Layout Hierarchies This lesson teaches you to Inspect Your Layout Revise Your Layout Use Lint You should also read XML Layouts Layout Resource It is a common misconception that using the basic layout structures leads to the most efficient…
又到周六了,鸿洋的不定期的周六放送又来了~~这次来谈谈性能优化吧.大家在工作中或多或少都会拿自家的应用和竞品app做比对,不可避免的需要做一些app性能优化的活.很多时候可能是策略上的调整,不过还是有非常多的通用的方式. 一般情况下,我们谈性能优化基本上会从以下几个方面: App启动速度优化 UI流畅度优化 内存优化 apk瘦身 电量优化 还有些网络速度优化.以及特定类型app的一些针对性的优化,比如播放器起播速度等... 我们重点谈论上面5个方面. 性能优化正常的流程是,发现自己某方面与竞品差…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. (1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是比较耗电的行为.优化网络操作能够显著节约电量的消耗.在性…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 Android性能优化系列之apk瘦身 应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中常常会遇到的问题,比方启动缓慢导致的黑屏.白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识. 应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时.后台没有该应用的进程.这时系统会又一次创建一个新的进程分配给该应用.这个启动方式就是冷启动. 冷启动由于系统会又一次创建一个新的进程分配给它.所以会先创建和初始化A…
Collecting Network Traffic Data 1.This lesson teaches you to Tag Network Requests 标记网络类型 Configure a Network Test Build Type 在as中配置测试模式才能测试网络 Deploy the Network Test APK 在真机上部属网络调试应用 Run Network Traffic Tool NetWork Traffic 工具 The network traffic gen…
性能优化这块,分为UI性能优化.内存优化.数据库优化.网络优化.耗电优化等等.可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述.举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView CPU使用情况分析),怎么解决问题(降低层级.自定义View绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比. 一.UI优化 a.合理选择RelativeLayout.LinearLayout.FrameL…
Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,目前有三个篇章,分别从渲染,运算与内存,电量三个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充. 下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 引用自 http://www.howcode.cn 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,…
使用ViewStub动态载入布局.避免一些不常常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub仅仅能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了. 2. ViewStub仅仅能用来Inflate一个布局文件,而不是某个详细的View.当然也能够把View写在某个布局文件里. 基于以上的特点.那么能够考虑使用ViewStub的情况有: 1. 在程序的运行期间,某个布局在I…
安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 11.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS. 但是,到了各大厂商手里,改源码.自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象. 另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 导语 这里是Android性能优化典范第6季的课程学习笔记,从被@知会到有连载更新,这篇学习笔记就一直被惦记着,现在学习记录分享一下,请多多指教包涵!这次一共才6个小段落,涉及的内容主要有:程序启动时间性能优化的三个方面:优化activity的创建过程,优化application对象的启动过程,正确使用启动显屏达到优化程序启动性能…
  Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧.关于该课程的介绍可以查看该地址:https://www.udacity.com/course/android-performance--ud825.…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理.  0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的…
reference to : http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下…
Android性能优化典范 1.大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. 从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验. 但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功, 这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps, 这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系…
阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)Overdraw, Cliprect, QuickReject 8)Memory Churn and performance 9)…
转载自oschina. 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源…
 转自:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/46670433 Android性能优化之布局优化篇 分类: andorid 开发2015-06-29 16:28 238人阅读 评论(0) 收藏 举报 性能布局viewStubinclude布局优化   目录(?)[-] Hierarchy View检测布局嵌套层次 显示GPU过度绘制 懒加载布局 ViewStub Android Lint 工具   怎样才能写出优秀的Android…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教! 1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相…
Google发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教! 1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
工作以来,越来越觉得性能优化的重要性,从技术角度,它甚至成了决定一个app成败的最关键因素.因此,特地花时间去学习专研性能优化的方法. 学习性能优化最便捷的方式便是研读别人有关性能优化的博客,然而网上关于性能优化的文章纷繁杂乱,选择正确权威的文章进行研读很有必要,最近发现了<Android性能优化典范>系列文章,是大牛对于Google发布的关于Android性能优化典范的专题学习研究的成果分享. 1.内存优化 1.检测activity中的内存泄漏问题 可以借用一个空白的activity,具体方…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的…
Android性能优化典范 原文链接:  http://hukai.me/android-performance-patterns/ JAN 17TH, 2015 | COMMENTS 2015新年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Andro…
说到android性能优化,总觉得是一个很模糊的东西,因为app的性能始终适合手机本身的性能挂钩的,也许一些消耗内容的操作,在一些移动设备可以运行,但是在另外一些上面就会出现内存溢出的问题,但是不管怎么说,但问题出现的时候,我们应该有解决的办法,最起码有解决办法的思路,下面就是聊聊android性能一些问题. 首先是三个名称:内存泄漏,内存溢出(OOM),应用程序无响应(ANR). 我们知道,android手机上运行app其实很多时候(只是很多时候),每个app都运行在一个进程中,这个进程是设备…
http://www.open-open.com/lib/view/open1421723359718.html#_label0 阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)…
Android性能优化之启动速度优化   Android app 启动速度优化,首先谈谈为什么会走到优化这一步,如果一开始创建 app 项目的时候就把这个启动速度考虑进去,那么肯定就不需要重新再来优化一遍了.这是因为在移动互联网时代,大家都追求快,什么功能都是先做出来再说,其他的可以先不考虑,先占据先机,或者验证是否值得做.那为什么要这么做呢?我个人的观点有以下几点 如果 app 不能快速开发出来,先放出去验证一下可行性,可能连是否值得做都不知道,如果花很长时间做了一个对用户无价值的功能,那么还…
Android群英传笔记--第十章:Android性能优化 随着Android应用增多,功能越来越复杂,布局也越来越丰富了,而这些也成为了阻碍一个应用流畅运行,因此,对复杂的功能进行性能优化是创造高质量应用的基础,本章节将为大家展示几种性能优化的方法,帮助开发者快速的构建运行速度快,相应速度快的应用程序 布局优化 内存优化 使用各种工具进行分析,优化 一.布局优化 系统在渲染图片的时候需要消耗大量的资源,一个好的UI,不仅要有良好的视觉体验,更应该具有良好的使用体验,因此布局优化就显得很重要了…