_cdecl与_stdcall区别】的更多相关文章

_cdecl与_stdcall是最常用的的两种函数调用修饰,区别在于函数返回时,清理栈(恢复栈平衡)是caller做还是被调函数做. : _cdecl int add1(int a, int b) : { push ebp mov ebp,esp sub esp,40h push ebx push esi push edi lea edi,[ebp-40h] 0040102C mov ecx,10h mov eax,0CCCCCCCCh rep stos dword ptr [edi] : re…
前段时间编程时遇到过这么一个问题,我写了一个DLL,把里面的一个函数导出来,然后再定义一个签名与其匹配的函数指针,动态地把这个DLL加载起来(LoadLibrary),得到函数指针后,一调用,结果报错了,错误如下: Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function dec…
函数调用的几个概念:_stdcall,_cdecl.... 1._stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数. 2.C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方…
一.概念1)_stdcall调用   _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,由调用者完成压栈操作,被调函数自身在返回前清空堆栈.   WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:  #define WINAPI _stdcall      按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number.   Therefore, the functi…
1._stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 API中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数. 2.C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方面也有所不同. _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.…
一回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而 那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作.至于如何定义回调函数,跟具体使用的 A…
平台:Windows7,Visual C++ 2010 1. 引言 实验室的一个项目,用到OpenGL进行实时绘制,还用到一些其他的库,一个困扰我很久的问题就是编译时遇到的各种符号未定义,符号重定义之类的链接错误,其一般形式如下: xxx.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号__xx_xxx@xx,该符号在函数 _xxx 中被引用 MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info &am…
一回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而 那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作.至于如何定义回调函数,跟具体使用的 A…
一.C\C++ 运行时库编译选项简单说明 问题:我的dll别人没法用 运行时库是个很复杂的东西,作为开发过程中dll制作需要了解的一部分,这里主要简单介绍一下如何选择编译选项. 在我们的开发过程中时常会遇到这样的问题: 1. 我的VS版本比较高(比如:VS2012),我想制作一个dll,封装了几个函数给别人用. 2. 打包后发现我的dll引用了msvcr110.dll或者msvcr110d.dll,这个dll别人电脑可能没有. 3. 于是别人使用时出现了诸如:"无法在DLL"XXXX.…
1.    DLL的基本概念 应用程序(exe)要引用目标代码(.obj)外部的函数时,有两种实现途径——静态链接和动态链接. 1.    静态链接 链接程序搜索对应的库文件(.lib),然后将这个对象模块拷贝到应用程序(.exe)中来.Windows之所不使用静态链接库,是因为很多基础库被很多应用程序使用.如果每个应用程序一份拷贝,将带来内存的极大浪费. 2.    动态链接 链接程序搜索到对应的库文件(.lib),然后根据函数名得到对应的函数入口地址,即可进行编译链接.直到真正运行的时候,应…