JAI丢包掉帧处理】的更多相关文章

问题 时间戳停止变化/图像停止更新 描述 本小白刚刚接触JAI,有很多不懂的地方.这次遇到问题是请教了YZ大哥(不知道年龄,暂时这么称呼),很感谢YZ大哥的耐心指导.因为我不仅不知道怎么调,连在哪里调也不知道╭(╯^╰)╮.以下是此次问题解决步骤,是YZ大哥跟我说怎么做,然后我照做,过程中又遇到问题,下边也给出了碰到的问题以及相应的解决方法.(8.21更) 刚刚又看了下JAI SDK Getting Started Guide,发现YZ讲的方法就是文档里那部分我觉得可以先跳过的内容,出现问题应该…
丢包&&掉帧&&文件删除 丢包:指一个或多个数据包(packet)的数据无法透过网络到达目的地,丢失一些信息 掉帧:帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画.每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅.掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象. 文件删除和丢失的包其实并没有删除,只是被操作系统把其的磁盘空间标记为可…
转自:http://blog.csdn.net/wanggp_2007/article/details/5136609 丢包补偿技术(Packet Loss Concealment——PLC)是iLBC Codec中非常重要的一项技术,更是VOIP Codec应用中不可缺少的组成部分.iLBC的PLC只是在解码端进行封包补偿处理.在解码端根据收到的bitstream逐帧进行解码的过程中,iLBC decoder首先拿到每帧的 bitstream 要判断当前帧是否完整,如果没有问题则按照正常的iL…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
http://www.creseek.cn/products-install/install_on_bsd_linux/ 中文检索 离线cloudera ecosystem components: http://archive-primary.cloudera.com/cdh4/redhat/5/x86_64/cdh/4.6.0/RPMS/x86_64/ ARP数据包…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低 …
part 1说到,单播的ARP请求最终都被网关丢弃了,从而造成了丢包.先说我最终怎么解决的吧,我最终把核心交换上针对无线VLAN的arp inspection和dhcp snooping删掉了,然后出于安全考虑,启用了WLC(Wireless Controller)上的一个feature,该feature相当于是DHCP snooping和arp inspection的结合,功能是不让客户端私自配静态IP,只允许DHCP获取,那么有这个feature做保障,我也就放心的删掉了核心交换上的arp…
补发一篇博客,之前遇到的没有写成博文的一个情况.我擦,那一阵儿真是被无线搞疯了. 现象:苹果OS X用户连入WiFi之后莫名丢包,而且有规律的丢,丢个5s恢复正常,再过会儿再丢5s左右. 就如同这样 bytes from ttl= time=3.705 ms bytes from ttl= time=3.473 ms bytes from ttl= time=3.811 ms bytes from ttl= time=4.110 ms Request timeout Request timeou…
概述 最近我们项目有一个需求就是解决客户端播放RTSP视频流花屏的问题,一般来说丢包就会引起花屏,导致客户端花屏的因素又有很多,比如说: 相机到服务器丢包 服务器到客户端丢包 等等... 其中服务器到客户端的丢包问题我们已经解决了,那么相机到服务器的丢包问题怎么解决呢?这个问题解决不了的,可以解决的问题就是即使相机到服务器丢包后,也让客户端知道,然后不解码丢包的那一帧数据直到下一个关键帧的到来,这样客户端播放视频就不会 花屏了,但是这样做就会让视频播放卡顿一下(以50帧一个关键帧来算的话会卡顿2…
最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失. 你试着用阻塞模式吧... select...我开始的时候好像也遇到过..不过改为阻塞模式后就没这个问题了... 采用回包机制,每个发包必须收到回包后再发下一个 UDP丢包是正常现象,因…