Spark(二)算子详解】的更多相关文章

常用transformation及action介绍,spark算子详解 一.常用transformation介绍 1.1 transformation操作实例 二.常用action介绍 2.1 action操作实例 三.spark算子详解 3.1弹性分布式数据集 (RDD) 3.2Spark 算子大致可以分为以下两类 3.2.1Transformation 变换/转换算子:这种变换并不触发提交作业,完成作业中间过程处理 3.2.2Action 行动算子:这类算子会触发 SparkContext…
前言:上篇中我们讲解了如何快速实现了一个滑动页面,但问题在于,PageAdapter必须要重写的四个函数,它们都各有什么意义,在上节的函数内部为什么要这么实现,下面我们就结合Android的API说明,详细讲解一下. 相关文章: 1.<ViewPager 详解(一)---基本入门> 2.<ViewPager 详解(二)---详解四大函数> 3.<ViewPager 详解(三)---PagerTabStrip与PagerTitleStrip添加标题栏的异同> 4.<…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
详解C#泛型(二)   一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { Type genericType = typeof(T); //在泛型方法体内部获取类型参数的类型信息 //do… } //调用泛型方法 MyFunc<int>(); 1.声明泛型方法时,可以在参数列表中使用这个类型参数:void MyFunc<T>(T obj) { }:此时在调用…
Hexo 是一款优秀的博客框架,在使用 Hexo 搭建一个属于自己的博客网站后,我们还需要对其进行配置,使得 Hexo 更能满足自己的需求 这里所说的配置文件,是位于站点根目录下的 _config.yml 文件,可以直接用记事本打开进行编辑,文件中的具体配置项如下: 1.Site 网站的个性化描述,大家需要根据自己的实际情况认真填写 Setting 描述 title 网站标题 subtitle 网站副标题 description 网站描述 keywords 网站关键字 author 网站作者 l…
  欢迎关注我的公众号 [极智视界],回复001获取Google编程规范   O_o   >_<   o_O   O_o   ~_~   o_O   大家好,我是极智视界,本文剖析一下 KL 对称量化算法实现,以 Tengine 的实现为例.    前面已经写过一篇<[模型推理]量化实现分享一:详解 min-max 对称量化算法实现>,有兴趣的同学可以查阅.这是上一篇的续集,也是量化实现详解的第二篇.    量化背景就不多做介绍了,之前的文章中也说的比较多了,直接开始吧. 1.KL…
Struts2执行流程 1.简单执行流程,如下所示: 在浏览器输入请求地址,首先会被过滤器处理,然后查找主配置文件,然后根据地址栏中输入的/hello去每个package中查找为/hello的namespace,然后在包下寻找名为HelloAction的action,反射创建控制器HelloAction对象,调用method指定的方法hello,拿到返回值“success”,去result的配置节找success对应的页面(hello.js),呈现给用户. 2.Struts的架构,具体参考这里…
Spark 作为一个基于内存的分布式计算引擎,其内存管理模块在整个系统中扮演着非常重要的角色.理解 Spark 内存管理的基本原理,有助于更好地开发 Spark 应用程序和进行性能调优.本文旨在梳理出 Spark 内存管理的脉络,抛砖引玉,引出读者对这个话题的深入探讨.本文中阐述的原理基于 Spark 2.1 版本,阅读本文需要读者有一定的 Spark 和 Java 基础,了解 RDD.Shuffle.JVM 等相关概念. 在执行 Spark 的应用程序时,Spark 集群会启动 Driver…
相关文章: 1.<EventBus使用详解(一)——初步使用EventBus> 2.<EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶> 一.概述 前一篇给大家装简单演示了EventBus的onEventMainThread()函数的接收,其实EventBus还有另外有个不同的函数,他们分别是: 1.onEvent2.onEventMainThread3.onEventBackgroundThread4.onEventAsync 这四种订阅函数都是使用onEvent开头的…