RTX——第8章 任务优先级修改】的更多相关文章

以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 任务优先级设置注意事项RTX 操作系统任务优先级的设置要注意以下几个问题: 设置任务的优先级时,数值越小优先级越低. 最低任务优先级是 0,此优先级被空闲任务使用,任何其它任务都不可以使用. 用户可以设置的优先级范围是 1-254,由于 RTX 支持时间片调度,所以也是支持用户任务设置为相同的优先级. 优先级 255 被保留,用于最重要的任务. 任务优先级设置除了创建任务时可以设置任务优先级,…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章教程为大家将介绍 RTX 操作系统支持的任务调度方式,抢占式,时间片和合作式,这部分算是RTX 操作系统的核心了. 对于初学者来说,要一下子就能够理解这些比较困难些,需要多花些时间把这些基本概念搞清楚,然后阅读下源码,深入理解实现方法. RTX 支持的调度方式RTX 操作系统支持三种调度方式: 抢占式调度每个任务都有不同的优先级,任务会一直运行直到被高优先级任务抢占或者遇到阻塞式的 API 函数…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解如何采用 SVC 中断方式调用用户函数. 当用户将 RTX 任务设置为工作在非特权级模式时,任务中是不允许访问特权级寄存器的,这个时候使用 SVC 中断,此问题就迎刃而解了. SVC 功能介绍SVC 用于产生系统函数的调用请求.例如,操作系统通常不让用户程序直接访问硬件,而是通过提供一些系统服务函数,让用户程序使用 SVC 发出对系统服务函数的呼叫请求,以这种方法调用它们来间接访问硬件…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 前面几个章节主要给大家讲解了任务间的同步和资源共享机制,本章节为大家讲解任务间的通信机制消息邮箱,RTX 的消息邮箱其实就是消息队列,注意和 uCOS-II 中的消息邮箱区分开,uCOS-II 的消息邮箱只能实现一个数据的传递.这里的消息邮箱可以实现多个数据的传递. 消息邮箱的概念及其作用RTX 的消息邮箱实际上就是消息队列,通过内核提供的服务,任务或中断服务子程序可以将一个消息(注意,RTX 消息邮…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节开始讲解 RTX 的另一个重要的任务间的同步和资源共享机制,信号量. 信号量有3种用途: 1) 表达事件的发生次数或者已发生事件的数量. 2) 表达资源可用性,例如有一台打印机,信号量值为1表示打印机空闲, 为0表示打印机被占用.这是资源可用量的一个特例,也可以说,信号量值为1表示有1台打印机空闲,为0表示无打印机空闲. 3) 表达资源可用量,例如有10个串口,信号量值用于表达空闲串口数量 实际…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 前面的章节我们已经讲解了任务管理和时间管理,从本章节开始讲解任务间的通信和同步机制.首先讲解任务间的通信和同步机制之一,事件标志组. 时间标志组:移植了三个小型嵌入式操作系统了,应该明确一下这个时间标志组用来干什么了. 事件标志组----它是用来同步几个任务,协调几个任务工作而设立的.打个比方你现在要打个电话,打电话这个任务要执行,你必须有手机吧!那你要先执行买手机这个任务,你手机有了,没话费~你也打…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 临界段代码的临界段也称为临界区,一旦这部分代码开始执行,则不允许任何中断打断.为确保临界段代码的执行不被中断,在进入临界段之前须关中断,而临界段代码执行完毕后,要立即开中断.由于 Cortex-M3/M4 的 RTX 内核库中没有关闭中断的操作,也就是说 RTX 的源码中不存在临界段.如果源码中有临界段的话,会给系统带来什么问题呢?比如此时某个任务正在调用系统 API 函数,而且此时中断正好关闭了,也…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章教程为大家讲解 RTX 运行模式的一个重要知识点,特权级模式和非特权级模式,有些资料或者书籍将非特权级模式称为用户模式. RTX 任务特权级知识点说明对于初学者只需记住本小节的知识点即可,如果要深入的了解还是需要花些时间去研究下 Cortex-M3或者 M4 权威指南.对于使用 Cortex-M3 或者 M4 内核的芯片来说,RTX 操作系统可以让任务运行在特权级或者非特权级模式,这两种模式是 M…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 内存管理介绍在 ANSI C 中,可以用 malloc()和 free()2 个函数动态的分配内存和释放内存,但是,在嵌入式实时操作系统中,调用 malloc()和 free()却是危险的,因为多次调用这两个函数会把原来很大的一块连续内场区域逐渐地分割成许多非常小而且彼此又不相邻的内存块,也就是内存碎片.由于这些内存碎片的大量存在,使得程序到后来连一段非常小的连续内存也分配不到.另外,由于内存管理算法…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节开始讲解 RTX 的另一个重要的资源共享机制---互斥信号量(Mutex,即 Mutual Exclusion的缩写). 注意,建议初学者学习完上个章节的信号量后再学习本章节的互斥信号量. 一定要多思考,二值信号会造成优先级翻转,所以在优先级有严格要求的场合,请使用互斥信号.互斥信号量的概念及其作用互斥信号量就是信号量的一种特殊形式,也就是信号量初始值为 1 的情况. 有些 RTOS 中也将信号…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解 RTX 操作系统的时钟节拍和时间管理函数,其中时间管理函数是 RTX 的基本函数,初学者务必要掌握. RTX 的时钟节拍任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理诸如延时,超时等与时间相关的事件.时钟节拍是特定的周期性中断.这个中断可以看做是系统心跳. 中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是 1ms – 100ms.时钟的节拍中断使得内核可以将任务延迟若干个时钟节拍,以及当…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 单任务系统学习多任务系统之前,我们先来回顾下单任务系统的编程框架,即裸机时的编程框架. 裸机编程主要是采用超级循环(super-loops)系统,又称前后台系统.应用程序是一个无限的循环,循环中调用相应的函数完成相应的操作,这部分可以看做后台行为,中断服务程序处理异步事件,这部分可以看做是前台行为. 后台也可以叫做任务级,前台也叫作中断级. 对于前后台系统的编程思路主要有以下两种方式: 轮询方式对于一…
6.1.创建表 6.1.1.创建表的语法形式 CREATE TABLE 表名 ( 属性名 数据类型 [完整性约束条件],属性名 数据类型 [完整性约束条件],...... 属性名 数据类型); 完整性约束条件表:PRIMARYKEY                 主键FOREIGNKEY                 外键NOTNULL                     不能为空UNIQUE                        唯一索引AUTO_INCREMENT     …
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解 RTX 支持的定时器组,或者叫软件定时器,或者叫用户定时器均可.软件定时器的功能比较简单,也容易掌握. 被称为定时器组是因为用户可以创建多个定时器,创建的个数是可配置的. 定时器组介绍RTX 提供的定时器功能仅支持单次定时器,也就是用户创建了定时器并启动了定时器后,定时时间到将不再重新执行,此定时器会被删除掉并且就执行一次,下次使用要重新的创建,这个就是单次定时器的含义. 另外就是单…
CREATE <object type> <object name> CREATE DATABASE <database name> 比较完整的语法列表: 日志文件和数据库文件不要放在一块磁盘上,争抢磁盘IO,还有危害安全性. CREATE DATABASE <database name>[ON [PRIMARY] ([NAME = <'logical file name'>,] FILENAME = <'file name'> [,…
[ServerName.[DataBaseName.[SchemeName.]]]ObjectName 服务器名,数据库名,模式名,对象名 其中模式是一个新出的坑爹的东西.…
以下RTX教程转载自安富莱电子论坛: http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16909&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D16 6.第6章 RTX 操作系统源码方式移植 7.RTX——第7章 任务管理 8.RTX——第8章 任务优先级修改 9.RTX——第9章 任务运行在特权级或非特权级模式 10.RTX——第10章 任务调度-抢占式.时间片和合作式 11.RTX——第…
第8章        RL-TCPnet网络协议栈移植(RTX) 本章教程为大家讲解RL-TCPnet网络协议栈的RTX操作系统移植方式,学习了第6章讲解的底层驱动接口函数之后,移植就比较容易了,主要是添加库文件.配置文件和驱动文件即可. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板的移植. 8.1  移植前准备工作说明 8.2  STM32F407移植RL-TCPnet协议栈 8.3  STM32F429移植RL-TCPnet协议栈 8.4   总结 8.1  移植前准备工作说…
[本方法适合于2004-2006年之间天堂2由初章服务端修改至二章.三章端时协议号匹配问题]服务端版本位32位初章服务端 目前大部分SF用的协议号情况: 服务端是419 客户端是 417 419 420(外挂) 转换成 十六进制的是 01A3 按从低到高的存放方式就是 A301 首先修改 服务端 L2server.exe 在UE里的 0010105ch 位置处的 B8 A3 01 00 00 修改成你的即可(十进制的三位数,原因,后面说)注意首先用计算器把你的十进制转换成十六进制的,在填写进去如…
第21章       RL-TCPnet之高效的事件触发框架 本章节为大家讲解高效的事件触发框架实现方法,BSD Socket编程和后面章节要讲解到的FTP.TFTP和HTTP等都非常适合使用这种方式.实际项目中也推荐大家采用这种方式,不过仅适用于RTOS环境,比如RTX.FreeRTOS或者uCOS-III均可,裸机方式不支持. 另外,前面章节讲解的TCP和UDP的原始socket使用这种方式不太方便,因为应用程序的编写会变的稍麻烦,不像BSD Socket那么省事. 21.1  初学者重要提…
第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部, 而是讲解其精髓,这些知识可以提升大家的JavaScript内功.切忌,要修炼上乘的武功,必须要有深厚的内功基础,否则只可学到其招式而发挥不了功力.JavaScript实际上包括三部分: w   ECMAScript 描述了该语言的语法和基本对象. w   DOM 描述了处理网页内容的方法和接口.…
解读CSS样式优先级(修改门户自定义样式必读) 一.什么是CSS优先级?所谓CSS优先级,即是指CSS样式在浏览器中被解析的先后顺序.当同一个元素(或内容)被多个CSS选择符选中时,就要按照优先权取舍不同的CSS规则. 二.为什么要研究CSS优先级?CSS优先级与门户系统有什么关系?研 究CSS优先级的主要目的就是解决多个CSS选择符选中同一个元素时的冲突问题.在门户系统中,为了保证所有的页面能正常展示,几乎所有的微件及页面都有 基础CSS样式,但是门户系统是开放的.个性化的平台,大部分样式都给…
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-<You-Dont-Know-JS>作者 关于译者:这是一个流淌着沪江血液的纯粹工程:认真,是 HTML 最坚实的梁柱:分享,是 CSS 里最闪耀的一瞥:总结,是 JavaScript 中最严谨的逻辑.经过捶打磨练,成就了本书的中文版.本书包含了函数式编程之精髓,希望可以帮助大家在学习函数式编程的道路上走的更顺畅.比心. 译者团队(排名不分先后):阿希.blueken.brucecham.cfanlife.d…
<修改代码的艺术>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382309 内容简介 <修改代码的艺术>针对大型的.无测试的遗留代码基,提供了从头到尾的方案,让你能够更有效地应付它们,将你的遗留代码基改善得具有更高性能.更多功能.更好的可靠性和可控性.本书还包括了一组共24项解依赖技术,它们能帮助你单独对付代码中的问题片段,并实现更安全的修改.本书适合各层次软件开发人员.管理人员和测试人员阅读. 编辑推荐 修改代码的集大成…
题目描述: 题目理解: Sempr从位置0往前走,一路上他会遇到石子,如果这颗石子是他遇到的第奇数颗石子,那么他就把石子往前扔出去,如果他遇到的是第偶数颗石子,他会把它留在原地.需要注意的是,Sempr前面扔出去的石子,会继续作为后续会遇到的石子.如果在一个位置上有多颗石子,那么选出扔的最远的那颗石子扔出去. 比如说第一个测试案例:Sempr在位置1遇到了第一颗石子,他将石子扔到了1+5=6的位置上.Sempr继续往前走,在位置2上遇到第二颗石子,他将其留在原地,并且继续往前走.当Sempr走到…
博主在搭建好bugfree后,修改了系统中“优先级”字段,将原先系统定义的优先级“1.2.3.4”修改为符合博主自己项目要求的优先级“高.中.低”.修改成功后,系统确实将原先提交的BUG优先级从“1.2.3.4”自动修改为“高.中.低”,博主很开心. 但是突然发现系统内已有的一个项目无法访问. 问题现象 一旦从界面上切换到该项目,整个界面便会抛出一个PHP Error,如下图: 问题原因 优先级修改的时候我自定义了三个等级“高.中.低”,原来系统有四个等级“1.2.3.4”,该项目中有人提交了一…
反向单点登录RTX,即通过腾讯通登录到其他的系统,登录腾讯通后其他的系统不用输入用户名和密码即可登录.可能有二种情况.腾讯通和其他系统在同一台服务器上或在不同的服务器上.要调用腾讯通的登录验证接口的系统必须安装RTX Server  SDK.项目引用sdk安装目录下的“APIObject.dll”文件. 1>开发环境和RTX服务器在同一台机器上,即RTX Server SDK和RTX服务器在同一台机器上 以下是官方代码,是开发环境和RTX服务器在同一台机器上的情况. string strName…
基于优先级的抢占式调度及实验的源程序和实验步骤 1 实验目的    1.学习并验证基于优先级的抢占式调度2 实验内容    在实验一建立的 project 中,创建3 个任务,对这三个任务使用基于优先级的抢占式调度.观察运行结果. 3 实验设备及工具   1.硬件:      a) PC 机   2.软件:      a) PC 机操作系统Windows2000 或windowsXP      b) Tornado2.24 实验原理 Wind 内核调度默认使用基于优先级抢占式调度.每个任务有一个…
议题:基于堆的优先级队列(最大堆实现) 分析: 堆有序(Heap-Ordered):每个节点的键值大于等于该节点的所有孩子节点中的键值(如果有的话),而堆数据结构的所有节点都按照完全有序二叉树 排.当使用数组存储这种数据结构时,在数组大小限制和堆大小限制下,如果当前节点下标为i,其父亲节点下标为i/2,左右孩子结点下标分别为 2i,2i+1(如果计算值没有超出队列大小范围): 使用堆有序完全二叉树(Complete Binary Tree)表示优先队列,所有操作即使最坏情况下的运行时间也只是对数…
第四章 运算符 优先级 程序员经常都会忘记其他优先级规则,所以应该用括号明确规定运算顺序. 赋值 基本类型的赋值都是直接的,而不像对象,赋予的只是其内存的引用.举个例子,a = b ,如果 b 是基本类型,那么 赋值操作会将 b 的值复制一份给变量 a, 此后若 a 的值发生改变是不会影响到 b 的. 如果是为对象赋值,那么结果就不一样了.对一个对象进行操作时,我们实际上操作的是它的引用.所以我们将右边的对象赋予给左边时,赋予的只是该对象的引用.此时,两者指向的堆中的对象还是同一个. 算术运算符…